古希臘羅馬的基底,混搭了中世紀西班牙的名字。《火焰紋章:萬縷千絲》這張世界地圖,玩了一把跨越千年的“穿越”。
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繼昨日任天堂直面會公布大量新情報后,有細心的西班牙玩家和發(fā)現(xiàn),預(yù)告片開場展示的世界地圖上赫然出現(xiàn)了兩個讓人眼熟的地名:阿拉戈王國(Kingdom of Arago)與卡斯塔利亞(Castalia)。而它們的原型,正是奠定現(xiàn)代西班牙版圖的中世紀王國——阿拉貢和卡斯蒂利亞。
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這一發(fā)現(xiàn)瞬間打破了官方此前的定調(diào)。本作的故事舞臺設(shè)定在以希臘和羅馬為靈感構(gòu)建的 “達格丹帝國” ,時間線對標古典時代。然而阿拉貢和卡斯蒂利亞作為正式王國崛起,已是西羅馬帝國滅亡后數(shù)百年的事了。有國內(nèi)玩家調(diào)侃道:“游戲給你搭了一個古希臘羅馬風格的主舞臺,然后在地圖上順手丟進幾個中世紀西班牙王國的名字,時間線直接從公元前給你橫跨到公元15世紀,跨度少說一千多年”。就好比一個唐朝將軍自稱“來自大清”,有種強烈的錯位感。
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當然,這樣的混搭在架空奇幻世界里談不上對錯。不少來自南歐的玩家反而覺得這種融合很新鮮——過往羅馬題材幾乎都采用標準化模板,而本作角色設(shè)計中大量膚色偏深、被地中海陽光曬成小麥色的人物,在視覺上反而更接近歷史上環(huán)地中海地區(qū)的真實人種多樣性,讓人感到耳目一新。
《火焰紋章:萬縷千絲》游戲?qū)⒂?026年9月17日登陸Switch 2平臺,更多資訊將持續(xù)發(fā)布。
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