在 2026 夏日游戲節上,Shift Up 正式公布《劍星》續作《劍星:血雨》,全新主角伊薇(Evie)的形象引發玩家熱議。隨后 Shift Up CEO 金亨泰接受 IGN 獨家采訪,就新主角設計、與前作的關聯及游戲開發進展做出詳細回應。
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本次公布的預告中,伊薇偏向孩童的面部特征與成熟的聲線、身材形成強烈反差,引發部分玩家擔憂。金亨泰確認,伊芙(前作主角)的后輩設定是團隊的刻意設計:“她更年輕,體型更小、個子更矮,但性格更強勢,會參與更激烈的戰斗。” 他介紹,伊薇隸屬于一支反恐特種小隊,戰斗風格與擅長刀劍的伊芙截然不同,主打近身拳術打擊。針對玩家的爭議,金亨泰表示:“只要你實際玩過游戲,就不會有那樣的想法。她的外形、性格、臺詞和戰斗方式會融為一體,最終會成為一個非常討喜的角色。”
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對于玩家關心的服裝尺度問題,金亨泰明確表示不會收斂,反而承諾伊薇的服裝 “會比前作更有吸引力”。談及為何放棄人氣極高的伊芙改用新主角,他透露這是劇情需要,續作會讓伊芙的背景故事變得更加深刻難忘。他補充道,《劍星:血雨》是獨立完整的故事,新玩家無需體驗前作也能順暢游玩,但老玩家會在游戲中發現大量與前作呼應的伏筆,伊芙的故事并未就此結束。
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目前《劍星:血雨》仍處于開發早期,但團隊已取得顯著進展。由于本作將由 Shift Up 自主發行,官方尚未確定最終登陸平臺,不排除同步登陸 PC、PS5 及 Xbox Series X|S 的可能性。
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