因為版權原因,世界杯期間咱們因陋就簡,通過戰術板來分析一下各場比賽的戰術情況。
第一個比賽日,咱們來看一下韓國2-1戰勝捷克的這場比賽。
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首先,兩支球隊的陣型站位是一樣的,都選擇了343體系:
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所以在場上,自然就會形成各個點位都在彼此一對一的客觀情況:
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這個時候,就要看哪支球隊可以發揮出自身優勢,從而將單點層面上的優勢一步步擴大到更多區域。
比如到了有球的時候,韓國隊會進行一些清晰的站位變化,雙中場里的黃仁范會落到后衛線里,一起跟隨回落的球員還包括理論上打在三前鋒位置上的李剛仁:
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這兩人回撤之后,韓國隊的兩個翼衛就會直接被推上去,和孫興慜一起形成新的三前鋒,這個三前鋒會把進攻寬度徹底拉開,而且還有縱向空間可用。
最重要的是,韓國隊在這個中后場區域形成了6打5的優勢局面,就可以有效處理出球和推進任務,以及關鍵傳球:
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所以開場10分鐘,韓國隊便利用這個站位變化和打身后的思路,形成左右兩個邊路的連續沖擊。
除了站位變化帶來的這一優勢之外,韓國隊在場上的另一優勢就是中場中路的移動靈活優勢。
如果我們將可以被視為中場球員的雙方四名球員進行一一比較,你就可以發現捷克球員普遍高大,中場四人里的普羅沃德和紹切克的身高都在190cm以上,另一中場索伊卡的身高也有188cm,只有舒爾茨不足180cm。
而在韓國隊這邊,只有李在城和白昇浩的身高為180和182cm,李剛仁和黃仁范全部不足180cm,所以在中場區域的爭奪中,普遍靈活的韓國隊中場更能有效地利用狹小空間,也更能利用跑動來制造空間。
在戰術板上可以等效為棋子更小,速度更快,單位時間內形成的站位變化更為頻繁,這就是上半場孫興慜兩次有機會改寫比分的戰術來源:
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不過,從戰術板分析比賽會帶有很大的誤區。
因為這種戰術板視角會顯得優勢很充分,但真到了比賽場上,別說一兩次戰術優勢的呈現,就算一整場下來,都可能無法迎來進球。
所以,比賽場上的消耗效果不容忽視,從某種角度可以被視為進攻方在多次進攻嘗試之后,防守方的棋子會變小,由此導致覆蓋面積,甚至是直接的防守能力變小,進而需要帶動其他位置的點位移動到附近,準備幫忙協防和擦屁股補防,這種東西是很難在戰術板上直觀呈現的:
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而且在本屆世界杯,無論天氣熱不熱,每個半場都強制補水3分鐘,這不僅意味著進攻方的進攻節奏可能會因此打斷,防守方被打出來的消耗也可能因此彌補回來一部分。
所以,這樣的情況其實更加考驗球隊一個球,或者說一個回合上的技戰術水平,這就是這場比賽的捷克隊在上半場就在多項關鍵數據陷入落后,但還是撐住了0-0的比分,甚至在下半場通過大力界外球一度率先進球的原因。
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丟球過后,捷克隊本想通過換人來加強跑動,以此抵擋韓國隊注定要拔起來的進攻強度,但韓國隊加強的不僅是跑動和沖擊強度,還有球員換位的幅度。
所以在扳平,直至反超的進球里,黃仁范參與進攻的力度大大加強。第一次通過孫興慜和翼衛向兩個方向的同時拉扯,制造出邊中衛區域的身后空當,黃仁范便直接抓住,從這里取得進球:
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第二次則在中場區域直接搶下捷克隊的后場大腳,抓住捷克還沒有來得及變回五后衛便打到右路身后,從而完成了比分層面的反超:
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所以,捷克靠界外球偷出來一個,再用大規模換人加跑動,試著用這樣的方法來保下三分,估計會成為這屆世界杯的全新模樣。
韓國隊的確有技戰術方面的優勢,但優勢并沒有大到兩三次進攻就換出威脅和進球的程度,從這個角度來說,作為韓國隊頭牌的孫興慜的確可以被批評,6射1正,等同于重新拉低了韓國隊的進攻效率,但頭牌能接受被教練換下,很多事情就能在最后時刻補回來。
所以韓國隊最后逆轉也在情理之中,本身踢得就更好,沒什么大問題,但他們擊敗同組的墨西哥,從而建立在這個小組爭奪第一的優勢,就不好說了。
出線不在話下,但上限還需要再觀察。
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