周末聊一組燈。
圖里這幾盞,第一眼以為是吹制玻璃,或者老房子里那種壓花玻璃,表面一道一道平行的絲,還有點像水曲柳的木紋。
其實是3D打印噴頭一層一層走過去留下的路徑,原樣留在了燈體表面。
p2 環形吊燈局部,可見層層疊疊的肌理與黃銅夾件
這事在傳統照明行業里挺反常的。
做注塑、做鋁型材,大家最怕的就是這種紋路,一道接縫一絲痕跡都算瑕疵,得磨掉拋光弄到鏡面一樣均勻才算合格。
這組燈反過來,把工藝過程本身亮出來當主角。
燈背后是兩家路子差很遠的公司。
一家叫Haddy,佛羅里達的大幅面增材制造工廠,據它自己介紹,開了號稱全球最大的3D打印工廠,3.2萬平方英尺,擺了8臺CEAD的Flexbot機械臂打印系統,還帶CNC后處理,材料走可回收路線。
這家今年還進了迪士尼的創業加速器,又跟Red Cat旗下的Blue Ops合作打無人艇的船體。
你大概能感覺到這是一家什么氣質的公司,靠機械臂打大件,什么都敢接,跟傳統制造的玩法不太一樣。
另一家是Acuity,紐交所上市,旗下的Eureka1987年生在蒙特利爾,專做高規格的裝飾照明,客戶是建筑師和設計師,是照明圈里的老資歷。
p1 管狀壁燈,黃銅束帶固定,半透明燈體
兩家湊到一起做出來的東西,從發布時間和樣子看,應該對應Eureka2026年6月4日剛上的River系列,官網首頁已經掛出RIVER STRAIGHT、RIVER SQUARE這些型號,號稱有13種配置。
那增材制造到底幫照明解決了什么,Haddy說,照明設計師要同時平衡好看、性能、材料表現、透光、生產能不能做、安不安得上這一堆事,傳統開模的思路很難全顧到,而3D打印能讓這些變量換個方式處理。
最直觀的是曲線。圖里那些連續起伏的環,還有相互勾著的方框,要是用擠出鋁材或者吹玻璃來做,每一種弧度都得單獨開一套模具一套工裝。
3D打印沒有開模這道坎,畫好圖就能打,13種配置共用一條產線。
p7多段弧形管懸吊,黃銅夾點串聯
然后是透光。半透明的材料配上那層層疊的紋路,光不是從一個口子集中打出來,而是整片燈體在發微光。
這種柔和的漫射效果,靠傳統燈罩貼一層擴散膜,很難做這么自然。
還有就是開發節奏。裝飾照明本來就是小批量多款式的生意,一款燈賣不了幾萬件。
傳統開模的模具費,攤到小批量上壓力大。
3D打印不開模,改個尺寸就是改個文件,今天畫明天就能出樣。
這組燈我們最喜歡的點,是打印的痕跡就擺在那,燈一亮,那些紋反倒成了最耐看的部分。
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