“旅行者對(duì)環(huán)境互動(dòng)的渴望比我們想象的強(qiáng)烈得多。”P(pán)ortal Lounge聯(lián)合創(chuàng)始人Emma Walbridge這樣描述他們打造新休息室的初衷。她和Jordan Walbridge此前創(chuàng)辦的機(jī)場(chǎng)游戲品牌Gameway已經(jīng)在全美9座機(jī)場(chǎng)落地,計(jì)劃年底前擴(kuò)張到11處。5月28日,他們把游戲這個(gè)切入點(diǎn)擴(kuò)展成一個(gè)更完整的社交空間,在明尼阿波利斯-圣保羅國(guó)際機(jī)場(chǎng)(MSP)推出了Portal Lounge。
這個(gè)3800平方英尺的休息室能容納約114人,一進(jìn)門(mén)就是沉浸式光效和裝飾藝術(shù)風(fēng)格的室內(nèi)設(shè)計(jì)。定制家具、氛圍音樂(lè)和社交座椅區(qū)拼出一個(gè)并不追求寂靜和私密的空間,反而故意把能量和娛樂(lè)放在中心。除了傳統(tǒng)的休息室舒適感,這里更想用技術(shù)和服務(wù)填滿你登機(jī)前那段“死時(shí)間”。
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整個(gè)空間里最打眼的科技配置是17臺(tái)專屬游戲站,上面跑著任天堂Switch、Xbox、PlayStation和定制PC,將近30款游戲覆蓋休閑、多人、串流和競(jìng)技類型。值得注意的是,30到39歲的成年人是美國(guó)最大的游戲人群,而這個(gè)群體里同樣有大量愿意為更好的機(jī)場(chǎng)體驗(yàn)付費(fèi)的旅客。Emma說(shuō),Gameway已經(jīng)驗(yàn)證了當(dāng)?shù)却龝r(shí)間變得互動(dòng)時(shí)旅客的反響有多熱烈,Portal Lounge正是把這個(gè)邏輯延伸到更完整的接待場(chǎng)景里。
游戲只是其中之一。餐飲、音樂(lè)和機(jī)器人調(diào)酒把“候機(jī)”包裝成多層次的體驗(yàn)。機(jī)器手臂搖出的飲料背后,是創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)觀察到即使延誤或長(zhǎng)轉(zhuǎn)機(jī),人們也想要一個(gè)能幫自己重置情緒的地方,而不是坐在又一個(gè)千篇一律的等候區(qū)發(fā)呆。用Emma的話說(shuō),他們想讓空間既充滿活力又有聚會(huì)感,同時(shí)不犧牲精品休息室該有的舒適。
從九座機(jī)場(chǎng)的游戲站到如今包含多模塊的Portal Lounge,這對(duì)創(chuàng)始人正在把機(jī)場(chǎng)閑置時(shí)間變成一種產(chǎn)品。至于它會(huì)不會(huì)改變?nèi)藗兛创驒C(jī)的方式,至少M(fèi)SP的旅客已經(jīng)能先試為快。
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