一款曾被任天堂遺忘的經典RPG,突然宣布登陸Switch,18年的空白終于結束了。
2008年,德國開發商Ascaron推出了《Sacred 2: Fallen Angel》,這款暗黑風動作RPG當年在PC平臺首發,隨后在2009年登陸PS3與Xbox 360。唯獨任天堂Wii被跳過,一錯過就是整整18年。現在,發行商THQ Nordic聯合開發團隊SparklingBit與Funatics,正式宣布這款游戲的復刻版將于2026年8月11日通過eShop登陸Switch。
![]()
值得玩味的是,這次依舊沒有Switch 2版本的消息。THQ Nordic方面未給出解釋,但多個渠道透露,任天堂對開發者套件的發放頗為吝嗇,這可能直接影響了第三方為Switch 2制作專屬版本的動力。對老玩家來說,想在最新硬件上重溫這款RPG,只能依靠向下兼容功能。
回顧歷史,《Sacred 2: Fallen Angel》原版在Metacritic上拿到71分,算得上中規中矩。但2025年推出的復刻版評價大幅滑坡,分數僅為54,網絡用戶評測同樣冷淡。PC、PlayStation和Xbox玩家的懷舊濾鏡顯然沒能拯救這次重制。THQ Nordic卻逆勢押注Switch平臺,這種商業抉擇透露出一種微妙的自信:或許在任天堂用戶群里,暗黑砍殺類RPG仍有未被滿足的需求。
定價謎題同樣懸而未決。其他平臺售價30美元,但Switch游戲常有5到10美元的額外溢價,最終標價可能要等到臨近發售日才能揭曉。至于Switch 2版本為何缺席——除了開發套件因素,以這款復刻版的技術規格,Switch 2的額外算力確實難以帶來質的飛躍。說到底,一個2008年的老游戲,即便畫面翻新,也很難成為次世代主機的性能展板。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.