在剛結束的夏季游戲節上,Telltale那款讓人等了又等的《與狼同行2》,終于放出了實機Demo。
GameSpot高級制作人Jean-Luc Seipke看完閉門演示后,給出了一個相當直接的結論:它看起來"相當不錯"。創意總監Nick Herman和Dennis Lenart帶隊做的這款續作,骨子里還是Telltale那個味兒——選擇對話、推動劇情、看角色在道德困境里掙扎,熟悉這套的人上手不會有任何門檻。
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真正讓老粉放心的,是它沒亂搞。沒有突然變成動作游戲,沒有硬塞開放世界,也沒有為了迎合新玩家把敘事節奏砍得七零八落。它只是在Telltale最擅長的那條路上,換了一套新引擎。具體來說,是虛幻引擎5。
這意味著什么?畫面和光影會比前作精致得多,角色表情和肢體語言也會有更細膩的呈現——對于一款靠"看臉讀情緒"來推動沉浸感的游戲來說,這比任何玩法創新都更重要。而Demo展示出來的質感,確實讓在場的人覺得"對味兒"。
說到底,粉絲等了這么久,要的不是一個"顛覆性的《與狼同行》",而是一個"更好看的《與狼同行》"。從目前放出的內容看,這局穩了。
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