說(shuō)實(shí)話,自從三角洲行動(dòng)達(dá)到了5000萬(wàn)日活后,玩家數(shù)據(jù)下降就是一個(gè)勢(shì)不可擋的大趨勢(shì)了,可是,要說(shuō)什么時(shí)候,游戲開始走下坡路的,我覺(jué)得這個(gè)伏筆早在去年的國(guó)慶節(jié)那會(huì)就已經(jīng)埋下了,沒(méi)錯(cuò),正是那場(chǎng)席卷整個(gè)監(jiān)獄的共享監(jiān)獄事件,這場(chǎng)事件背后策劃的處理,堪稱火箭式,可也因?yàn)檫@樣的處理,徹底導(dǎo)致了游戲的沒(méi)落。
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很多人可能沒(méi)有發(fā)現(xiàn),共享監(jiān)獄那會(huì),三角洲行動(dòng)這款游戲的游戲氛圍是最好的,大家不再為了得吃,而各種背刺殺人啥的,什么奇葩套路也變得少了很多,這樣的玩家氛圍才是當(dāng)時(shí)最好的三角洲,可是,策劃肯定是不愿意看到這樣的情況發(fā)生,于是,堪稱閃電式更新就出現(xiàn)了,熱更新迅速把深藍(lán)給改了,監(jiān)獄撤離只允許5個(gè)人。
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官方的這一記重拳,看似是打壓了共享監(jiān)獄,實(shí)則卻是中國(guó)網(wǎng)游史上堪稱歷史級(jí)災(zāi)難運(yùn)營(yíng),為啥?因?yàn)樵绕渌麍D里面,俱樂(lè)部泛濫成災(zāi),普通玩家的體驗(yàn)變得極其糟糕,哪怕是辛苦搜刮的物資,也很容易被對(duì)面一波帶走,于是,玩家自發(fā)組成了共享監(jiān)獄,互相不攻擊,搜刮完物資就撤離,這成了普通玩家的避風(fēng)港。
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可這時(shí)候,策劃都干了什么?把這樣一個(gè)玩家自己創(chuàng)造的玩法給消滅了,看似是改造了游戲環(huán)境,殊不知,這樣搞的結(jié)果,就是把那群玩家的基本盤全給丟了,這款游戲的基本盤是那些數(shù)以千計(jì)的普通玩家,是他們貢獻(xiàn)了游戲的日活,也是他們付費(fèi)為游戲提供收入,可官方這一記耳光無(wú)異于是把自己推到所有玩家的對(duì)立面。
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于是,接下來(lái)的事情就開始出現(xiàn)了,自從共享監(jiān)獄被廢了后,三角洲行動(dòng)的日活就很快出現(xiàn)斷崖式下跌,過(guò)去快一年了,可游戲的日活是什么情況,那真的可以用火箭式下跌來(lái)形容,你別看策劃還一直在挽尊,但從細(xì)節(jié)上也能注意到,現(xiàn)在的三角洲氛圍似乎早就沒(méi)有之前那么好了,玩家之間互相不信任,鼠鼠玩家現(xiàn)在都容易被背刺。
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雖然,有人會(huì)挽尊說(shuō)共享監(jiān)獄制止的一點(diǎn)毛病沒(méi)有,你可以自己慢慢跑刀吃,游戲菜就多練,一下出四五個(gè)盾狗隨便吃,我不打他轉(zhuǎn)頭我開個(gè)卡他進(jìn)來(lái)吃,怎么的這叫人啊?可大家有沒(méi)有想過(guò),這是玩家的問(wèn)題嗎?還不一樣是策劃的問(wèn)題,可結(jié)果就是這樣的,策劃這么一搞,你讓玩家怎么辦?普通玩家才是大多數(shù)人。
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