大家好,我是X博士。
不是,大哥,大家伙兒打牌就好好打牌嘛,什么叫“我召喚我的拳頭呈攻擊狀態(tài)”?什么又叫“對(duì)方因體力不支而倒下”啊?
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作為當(dāng)年大名鼎鼎的“黑暗決斗”開創(chuàng)者,《游戲王》那個(gè)“用決斗帶來(lái)笑容”的名場(chǎng)面,確實(shí)給一眾老牌佬留下了深刻印象。
也因此,在卡牌游戲圈里一直流傳著一個(gè)都市傳說(shuō):打不過(guò)對(duì)面的卡組沒(méi)關(guān)系,但一定要打得過(guò)對(duì)面啊(BuS hi)。
Emm,只能說(shuō),但凡身體素質(zhì)差點(diǎn)的,都當(dāng)不了合格的牌佬。
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當(dāng)然,玩笑歸玩笑。
即便在是神仙打架的《游戲王》動(dòng)漫里,主角們靠著打牌都能上天入地開高達(dá)了,也極少會(huì)出現(xiàn)一拳KO的橋段。
不過(guò),話又說(shuō)回來(lái)了。如果現(xiàn)在真有一款游戲,能讓你召喚拳頭往對(duì)方臉上砸,你想不想玩?
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劃重點(diǎn)一:拒絕三星五費(fèi),棋手親自下場(chǎng)打輸出?騰訊玩出了一款很新的自走棋
眾所周知,自2019年《刀塔自走棋》橫空出世并引發(fā)潑天富貴之后,自走棋這個(gè)品類雖然經(jīng)歷過(guò)多番洗牌,也跟各大各色的游戲IP進(jìn)行過(guò)融(縫)合。
但底層的玩法邏輯嘛……說(shuō)白了,大差不差。
無(wú)非就是:三個(gè)一樣的棋子合成更高星級(jí)、連勝拿經(jīng)濟(jì)、連敗去收菜、后期憋出一兩個(gè)高階棋子來(lái)終結(jié)比賽。
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老實(shí)說(shuō),在自走棋剛火的那會(huì)兒,也不是沒(méi)有開拓者想著搞一波“變法”,試圖標(biāo)新立異整出個(gè)大動(dòng)靜。
可事實(shí)證明,傳統(tǒng)自走棋的底層框架,就跟你隔壁同事留下的“屎山代碼”一樣:看著優(yōu)化空間挺大,但凡你稍微一動(dòng),就能跑出上百個(gè)惡性BUG。
久而久之,一般的游戲開發(fā)商也就熄了整活的心思。
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但……騰訊哪是什么一般的開發(fā)商,再加上“王者榮耀”又是個(gè)出了名“不將就”的超級(jí)大IP。
于是乎,這幫設(shè)計(jì)師關(guān)起門來(lái)一頓猛搗鼓,就搞出了一款不走尋常路的自走棋,即《王者萬(wàn)象棋》。
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有新意,是老X對(duì)這款游戲最直觀的感受。
就像我在開頭說(shuō)的那樣,在這款游戲里,作為棋手的你,是真的可以親自下場(chǎng)跟對(duì)面真人PK,輸出成噸傷害的!
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當(dāng)然,這是棋手“香香”的專屬技能——究極弩炮。
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其他棋手雖然無(wú)法直接下場(chǎng)肉搏,但他們也都自帶獨(dú)門絕活。
比如棋手“白歌”的技能,就能隨機(jī)復(fù)制場(chǎng)上的一個(gè)棋子,只要陣容搭配得當(dāng),分分鐘給你表演一波“電表倒轉(zhuǎn)”。
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其次,這游戲砍掉了讓無(wú)數(shù)牌佬高血壓的“搶裝備/選秀”階段,取而代之的是喊價(jià)競(jìng)拍環(huán)節(jié)。
你不僅能跟對(duì)手公開競(jìng)價(jià)英雄和效果牌,甚至還能自己跟自己加價(jià),用一手抬價(jià)防住對(duì)面在最后一刻的偷雞。
就很……新奇。
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至于自走棋最核心的棋子設(shè)計(jì),那就更離譜了。
這里的每一枚棋子都自帶“覺(jué)醒”系統(tǒng),有些在達(dá)成一定條件后,還能解鎖特殊形態(tài)、特殊技能與專屬的動(dòng)畫效果。
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而覺(jué)醒的條件也很簡(jiǎn)單,湊夠四張一樣的卡就行了。
但與傳統(tǒng)自走棋“升星”機(jī)制不同的是,在條件允許的情況下,你可以無(wú)限喂卡,根本不存在所謂的“三星五費(fèi)即是終點(diǎn)”!
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更顛覆的是,在《王者萬(wàn)象棋》中,既沒(méi)有職業(yè)羈絆,也沒(méi)有棋子星級(jí)。
取而代之的,是陣營(yíng)與等級(jí)的全新設(shè)定!
陣營(yíng)很好理解,就是英雄們?cè)谕跽逫P大世界觀里的效力歸屬。
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但值得一提的是,這個(gè)陣營(yíng)并不會(huì)提供任何屬性加成!
你全上一堆日落海的成員,和上一堆雜牌軍,基礎(chǔ)屬性是一模一樣的,也不會(huì)觸發(fā)什么特效。
說(shuō)白了,玩這游戲,你壓根就不用湊陣營(yíng)(羈絆)而強(qiáng)行D牌升本。
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至于“等級(jí)”這個(gè)設(shè)定呢,就更特么離譜了。
不論品階高低,游戲里的每一枚棋子最高都能升到999級(jí)!每升一級(jí),攻防血量等基礎(chǔ)數(shù)值就會(huì)蹭蹭往上漲。
更夸張的是,當(dāng)棋子等級(jí)達(dá)到10級(jí)、40級(jí)、100級(jí)的時(shí)候,技能的數(shù)值與形態(tài)還會(huì)迎來(lái)毀天滅地式的質(zhì)變!
也就是說(shuō),在《王者萬(wàn)象棋》里,一枚100級(jí)的一階棋子,能把一群1級(jí)的五階棋子按在地上摩擦。傳統(tǒng)自走棋里“一星五階大于三星一階”的常識(shí),在這兒就失效了。
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看到這估計(jì)有人要問(wèn)了:老X,這玩意兒到底要咋升級(jí)啊?
實(shí)不相瞞,老X一時(shí)半會(huì)兒都數(shù)不完。因?yàn)樵谶@游戲里,各種稀奇古怪的“合法掛機(jī)升級(jí)”手段多到爆表!
除了常規(guī)的戰(zhàn)斗提供少量經(jīng)驗(yàn),通過(guò)喂卡來(lái)讓棋子快速覺(jué)醒、升級(jí)外,有些棋子只要往場(chǎng)上一站,就能當(dāng)“全隊(duì)經(jīng)驗(yàn)寶寶”;
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而另一些棋子呢,當(dāng)隊(duì)友發(fā)動(dòng)能力之后,還能隔空聯(lián)動(dòng)觸發(fā)升級(jí)特效。
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你甚至還能在商店里購(gòu)買特殊的效果卡,直接發(fā)動(dòng)“速攻魔法”,瞬間拔高全隊(duì)等級(jí)。
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此外,游戲里也存在大量能讓你坐火箭升級(jí)的天賦。
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因此,不管是玩遍各種卡牌的老牌佬,還是剛?cè)胄械拿刃拢锻跽呷f(wàn)象棋》絕對(duì)能給你帶去一種“船新”的自走棋體驗(yàn)。
劃重點(diǎn)二:放棄思考,無(wú)腦開爽?或許是對(duì)新手最友好的自走棋
當(dāng)然,萬(wàn)變不離其宗。
雖然機(jī)制很新,但作為自走棋,《王者萬(wàn)象棋》的爽感依舊來(lái)自于大伙兒喜聞樂(lè)見的“比大小”。
只不過(guò),是從以前的“爺?shù)娜强▊褪歉摺保兂闪巳缃竦摹盃斊遄拥牡燃?jí)高,一拳砸下去你就是疼”。
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老牌佬在進(jìn)入游戲之后,也能看到很多熟悉的經(jīng)典配方。
像什么商店D牌;
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三選一挑天賦、攢能量升人口等等。
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不過(guò),在這個(gè)基礎(chǔ)框架上,《王者萬(wàn)象棋》還做出了大量很有心意的改動(dòng)。
就拿老X前面提到的“香香下場(chǎng)打輸出”來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師并不是敷衍地加個(gè)攻擊特效,或者每回合固定扣對(duì)面幾點(diǎn)血。
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而是還原了孫尚香在《王者榮耀》里可以切換不同槍炮的特殊機(jī)制,專門設(shè)計(jì)了一整套局內(nèi)DIY成長(zhǎng)的特色系統(tǒng)。
從選槍還是選炮開始,你可以親手打造一把最適配自己陣容的神兵利器。
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在特定構(gòu)筑下,你甚至能讓棋手香香直接成為全場(chǎng)主C,展現(xiàn)她在王者峽谷里“大小姐駕到!統(tǒng)統(tǒng)閃開!”的霸氣,一炮轟過(guò)去,對(duì)面直接蒸發(fā)。
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而像是白歌、玉環(huán)這些棋手的技能設(shè)計(jì),也極其貼合人設(shè)。
下著下著棋,就能讓王者老玩家找回那種在峽谷里豪取五殺的爽快感。
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不只是棋手,棋子本身的設(shè)計(jì),更是誠(chéng)意滿滿。
就拿王者玩家口熟能詳?shù)奈鋭t天來(lái)說(shuō),其卡牌特效就充滿了君王的霸氣,能把原本只加1級(jí)的古幣效果提升到2,還能額外賞賜一張具備雙倍效果的精致古幣。
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在技能設(shè)計(jì)上,她的技能“君命無(wú)二”不僅繼承了《王者榮耀》里大招群攻的特性,隨著等級(jí)飆升,還會(huì)附加毀天滅地的AOE傷害。
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陣容一旦成型,武則天只需開出大招,便能瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一鍵清屏。
這不,揮手間便能掌控一切的女帝形象,就這么水靈靈地從王者峽谷穿越到了棋盤之上。
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有人可能會(huì)說(shuō):老X,武則天畢竟是珍貴的五階英雄,牌面拉滿無(wú)可厚非。
對(duì)此,X博士只能說(shuō),你大可放心,哪怕是一階的低階英雄蘇烈,其機(jī)制設(shè)計(jì)也很有嚼頭。
蘇烈的特效是“犧牲”,在死亡后會(huì)永久提升自己的等級(jí),不用怎么刻意去養(yǎng),身板就能無(wú)腦肉起來(lái)。
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而蘇烈提升到40級(jí)后,便會(huì)掌握跟王者峽谷一樣復(fù)生被動(dòng);等到拉滿100級(jí),他復(fù)活結(jié)束的瞬間,還會(huì)全圖震暈敵方1秒,并造成基于自身最大生命值的超高傷害。
圍繞他打造一套“科學(xué)養(yǎng)豬流”,在后期也是又肉又有輸出的無(wú)解存在。
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最騷的是,同一個(gè)陣營(yíng)的英雄之間,還能玩出一種“套娃”式的連環(huán)組合技。
就拿前面說(shuō)的蘇烈大哥來(lái)講,他在前排一躺觸發(fā)“犧牲”,就能讓后排的李信提升一波臨時(shí)等級(jí),而旁邊的司空震則能跟著“白嫖”到一半的增益效果!
好家伙,一個(gè)人獻(xiàn)祭,全家跟著起飛,這一套連環(huán)Buff疊下來(lái),就能讓大C司空震平白無(wú)故多出不少屬性,打出更高的輸出。就跟你玩王者一樣,前排肉頂住了傷害,后排便能猛猛輸出。
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聊到這兒,老X算是看明白了。
天美這波操作,就是抱著喚醒王者玩家的“DNA”去的:你根本不需要去強(qiáng)記什么繁瑣的羈絆公式,本命英雄是誰(shuí),選就完了,代入感直接拉滿。
擱以前玩別的自走棋,新手進(jìn)局基本上就是“我是誰(shuí)、我在哪、誰(shuí)在打我”的三連懵逼;但在《王者萬(wàn)象棋》里,前期你哪怕閉著眼睛無(wú)腦單推一個(gè)陣營(yíng),把核心英雄的等級(jí)死磕上去,也能一路火花帶閃電地爽到。
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當(dāng)然,這絕不意味著它是個(gè)無(wú)腦的數(shù)值游戲。
對(duì)于老牌佬來(lái)說(shuō),不設(shè)限的999級(jí)上限、千奇百怪的速攻經(jīng)驗(yàn)卡,反而給了大家一個(gè)完全沒(méi)有天花板的“科學(xué)養(yǎng)豬”大舞臺(tái)。
想玩運(yùn)營(yíng)、玩連勝、玩極限翻盤?圍繞核心棋子去整活過(guò)招,那博弈深度,也能讓自走棋玩家大呼過(guò)癮。
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課后總結(jié)
說(shuō)到底,做游戲,尤其是做卡牌游戲,你不把玩家的心思摸透,那是真玩不轉(zhuǎn)。
大家想要的永遠(yuǎn)不是冷冰冰的數(shù)值加減法,而是那種“爺?shù)那啻夯貋?lái)了”的感動(dòng),和“這特么也能贏”的神抽快樂(lè)。
《王者萬(wàn)象棋》這次最聰明的地方,就在于它既懂下棋玩家想要“無(wú)腦開爽”的痛點(diǎn),又死死拿捏住了王者玩家對(duì)本命英雄的那份中二羈絆。它把那些曾經(jīng)只存在于玩家腦洞里的“騷操作”、記憶中的“五殺”爽局,實(shí)打?qū)嵉刈兂闪司謨?nèi)的必殺技、連環(huán)套娃Combo。
不過(guò),話又說(shuō)回來(lái)了,自走棋這個(gè)品類,自打2018年爆火之后便陷入了“換皮僵局”,已經(jīng)太久沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)能讓人眼前一亮的“破局者”。
這次《王者萬(wàn)象棋》整出這么大的陣仗,又能不能靠這一記重拳砸開品類的天花板、使其迸發(fā)出久違的生命力?
老X覺(jué)得,咱不妨把子彈再飛一會(huì)兒。但至少在玩法卷到頭的今天,有這么個(gè)敢掀翻棋盤的哥們跳出來(lái),總歸是件好事兒。
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