坐在迪士尼安排的活動放映廳里,燈光暗下來的那一刻,我還沒有意識到接下來的45分鐘會讓我陷入一種復雜的、揮之不去的內疚感。應邀參加皮克斯新片在英國的首批看片活動,我看完了本年度最受期待的動畫電影前半部分的核心劇情。以下討論的所有內容都嚴格限定在已公開的預告片范圍之內,不會有任何劇透。
2010年,15歲的我在電影院里看《玩具總動員3》時,沒有掩飾自己的眼淚。當時我和同學買了3D場的票,看到巴斯光年意外切換成西班牙語模式時,全場笑得前仰后合。但緊接著,安迪要去上大學了,把所有玩具裝進棕色紙箱,擱在另一棟房子里等待被捐贈。他開車離去,留下玩具們孤零零地待在空房間——那個畫面讓我哭得看不清銀幕,油膩的爆米花指紋糊在3D眼鏡鏡片上,演員表字幕一片模糊。
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那種被遺棄的感覺,以及對成長和告別的恐懼,是《玩具總動員》系列一直以來處理得最精準的主題。我們花了15年時間為胡迪和巴斯加油,在那些可愛的玩具角色里各自找到心頭好。所以當第三部用一場注定的分離來收尾時,觀眾的情緒閥門被徹底沖垮——至少對于一個即將面臨同樣人生節點的青少年來說是這樣。
回到這部續作。前期的物料已經亮出了核心沖突:玩具對抗科技。新任“反派”莉莉帕德登場,她威脅要把翠絲、巴斯光年和其他伙伴從孩子的玩耍時間里剝離出去。預告片里的這一設定,其實鋪墊得很直接:孩子們不再需要實體玩具了,屏幕接管了一切。至于胡迪,經歷第四部那場遭遇之后,他游離在玩具社會邊緣,過著散兵游勇式的生活。但他仍然會在危急時刻出現。
我原本帶著一種預設的憤怒走進放映廳。我準備好去厭惡這個世界對科技的過度依賴,準備去譴責成年人集體背棄了童心和想象力,也準備去預判數以百萬計的觀眾看完正片后會迅速忘掉它想傳達的信息。結果,45分鐘之后,我沒能憤怒,反而被一種深刻的愧疚和沉重的悲傷包圍了。這種情緒走向讓我想起當年面對《玩具總動員3》結局時的狀態——而這一次,它來得更早,且鋪墊得更冷酷。
一部關于玩具的電影,讓一個早已告別玩具年齡的成年人重新審視自己與“玩耍”之間的關系,這本身就很說明問題。如果說第三部的催淚點集中在分離和成長的不可避免,那么第五部的“殺傷力”似乎藏在一個更具日常感的切口里:不是孩子主動拋棄了玩具,而是某種更被動、更無聲無息的替代正在發生。預告片已經暗示了這一點,而正片前45分鐘只不過是把這層窗戶紙捅得慢了一些、準了一些。
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