忙了整整五個月的大作連番轟炸,2026年的新游戲發布節奏說慢就真慢下來了。我看了一眼當前6月份的發售日歷,空白得讓人有點發毛——跟堆滿了好游戲的5月比起來,簡直不是一個量級。對于想抓緊時間清一清今年庫存的玩家來說,6月大概是個絕佳的“補課月”,除非,那個夏季游戲節突然搞幾波驚喜影子掉落,把我們的硬盤再塞滿一次。
可要說6月就一片死水,那也不對。特別是咱Xbox這邊,當那些任天堂Switch 2的機友都跑去玩《星際火狐》的時候,咱Series X機子上還是有不少新鮮玩意兒可以搗鼓的。我掰著指頭數了數,從今年最讓人惦記的一款RPG,到一款滑板火車的獨立怪作,這時候趴在Xbox一周推薦雷達上的游戲,不多不少正好有五款。說真的,我有點迷茫,時間就那么點,哪個才值得先下手?
![]()
先嘮那個讓人等得脖子都長了的。《最終幻想7 重生》定在6月3號上Xbox Series X,那個限時的PS5獨占窗口總算到期了。這款SE雄心勃勃重制三部曲里的第二部,雖然打從最初露臉到現在已經過去了兩年,但對于還沒機會摸到的老哥們來說,一頭扎進去絕對不虧。它把《最終幻想7 重制版》那種偏線性的走廊結構徹底給撐開了,換成了一系列小型的開放世界區域,里頭塞滿了各種事情,反正我光是看著任務列表就頭皮發麻。更別提還有“女王之血”這個內置的卡牌小游戲,好玩到有點離譜,而且官方說了,它在三部曲的終章里還會繼續擴展。當然,要是你清楚原版FF7的劇情底子,最好提前做點心理建設——這段情感旅程雖然做了些調整,但后勁兒恐怕還是一樣的大。
緊接著6月5號,咱會瞅見一個挺微妙的存在:《哥特王朝1 重制版》。這年頭咱們算是活在重制的年代了,連一些壓根不需要大動干戈的游戲都在翻來覆去地折騰。但這《哥特王朝1》的重制,情況又不太一樣。工作室Alkimia Interactive是打算用虛幻引擎5,老老實實地把2001年那個類型經典給做一次現代化美容。你說這陣勢,很容易讓人想起去年的《上古卷軸IV:湮滅 重制版》,不過對比之下,這回的規模可能更唬人。不光畫面徹底翻新,戰斗系統也整個重做了,好讓它能跟如今市面上那些現代RPG掰掰手腕。假如Alkimia在6月5號那天真能把這事給辦妥了,估摸著能好好給年輕一代的玩家補補課,告訴他們除了最終幻想和勇者斗惡龍之外,還有一個沒那么被鮮花掌聲包圍的RPG老系列,值得去認個門。
到了6月17號,畫風突變。如果你想在這個月里找一款能炸開鍋的獨立游戲,那《Denshattack!》絕對得盯緊了。這游戲的氣質,實屬怪胎級別。乍一看,它像是《托尼霍克職業滑板》把滑板給撤了,換成了一列火車。打從第一次被公布那天起,這東西就靠著幾支瘋瘋癲癲的預告片讓人過目不忘。說來也簡單,你只要瞧一眼它的視覺風格,看一眼那夸張到沒邊的動作戲,再聽聽它的概念包裝,這根本就是那種為夏日而生、能讓所有好這口奇怪玩意的玩家集體上頭的游戲。6月17日它就發車了,記著點日子,別到時候只能吃別人揚起的塵。
再到6月18號,又是一款RPG,搞得這個月出人意料地厚重。《埃利奧特歷險記:千年傳說》也在這個時間段擠了進來。在這個被不少分量十足的RPG填滿的6月里,它的存在感多少有點像是在夾縫里求生,不過既然能上這份榜單,想必也有兩把刷子。說實在的,關于它的具體玩法細節,我腦子里的信息也就這么多,但這種冷不丁冒出來的角色扮演新作,總是給咱這種好奇心過剩的人留了個鉤子。它們不聲不響地排著隊,然后等著玩家一腳踩進去,探索一個陌生的新世界。
所以你看,6月壓根不是什么徹底的留白。幾款氣質各異的游戲湊在一起,RPG愛好者有重制經典和新作可供糾結,偏愛古怪玩意兒的獨立玩家也有火車滑板可以折騰。至于我自己,大概還是會先摸摸那個跳票到碗里來的FF7,畢竟那段關于米德加之外的記憶,實在讓我有點憋不住了。但與此同時,又忍不住想勻出點時間去《哥特王朝》和《Denshattack!》那邊探探頭——一個月就這么點時間,Xbox老哥們,這選擇題,你們會怎么做?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.