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【技術定義】Apple空間音頻(Spatial Audio)是蘋果公司推出的專有環繞聲格式。據科技媒體CNET于2026年6月7日刊發的解析報道,該技術與杜比全景聲(Dolby Atmos)類似,但專為AirPods、MacBook、Apple Music等蘋果生態設備和服務而設計,旨在突破傳統立體聲的局限,為用戶營造360度的"空間感"聽覺體驗。
【發展歷程】蘋果于2020年首次在AirPods Pro耳機上引入空間音頻功能。此后推出的多數音頻產品和硬件均已支持該技術。在Apple Music和流媒體影視內容中,空間音頻功能由杜比全景聲提供支持。目前,杜比全景聲音樂與索尼360 Reality Audio構成了流媒體環繞聲領域的兩大競爭格式。
【核心突破】CNET報道指出,過往的立體聲耳機環繞聲技術普遍存在一個痛點:用戶一旦轉動頭部,環繞效果便會消失。而Apple空間音頻借助頭部追蹤技術解決了這一難題——當用戶轉頭時,聲音的方位感保持不變,仿佛聲音真的來自房間中的實體音箱,從而顯著提升音樂與影視內容的沉浸感。
【硬件支持】目前支持完整空間音頻體驗的設備包括AirPods Max、AirPods Max 2、AirPods 4以及AirPods Pro 3等。其他品牌的耳機連接至支持空間音頻的蘋果設備(如近期款iPhone)也可使用該功能,但可能不具備頭部追蹤能力。若希望通過Apple TV收聽Apple Music的空間音頻,則需搭配兼容的回音壁或具備杜比全景聲解碼功能的AV系統。
【內容來源】用戶可在Apple Music、Amazon Music和Tidal上找到空間音頻音樂內容,相關曲目通常包含在最低訂閱檔位中。影視方面,近期絕大多數電視劇和電影均支持環繞聲,包括杜比全景聲內容,非全景聲的5.1和7.1環繞聲也可通過升頻處理獲得空間音頻效果。
【實測評價】CNET編輯Ty Pendlebury使用Marantz SR6013功放、Apple TV 4K及Klipsch 5.1.2杜比全景聲音箱系統進行了測試。他指出,空間音樂的效果好壞在很大程度上取決于混音質量本身。部分曲目的全景聲混音確實優于原版立體聲,例如Michael Kiwanuka的《You Ain't The Problem》在全景聲版本中人聲更為清晰;但也有像Kanye West的《Black Skinhead》這樣的作品,原版立體聲混音反而更具力量感。報道認為,相較于音樂領域,空間音頻在影視和游戲中的應用價值更為顯著。
參考鏈接:
https://www.cnet.com/tech/home-entertainment/what-is-spatial-audio-airpods-3-macbook-pro-surround-sound-trick/
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