很多深入體驗原神主線劇情的旅行者,梳理到當前版本的世界觀線索后,都會忍不住問出一個核心問題:天理和七神體系的真實關系到底啥樣?這個問題是看懂提瓦特整個勢力脈絡的核心,也是串聯(lián)七國主線劇情的隱線,我們可以結合官方已經(jīng)實裝的所有劇情內(nèi)容,一步步梳理出清晰的關系脈絡。
首先要明確的是,七神體系從誕生之初,就是由天理主導建立的統(tǒng)治秩序。在魔神戰(zhàn)爭開啟之前,提瓦特的地表被眾多魔神瓜分,各個部族混戰(zhàn)不斷,天理從天空島降下規(guī)則,開啟了長達千年的魔神戰(zhàn)爭,最終約定七個勝出的魔神可以獲得神座,分得一塊領地,建立自己的國家,也就是我們現(xiàn)在看到的提瓦特七國。這個階段,七神體系本身就是天理用來統(tǒng)治提瓦特的行政框架,七神就是天理的區(qū)域代理人,每一位神獲得的神之心,就是天理發(fā)放的權柄憑證,既可以溝通天空島,也能承載對應的元素權能。
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從魔神戰(zhàn)爭結束到坎瑞亞戰(zhàn)爭爆發(fā)的數(shù)千年里,天理和七神體系一直保持著穩(wěn)定的核心從屬關系:天理作為提瓦特的最高統(tǒng)治者,掌握著七神的廢立權,保障七神的統(tǒng)治合法性,七神則需要對天空島負責,代替天理管理自己國家的民眾,控制人類文明的發(fā)展速度,避免出現(xiàn)超出天理掌控的力量。初代七神基本都認可這個秩序,初代風神巴巴托斯梳理蒙德的地形,幫助民眾建立家園;初代巖神摩拉克斯和璃月民眾定下契約,帶領璃月發(fā)展商業(yè);初代雷神巴爾統(tǒng)一稻妻,建立穩(wěn)定的政權,這些都是在這個秩序框架下完成的,雙方保持著共生從屬的穩(wěn)定關系。
這種穩(wěn)定關系在坎瑞亞戰(zhàn)爭之后被徹底打破,雙方的關系進入了第二個階段:名義上的從屬,實際上的各自為政。坎瑞亞是提瓦特大陸上唯一一個不信神、不依靠七神體系統(tǒng)治的國家,依靠自己的科技發(fā)展迅速強大,被天理認定為威脅,因此天理召集所有七神參戰(zhàn),共同毀滅坎瑞亞。這一場戰(zhàn)爭給所有七神都帶來了巨大的沖擊,初代七神死傷過半,活下來的神也親眼看到了天理的殘酷,看清了所謂“維護提瓦特秩序”背后,只是為了鞏固天理自己的統(tǒng)治。
經(jīng)歷了這場戰(zhàn)爭之后,大多數(shù)七神都對天理心灰意冷,開始有意識地和天空島保持距離。我們從現(xiàn)有劇情就能看到很多細節(jié):風神溫迪回到蒙德之后,直接當起了甩手掌柜,幾千年不管事,神之心被愚人眾奪走之后也沒有主動去找,完全不在乎這個天理發(fā)放的憑證;巖神摩拉克斯見證了璃月幾千年的發(fā)展,相信人類已經(jīng)可以自己管理自己,在慶功宴上主動退休,把神之心交給愚人眾,徹底放棄了天理賦予的神權;雷神巴爾在戰(zhàn)爭中失去了自己的妹妹,真戰(zhàn)死之后影繼承神位,從此封閉國門追求“永恒”,切斷和天空島的所有不必要聯(lián)系,把神之心交給八重神子保管,自己不再過問天空島的事務;前代草神大慈樹王為了清理坎瑞亞戰(zhàn)爭帶來的深淵污染,犧牲了自己,變成了世界樹的一部分,繼任的小草神納西妲,一開始就被教團囚禁,本身就和天空島沒有太多聯(lián)系,獲得自由之后也一直專注于探索提瓦特的真相,對天理的權威沒有任何認可。
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到了旅行者抵達提瓦特的這個時間點,很多旅行者再次發(fā)問:天理和七神體系的真實關系到底啥樣?從當前版本的實裝內(nèi)容來看,雙方的關系已經(jīng)進入第三個階段:分化對立,原來的七神體系實際上已經(jīng)名存實亡,不再是統(tǒng)一服從天理的統(tǒng)治工具。
現(xiàn)在的七神體系已經(jīng)完全分裂,不同的神對天理有著完全不同的態(tài)度:首先是至冬的冰神,早在一百多年前就已經(jīng)明確舉起了反旗,冰神認為天理的統(tǒng)治是錯誤的,因此派出愚人眾收集所有神之心,目的就是打造足以對抗天理的武器,公開和天理宣戰(zhàn),這是官方已經(jīng)實裝的明確劇情。其次是風神、巖神、草神這些已經(jīng)經(jīng)歷了幾千年發(fā)展的神,他們雖然沒有公開和天理對立,但是已經(jīng)主動切斷了和天理的聯(lián)系,不僅不在乎神之心這個憑證,還會默認甚至暗中支持旅行者對抗天理的行動,鐘離主動交出神之心,納西妲用風之神之心和博士交換信息,這些行為本質(zhì)上就是不承認天理的權威。最后是雷神這樣的神,對雙方的爭斗保持中立,專注于自己國家的“永恒”,不會主動參與對抗天理,也不會聽從天理的調(diào)動,本質(zhì)上也已經(jīng)脫離了天理的控制。
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為什么原本是天理親手建立的七神體系,最后會走到和天理對立的地步?核心原因就在于,天理建立七神體系的目的,是控制人類文明的發(fā)展,不允許人類擁有超出自己掌控的力量,任何可能威脅自己統(tǒng)治的文明都會被毀滅,坎瑞亞就是最好的例子。但是七神在幾千年和人類共同生活的過程中,早就認可了人類的成長,認同人類有權利自己掌握自己的命運,不需要被天理統(tǒng)治,這本質(zhì)上就是理念的沖突:天理要控制,七神要解放,雙方的沖突是不可避免的。
我們也可以從最新的楓丹劇情驗證這個關系,楓丹的預言是天理降下的,預言說洪水會淹沒楓丹,所有楓丹人都會被溶解,只剩下水神坐在空王座上哭泣,這個預言本質(zhì)上就是天理對楓丹的審判,因為楓丹人的祖先確實觸碰了天理禁忌的秘密。但是最終,水龍那維萊特整合了完整的水之權能,名義上的水神芙寧娜隱忍了五百年,兩個人一起合作,打破了天理的預言,拯救了所有楓丹人,這個結果本身就是楓丹的神對抗天理安排的最好證明,也再次坐實了當前七神和天理的對立關系。
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梳理到這里,我們其實已經(jīng)可以回答天理和七神體系的真實關系到底啥樣這個問題:雙方的關系不是一成不變的,而是經(jīng)歷了三個清晰的演變階段,從最初穩(wěn)定的核心從屬,到坎瑞亞戰(zhàn)爭后的名義從屬,再到現(xiàn)在的分化對立,整個過程是隨著提瓦特文明的發(fā)展自然推進的,原來天理建立的七神統(tǒng)治秩序,現(xiàn)在已經(jīng)基本上名存實亡,整個提瓦特的勢力格局正在重新洗牌。
這個層層遞進的關系變化,也恰恰體現(xiàn)了原神世界觀塑造的成功,它不會一開始就把所有真相甩給玩家,而是讓玩家跟著旅行者的腳步,在一個個國家的冒險中,一點點揭開背后的真相,每探索一個國家,就能對整個提瓦特的世界觀多一分了解,這種沉浸式的探索體驗,是很多同類游戲都做不到的。而且原神超大無縫開放世界,你完全可以自由安排自己的探索節(jié)奏,想要找劇情線索就去挖各個世界任務的細節(jié),想要放松就去看風景拍照,七元素多元戰(zhàn)斗體系搭配玩法豐富,操作手感流暢,不管你喜歡什么玩法都能找到樂趣,加上全平臺互通,手機、電腦、主機都能玩,官方還在持續(xù)更新版本內(nèi)容,每隔幾個月就會推出新的地圖、新的角色和新的劇情,長期玩也不會覺得內(nèi)容枯竭。
當然,目前還有一部分關于天理和七神的線索沒有揭開,比如冰神收集神之心之后的具體計劃,天空島內(nèi)部的具體情況,天理的真實身份這些核心內(nèi)容,都需要等后續(xù)版本更新才能揭曉,我們現(xiàn)在梳理出來的關系,是基于當前已經(jīng)實裝的所有內(nèi)容得出的結論,后續(xù)有新的劇情線索出來,我們也可以再調(diào)整對關系的認知。
對于想要理清提瓦特主線邏輯的旅行者來說,理清天理和七神體系的關系,是看懂所有劇情的核心基礎,不管是鐘離交權、雷神追永恒,還是芙寧娜的五百年隱忍,這些事件背后都離不開雙方關系變化的影響,只有明白了這個脈絡,才能真正看懂這些角色行為背后的邏輯,感受到原神劇情的深度。感興趣的朋友也可以親自進入提瓦特,一步步挖掘更多隱藏的線索,親手揭開最終的真相。
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