你有沒有想過,要是整個國家突然斷網(wǎng)三個月,刷不了短登不了社交軟件,連你花錢買的正版游戲都打不開,你會怎么熬?大多數(shù)人平時也就偶爾斷網(wǎng)個把小時,根本沒想過這種極端情況真會發(fā)生在自己身上。這事偏偏真的發(fā)生了,還是一整個國家遇到了。
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受美伊沖突影響,伊朗在2月28日全面切斷了國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng),直到5月28日才恢復(fù)網(wǎng)絡(luò),整整三個月,移動網(wǎng)絡(luò)和寬帶服務(wù)全停,整個伊朗幾乎和全球互聯(lián)網(wǎng)徹底斷了聯(lián)系。伊朗不是第一次這么干,過去這些年只要局勢緊張,當局就會以國家安全的理由限制網(wǎng)絡(luò),那時候不管是工作娛樂還是社交,基本都沒法正常運轉(zhuǎn)。
剛放開一點網(wǎng)絡(luò)權(quán)限,伊朗玩家secondninja47就趕緊登上外網(wǎng),在Reddit的Steam板塊發(fā)了帖子,專門對著Valve說謝謝。他說過去三個月里,游戲幾乎是他和弟弟保持清醒的唯一依靠。那段與世隔絕的日子里,只有提前在Steam下載好的游戲,一直能離線正常啟動,啥額外驗證都不用。
靠著Steam的離線模式,他不僅順利通關(guān)了《絲之歌》,還能和本地朋友連局域網(wǎng),一起玩《幸福工廠》和《無主之地2》。對比其他游戲平臺的表現(xiàn),Steam這波真的贏麻了。
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斷網(wǎng)還不到兩天,EA客戶端就直接彈窗說游戲許可過期,啥游戲都打不開了。Ubisoft Connect勉強撐了七天,之后就必須重新登錄賬號驗證,不然根本啟動不了游戲。半個月剛過,Epic Games也開始要求重新驗證許可證,同樣把正版玩家擋在了門外。
這帖子發(fā)出來沒多久,就直接引爆了Steam版塊,收獲了超多網(wǎng)友的討論。除了一水兒夸Steam離線模式穩(wěn)定靠譜,不少人又翻出那個討論了好多年的老話題,咱們玩家花錢買完的游戲,到底算不算真的屬于我們自己?
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伊朗玩家的處境其實比很多人想的都要難,長期受到國際制裁,支付渠道被限制,本地貨幣貶值又厲害,加上很多海外游戲平臺根本不對伊朗市場開放,伊朗玩家想買一款正版游戲真的特別不容易。也因為這樣,伊朗本地游戲市場里盜版非常普遍,絕大多數(shù)人都習慣玩免費盜版。
現(xiàn)在各大游戲平臺為了防盜版,都在升級數(shù)字版權(quán)管理這套機制,說白了就是你哪怕已經(jīng)花錢買下了游戲,運行的時候還是得隔三差五讓平臺驗證一遍,確認你沒退款、沒換設(shè)備、確實擁有這款游戲的權(quán)限。平時網(wǎng)絡(luò)正常的時候,驗證也就幾秒鐘的事,沒人會覺得麻煩。
可真遇到長期斷網(wǎng)這種極端情況,這套驗證機制就成了攔在正版玩家面前的一堵高墻,你花了錢,照樣玩不了自己買的游戲。這事說起來真的挺諷刺的。
secondninja47自己也說,哪怕伊朗本地盜版遍地都是,他和弟弟還是會盡量省出錢,在Steam上買自己負擔得起的正版游戲。理由其實特別簡單,Steam能給到的服務(wù),別的平臺真的給不了。真遇上事了,起碼你裝在自己硬盤里的游戲,還能打開玩,不會讓你花了錢打水漂。
當然也不能把話說太滿,Steam平臺上的不少游戲,還是接入了第三方的驗證機制,不是所有游戲都能無限期離線運行。但在伊朗那段最黑暗難熬的三個月里,Steam至少沒有把已經(jīng)買了游戲的玩家,直接關(guān)在門外。
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這事放到咱們普通人身上其實也值得想想,我們天天泡在網(wǎng)上,早就習慣了隨時聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài),很少會去想“如果哪天沒網(wǎng)了我還能玩到自己買的游戲嗎”這個問題。玩家花錢買游戲,本質(zhì)上買的就是“想玩就能玩”的權(quán)利,如果連這個最基本的需求都滿足不了,那呼吁大家支持正版的底氣又在哪呢?
參考資料:央視網(wǎng) 伊朗玩家斷網(wǎng)三月靠Steam通關(guān)《絲之歌》
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