无主之地2配置高吗|看真人裸体BBBBB|秋草莓丝瓜黄瓜榴莲色多多|真人強奷112分钟|精品一卡2卡3卡四卡新区|日本成人深夜苍井空|八十年代动画片

網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號 > 正文 申請入駐

傳統(tǒng)買量下滑,“Rewarded UA”為什么成增長新入口 - 對話Almedia COO Jan | Morketing獨家

0
分享至



文 | Addison

CPI在漲,ROAS在跌,UA(User Acquisition用戶獲取,以下簡稱 UA)正在變成一門回報越來越不穩(wěn)定的生意。

在近幾年的游戲廣告市場上,這種不確定性已經(jīng)變成一種普遍體感:預算花得更多,但用戶質量與留存表現(xiàn)卻并沒有得到改善。

你有沒有想過,問題不在預算上,而是在賽道上。由于競爭方式的趨同,所有廣告主不得不在同一批流量池中,用相似的競價邏輯爭奪用戶,邊際成本被不斷推高,但新增價值卻在快速稀釋。在這種結構性擠壓之下,以“讓用戶主動用行為交換獎勵”為基本邏輯UA模型——Rewarded UA(激勵式用戶獲取)正在被重新評估。

AppsFlyer 發(fā)布的《2026游戲App營銷現(xiàn)狀報告》顯示,2025 年全球游戲應用獲客支出達到 250 億美元,同比增長 3.8%。其中,激勵式渠道(Rewarded UA )的占比正在快速提升。在AppsFlyer Performance Index 對全球 Top 20 媒體來源的統(tǒng)計中,激勵式流量平臺的數(shù)量已從2023年的4家增長至2025年的8家。

來自柏林的Almedia,正是這波變化中增長最快的公司之一,它被AppsFlyer評為全球Top 20休閑游戲渠道,連續(xù)入選《金融時報》FT1000歐洲增長最快公司榜單,Singular《2026 ROI 指數(shù)》評為全球領先的提高 ROI 廣告合作伙伴,在 iOS 與 Android 雙平臺均位列 ROI 領導者榜單


Almedia 首席運營官 Jan Sommerfeld

本期對話,Morketing邀請到了Almedia COO Jan Sommerfeld,從傳統(tǒng)UA失效到Rewarded UA 2.0的演進,Jan預言了廣告將從“流量分發(fā)”走向長線用戶價值管理以下是他對“下一代用戶增長邏輯”的觀察。


從“找量”到“找增量”:

傳統(tǒng) UA 為什么不好用了?

Morketing:從您的觀察來看,過去幾年傳統(tǒng) UA 行業(yè)經(jīng)歷了哪些變化?

Jan:過去幾年,移動廣告行業(yè)的核心邏輯,其實一直是圍繞同一個流量池展開競爭。無論是 Meta、Google 還是其他移動廣告平臺,本質上都在通過競價方式爭奪用戶。可以說,這套模式在增量時代非常有效,當時用戶規(guī)模還在快速增長,流量成本也相對便宜,渠道之間的競爭也沒有如今這么激烈,誰出價高,誰就可以更精準地觸達用戶。

但如今的問題在于,大家都擠在同一條賽道上,用類似的方法爭奪用戶,導致CPI 持續(xù)上漲,ROI 不斷下降,渠道重疊越來越嚴重。所以今天行業(yè)真正關注的,已經(jīng)不只是如何“獲取用戶”,而是如何找到增量增長(Incremental Growth)。

Morketing:您是怎么理解“增量增長”的?

Jan:我們一直強調增量增長(Incremental Growth),本質上就是尋找傳統(tǒng)廣告網(wǎng)絡之外的新用戶。

Morketing:那這個“增量”找到了嗎?

JanRewarded UA在我看來是這幾年值得關注的增量增長渠道。過去行業(yè)對于它的理解更像是“補量渠道”,也就是說,當主流平臺買不動時,用激勵流量來補充規(guī)模。但現(xiàn)在越來越多團隊開始重新思考:它能不能成為一個獨立的新增長入口?

我們的激勵式用戶獲取平臺Freecash平臺可以說就是一個答案。它的核心邏輯就是建立一個基于用戶主動意圖(Intent-driven)的發(fā)現(xiàn)機制:用戶會主動進入平臺,瀏覽平臺上的游戲,再通過試玩、完成任務獲得獎勵。這種“主動探索”的用戶行為,是Freecash的核心特征。比如,用戶在刷短視頻時突然看到一個游戲廣告,大概率會直接劃走。但如果他主動打開 Freecash,瀏覽“今天有哪些游戲可以體驗”,就說明這種用戶天然具有更明確的參與意圖,因此在長期留存和 LTV 上,往往也會表現(xiàn)得更穩(wěn)定。

通過這種行為邏輯建立的流量池,可以說是改變了游戲應用下載的入口,從而為廣告主帶來了增量增長。目前,F(xiàn)reecash已經(jīng)積累了8000萬的用戶,可以說它是一個有效的流量池。

Morketing:但之前Rewarded UA 在行業(yè)里的爭議很大,很多廣告主會認為它容易帶來“羊毛黨”或者低質量用戶。您怎么看?

Jan:這是一個很經(jīng)典的問題。過去很多 Rewarded UA 模式中,獎勵出現(xiàn)得太早、周期太短,而且往往只圍繞一次性的安裝或簡單任務設計,因此容易吸引短期套利型用戶。這也是為什么很多廣告主會擔心流量質量、留存和長期價值。

但我們認為,問題并不在于“激勵”本身,而在于激勵是否與用戶的長期價值建立了關聯(lián)。如果獎勵機制只鼓勵用戶完成一次行為,那么用戶完成任務后離開是很自然的結果。

這也是 Almedia 所定義的 Rewarded UA 2.0 與傳統(tǒng)模式最大的區(qū)別。我們并不是簡單地為安裝付費,而是圍繞用戶的長期參與和價值創(chuàng)造來設計激勵機制。我們會結合用戶行為數(shù)據(jù)、參與深度以及長期表現(xiàn),動態(tài)優(yōu)化獎勵結構,讓激勵成為用戶持續(xù)參與產(chǎn)品的一部分,而不是一次性的交易。

從這個角度來看,安裝只是用戶關系的起點。真正重要的是如何幫助廣告主持續(xù)觸達高意圖用戶,并在更長的生命周期內創(chuàng)造價值。這也是我們一直強調意圖驅動增長(Intent-driven Growth) 和長期 LTV 的原因。

Morketing:那 Almedia 是如何做到“用戶的長期參與和價值創(chuàng)造”的呢?

Jan:簡單來說,就是在用戶行為早期就識別其價值潛力,關注整體表現(xiàn),動態(tài)調整激勵策略,幫助提升LTV

具體而言,我們建立了一套基于用戶行為數(shù)據(jù)的決策引擎,可以實時判斷用戶在早期階段的行為模式,例如是否只是短期任務導向、是否具備自然游戲行為、是否存在持續(xù)參與、是否有潛在付費信號。然后系統(tǒng)會自動調整對不同價值用戶的激勵程度。

比如我們在和Mad Brain Games合作推廣旗下游戲《Word Farm Adventure》時,就是通過數(shù)據(jù)驅動的方式,針對游戲覆蓋的 30 多個市場的用戶行為特征,設計了差異化的獎勵結構,在三個月內ROAS提升了50%。

Morketing:這種模式更適合哪些類型的游戲?

Jan:從整體來看,這套系統(tǒng)對所有游戲都適用,但效果比較明顯的主要是IAP(應用內購買) 游戲和、IAA(應用內廣告)游戲或混合變現(xiàn)游戲。因為這些游戲本身的增長邏輯,就是積累長期用戶資產(chǎn),而不是一次性轉化。

比如Treeplla的《Office Cat》,這是一款典型的混合變現(xiàn)游戲,Treepllla的目標是提升長期用戶價值和參與度。我們采用了一套以留存為核心的數(shù)據(jù)驅動策略,不是簡單地“買量”,而是通過用戶行為洞察,在不同市場進行精細化運營和激勵結構的動態(tài)調整。效果也是比較理想的,D30后ROAS相較主要競品提升了2倍,超出Treeplla自身目標值50%;留存率也提升了133%,比行業(yè)競爭對手平均高出20%。

除了幫廣告主獲客,我們也可以幫助游戲開發(fā)者通過我們的表現(xiàn)數(shù)據(jù)來優(yōu)化游戲,讓游戲更好地適合用戶。我們做的是雙向優(yōu)化:對用戶給獎勵,對廣告主提供傳統(tǒng)渠道無法提供的價值。


從“全球買量”到“全球經(jīng)營”:

中國游戲出海新變量

Morketing:Almedia今年開始加速布局中國市場,在北京設立了辦公室,是看到了中國市場的潛力嗎?

Jan:是的,我們認為中國市場具有很大的潛力。首先,中國是全球最大的游戲廣告主來源之一。2025年中國出海游戲廠商貢獻了全球獲客支出的 35%,同比增長 22%,增長非常之快(AppsFlyer《2026游戲App營銷現(xiàn)狀報告》)

其次是中國市場很早就進入了“后買量時代”。我們在和中國客戶合作時發(fā)現(xiàn),很多我們正在討論的前沿問題,中國開發(fā)者在很早之前就已經(jīng)在優(yōu)化了。他們對UA、數(shù)據(jù)、自動化的理解非常成熟,幾乎所有UA形式都被嘗試過。所以對他們來說,真正缺的不是“更便宜的流量”,而是新的增長變量。

Morketing:所以某種程度上,Almedia希望成為這個“新變量”?

Jan:可以這樣理解。Almedia想做的,本質上就是幫助中國游戲出海廠商建立一個“競價體系之外”的新增量入口。

一方面,我們擁有覆蓋歐美市場的高活躍用戶社區(qū),能夠幫助中國廣告主觸達傳統(tǒng)廣告網(wǎng)絡之外的高意圖用戶;另一方面,我們也希望通過 Rewarded UA 2.0 的長期激勵機制,去更好匹配中國游戲公司越來越重視的長LTV和長期運營需求。

除此之外,中國市場也是推動我們不斷進化的“新變量”。因為中國游戲公司在全球化方面的策略已非常成熟,不僅追求規(guī)模增長,還會關注可持續(xù)的商業(yè)模式和玩家社區(qū)的建設這種高強度、長期導向的需求,實際上也在倒逼我們的系統(tǒng)的產(chǎn)品持續(xù)升級。無論是自動化能力、動態(tài)獎勵機制,還是對長期LTV的預測和優(yōu)化,我們很多產(chǎn)品能力的演進,某種程度上都來自中國客戶提出的復雜需求。

所以中國市場對我們來說,不只是一個業(yè)務市場,更像一個“產(chǎn)品共創(chuàng)場”。

Morketing:接下來Almedia在中國市場的目標是什么?

Jan:我們希望更好地服務中國出海游戲廠商。Almedia的用戶基礎主要在海外,而中國廠商是全球最積極的出海群體,這是我們的天然契合點。

在這一基礎上,我們會重點推進Link這個產(chǎn)品的開發(fā)與使用。因為中國市場目前進入了全域深度經(jīng)營的新階段,關注重點轉向如何系統(tǒng)性地經(jīng)營用戶全生命周期。所以除了大家比較熟悉的Freecash和Rewarded UA體系,我們也會開始重點推進Link。它更偏向變現(xiàn)側(monetization)與用戶長期活躍(engagement)。簡單來說,Link把Freecash的獎勵系統(tǒng)直接延伸到游戲內部,開發(fā)者可以在游戲里嵌入獎勵中心、活動按鈕、彈窗等入口,用戶綁定Freecash賬戶后,圍繞游戲進度、里程碑、長期任務持續(xù)獲得真實獎勵。

這和傳統(tǒng)Offerwall(獎勵墻,即用戶通過完成下載、注冊等任務來換取獎勵的廣告形式)最大的區(qū)別在于它不是讓用戶離開游戲去“完成廣告任務”,而是讓用戶在原有的游戲生命周期里持續(xù)參與、持續(xù)獲得激勵。根據(jù)我們內部觀察,部分游戲接入Link后用戶連接轉化率預估可達到20%。所以Link的目標是幫助開發(fā)者在“不改變核心玩法循環(huán)”的前提下增加新的收入來源,同時提升留存和LTV。

這其實非常符合中國市場現(xiàn)在的趨勢。接下來我們也會去上海參加ChinaJoy,希望和更多中國廣告主面對面交流,聽聽他們真正的需求,也讓更多人了解Rewarded UA 2.0這套新邏輯。


從“流量分發(fā)”到“關系管理”:

下一代用戶增長模式

Morketing:如果現(xiàn)在回過頭去看,您覺得過去幾年用戶獲取行業(yè)最大的變化是什么?

Jan:最本質的變化就是廣告行業(yè)正在從“流量分發(fā)”變成“長線用戶價值管理”。過去大家關注的是誰能拿到更低CPI、更多下載量,現(xiàn)在轉向關注用戶是否愿意長期留下。

我們觀察到,那些還在只看CPI、只看首日ROI的公司正在被慢慢淘汰。未來的競爭,不再是“Meta和Google之間的競爭”,而是“只買量的團隊”和“經(jīng)營用戶關系的團隊”的競爭,廣告不應該只是一次性的流量交易。

Almedia的使命是讓廣告變得更好。所謂更好,不只是更精準,還要讓廣告從“打斷用戶”變成用戶愿意參與的互動。只有這樣,廣告主才能獲得更高質量、更長期的用戶,用戶本身也會擁有更好的體驗。

Morketing:那如果繼續(xù)向前看,您覺得下一代用戶增長,最大的變化會發(fā)生在哪里?

Jan:我認為最大的變化,是激勵平臺可能會成為未來游戲行業(yè)的“高質量用戶入口”。

過去乃至現(xiàn)在,用戶發(fā)現(xiàn)游戲的主要入口一直比較固定:App Store 排名、社交媒體廣告、搜索推薦,以及平臺算法分發(fā)。這是一套由平臺決定用戶“看到什么”的邏輯,但現(xiàn)在這個邏輯正在松動。

在未來,我們認為用戶會越來越傾向于主動尋找內容,并希望在這個過程中獲得明確清晰的價值交換,而不只是被動接受廣告。這也是我們的核心假設之一:激勵平臺未來不會只是廣告渠道,而是一個用戶發(fā)現(xiàn)游戲的入口。

Morketing:所以未來行業(yè)競爭的核心,可能會從“流量競爭”變成“入口競爭”?那傳統(tǒng)廣告模式會被代替嗎?

Jan:我覺得可以這么理解。因為我們已經(jīng)看到,越來越多高質量用戶開始主動使用激勵平臺尋找新游戲,用戶知道自己為什么參與,所以也愿意長期參與。

但我并不會認為傳統(tǒng)廣告會消失,它依然在建立大眾認知廣度上不可替代,比如很多移動廣告研究都表示,用戶在下載游戲前通常需要經(jīng)歷多次廣告觸達,傳統(tǒng)廣告產(chǎn)品的“走量”曝光在建立用戶初始認知與興趣階段仍然不可替代。

但未來行業(yè)一定會開始重新思考:與其繼續(xù)在同一個流量池里競價,不如嘗試把更多預算,用在拓展新的用戶入口,以及建立更長期的用戶關系上。


結語

近幾年,游戲行業(yè)一直在討論如何做到更高質量更長期的用戶增長。在這個過程中,一些新的機制不斷浮現(xiàn):用戶不再只是被動觸達,而是以更明確的意圖進入;增長不再停留在一次性轉化,而是延展為更長周期的互動與價值交換。激勵平臺的意義,也正在從補充渠道,變成連接用戶與內容的一種新路徑。

當增長邏輯需要被再次書寫時,真正的分野不再是渠道的選擇,而是能否建立新的用戶入口和可持續(xù)的用戶關系。

覺得內容還不錯的話,給我點個“在看

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
18名印度人因缺少返程機票及相關證明文件 在曼谷機場被拒絕登機前往老撾

18名印度人因缺少返程機票及相關證明文件 在曼谷機場被拒絕登機前往老撾

曼谷陳大叔
2026-06-11 16:50:19
紐交所交易員預警:SpaceX IPO首日或沖1000美元,市盈率100倍“泡沫如星巴克奶泡”

紐交所交易員預警:SpaceX IPO首日或沖1000美元,市盈率100倍“泡沫如星巴克奶泡”

字節(jié)漫游指南
2026-06-12 04:16:19
痛心!年輕夫妻因車禍離世,在奶奶苦苦哀求下,8月胎兒被剖出

痛心!年輕夫妻因車禍離世,在奶奶苦苦哀求下,8月胎兒被剖出

魔都姐姐雜談
2026-06-12 13:16:45
美國一醫(yī)生把13歲女孩心臟瓣膜裝反,治不好便動員父母捐獻其器官,轉院換上正確瓣膜后,女孩“奇跡般康復”;女孩父母索賠約1700萬美元

美國一醫(yī)生把13歲女孩心臟瓣膜裝反,治不好便動員父母捐獻其器官,轉院換上正確瓣膜后,女孩“奇跡般康復”;女孩父母索賠約1700萬美元

大風新聞
2026-06-11 20:30:06
賴清德瘋了?誰敢把芯片賣大陸就得坐牢!臺積電一夜蒸發(fā)數(shù)百億

賴清德瘋了?誰敢把芯片賣大陸就得坐牢!臺積電一夜蒸發(fā)數(shù)百億

卷史
2026-06-12 11:46:00
胰島“禍首”被揪出!是白糖的六倍,醫(yī)生:吃得越多,血糖越失控

胰島“禍首”被揪出!是白糖的六倍,醫(yī)生:吃得越多,血糖越失控

醫(yī)學科普匯
2026-06-11 21:20:08
雷記:馬刺就不該出現(xiàn)在總決賽,因為西決的時候我們少了兩名主力

雷記:馬刺就不該出現(xiàn)在總決賽,因為西決的時候我們少了兩名主力

移動擋拆
2026-06-12 07:21:24
菲律賓急了,要求撤走黃巖島裝置,中方直接挑明:基建勢在必行

菲律賓急了,要求撤走黃巖島裝置,中方直接挑明:基建勢在必行

策前論
2026-06-11 16:09:23
劉家成加盟北控兩大外援或提前敲定,王少杰或繼續(xù)租借但未必廣東

劉家成加盟北控兩大外援或提前敲定,王少杰或繼續(xù)租借但未必廣東

五姑娘臺球
2026-06-12 15:30:53
利好中國小組出線!韓國籃協(xié)官宣:李賢重不參加世預賽第三窗口期

利好中國小組出線!韓國籃協(xié)官宣:李賢重不參加世預賽第三窗口期

狼叔評論
2026-06-12 13:46:08
虎撲熱議:超級大逆轉,太精彩了!

虎撲熱議:超級大逆轉,太精彩了!

熱搜摘要官
2026-06-12 01:33:34
雅安市商業(yè)銀行原黨委副書記、行長向家奇接受審查調查

雅安市商業(yè)銀行原黨委副書記、行長向家奇接受審查調查

界面新聞
2026-06-12 08:11:14
泰國帕公主離世:提幫功失去靠山,二王子回國奪嫡迎最佳時機?

泰國帕公主離世:提幫功失去靠山,二王子回國奪嫡迎最佳時機?

白露文娛志
2026-06-12 14:22:28
歪打正著?伊朗發(fā)射導彈,無一命中,導彈殘骸卻意外擊中以軍基地

歪打正著?伊朗發(fā)射導彈,無一命中,導彈殘骸卻意外擊中以軍基地

溫讀史
2026-06-12 00:15:41
河南“零分女生”蔣多多:因不滿高考制度,在試卷上寫8000字長文

河南“零分女生”蔣多多:因不滿高考制度,在試卷上寫8000字長文

混沌錄
2026-06-09 22:03:13
馬科斯怎么都料不到!在仁愛礁坐灘27年的破船,卻意外助力中國了

馬科斯怎么都料不到!在仁愛礁坐灘27年的破船,卻意外助力中國了

共工之錨
2026-06-10 00:41:05
中方反制來了,取消兩場與歐盟的會議,港媒:人民幣即將超過歐元

中方反制來了,取消兩場與歐盟的會議,港媒:人民幣即將超過歐元

丁丁鯉史紀
2026-06-11 17:55:19
火箭一夜4消息!簽換伊森+高薪挖紐約2大奇兵?錯失卡斯爾非自愿

火箭一夜4消息!簽換伊森+高薪挖紐約2大奇兵?錯失卡斯爾非自愿

鍋子籃球
2026-06-11 16:45:55
日本突破2nm以下工藝新極限!

日本突破2nm以下工藝新極限!

中國半導體論壇
2026-06-10 19:59:18
少林寺新任住持釋印樂,上任才10個月,少林寺被曝一下少800多萬

少林寺新任住持釋印樂,上任才10個月,少林寺被曝一下少800多萬

嘆為觀止易
2026-06-10 11:49:16
2026-06-12 16:24:49
Morketing
Morketing
全球視野下,聚焦「數(shù)智營銷商業(yè)」優(yōu)質內容。
426文章數(shù) 10關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

引發(fā)全網(wǎng)熱議!LOL新英雄疑“抄襲”《咒術回戰(zhàn)》

頭條要聞

店鋪裝修500把新椅子疑被附近居民1小時搬空 警方回應

頭條要聞

店鋪裝修500把新椅子疑被附近居民1小時搬空 警方回應

體育要聞

比起總冠軍,更大的懸念成了FMVP?

娛樂要聞

與熱巴戀情曝光1天,陳飛宇現(xiàn)身

財經(jīng)要聞

萬億美元順差背后,透露這些信號

科技要聞

SpaceX這筆潑天富貴,砸中了4000多名員工

汽車要聞

佟湘北:全新smart#6 自成一派好看更好開

態(tài)度原創(chuàng)

藝術
房產(chǎn)
本地
公開課
軍事航空

藝術要聞

盛夏清涼|甘南 · 扎尕那 暑期寫生

房產(chǎn)要聞

科城·美林學筑5月領跑崖州灣:成交價、銷售套數(shù)、轉化率三項第一

本地新聞

AK劉彰邂逅河北南大港濕地

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

軍事要聞

伊朗媒體:已故最高領袖葬禮推遲舉行

無障礙瀏覽 進入關懷版