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光速隕落??jī)?nèi)部人士爆料:XBOX將迎來(lái)史上最大裁員
據(jù)外媒playground報(bào)道,Xbox即將落地的裁員計(jì)劃,大概率會(huì)成為品牌發(fā)展史上規(guī)模最大的一次人員調(diào)整。
知名Xbox圈內(nèi)爆料人SneakersSO率先披露了這一行業(yè)消息。彭博社曝光Microsoft Gaming游戲部門即將開展人員精簡(jiǎn)工作后,SneakersSO很快就在NeoGAF論壇發(fā)布了相關(guān)預(yù)判,直指本次Xbox裁員力度將創(chuàng)下歷史新高。
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這位資深內(nèi)部爆料人表示,Xbox當(dāng)下正在推進(jìn)的內(nèi)部架構(gòu)調(diào)整,是品牌發(fā)展進(jìn)程里的一次關(guān)鍵轉(zhuǎn)折。業(yè)內(nèi)不少觀察人士也據(jù)此判斷,本次裁員覆蓋范圍會(huì)十分廣泛,Xbox旗下多個(gè)業(yè)務(wù)部門及各類游戲工作室,都有可能受到本次人員精簡(jiǎn)政策的影響。
品牌內(nèi)部的一系列調(diào)整動(dòng)作,也讓外界對(duì)Xbox的發(fā)展現(xiàn)狀產(chǎn)生了更多擔(dān)憂。爆料人坦言,種種內(nèi)部變動(dòng)跡象,都說明Xbox正深陷一場(chǎng)長(zhǎng)期的發(fā)展危機(jī),品牌現(xiàn)有運(yùn)營(yíng)模式或許僅能維持?jǐn)?shù)年時(shí)間。這番言論一經(jīng)傳出,立刻引發(fā)游戲行業(yè)玩家與從業(yè)者的廣泛熱議。需要注意的是,該爆料人目前沒有公布任何具體裁員細(xì)則,相關(guān)結(jié)論也沒有官方實(shí)錘數(shù)據(jù)作為支撐。
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全網(wǎng)關(guān)于Xbox裁員、戰(zhàn)略調(diào)整的討論熱潮,都源于彭博社此前的獨(dú)家報(bào)道。彭博社曾發(fā)文證實(shí),Xbox正在籌備內(nèi)部架構(gòu)整改工作,品牌整體發(fā)展戰(zhàn)略也會(huì)迎來(lái)全面重置與革新。
截至目前,Microsoft官方?jīng)]有針對(duì)本次網(wǎng)傳的裁員規(guī)模、調(diào)整方案發(fā)布任何公開回應(yīng)與正式聲明。
Xbox此次大規(guī)模架構(gòu)調(diào)整與裁員傳聞,也讓不少玩家開始重新審視品牌的未來(lái)發(fā)展走向。你認(rèn)為本次戰(zhàn)略革新能幫助Xbox突破發(fā)展困境,還是會(huì)進(jìn)一步影響品牌競(jìng)爭(zhēng)力?歡迎在評(píng)論區(qū)留下你的觀點(diǎn)。
《幻獸帕魯》開發(fā)者想刪光玩家存檔 1.0版本即將上線
《幻獸帕魯》1.0正式版將于7月10日上線。開發(fā)商Pocketpair建議玩家開啟全新存檔以獲得完整體驗(yàn),一位開發(fā)者甚至直言:“如果由我說了算,我會(huì)強(qiáng)制清除所有人的存檔。”
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經(jīng)過兩年多的搶先體驗(yàn),《幻獸帕魯》1.0正式版即將到來(lái)。Pocketpair明確表示,雖然不會(huì)強(qiáng)制玩家清除可能積累了數(shù)年的舊存檔,但強(qiáng)烈建議重新開始。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)解釋:“由于游戲進(jìn)行了大量改動(dòng),包括機(jī)制重做和新內(nèi)容添加,我們相信創(chuàng)建新角色將帶給你最佳的《幻獸帕魯》體驗(yàn)。”
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他警告說:“如果玩家真的不愿意重置,那也完全沒問題。但我們希望他們理解,在1.0版本中他們實(shí)際上會(huì)錯(cuò)過一些內(nèi)容——因?yàn)樾聝?nèi)容并不都是65級(jí)以上的東西。”
Bucky坦言:“如果由我一人決定,我會(huì)強(qiáng)制清除所有人的存檔。對(duì)大家來(lái)說幸運(yùn)的是,這不是我一個(gè)人能決定的……所以你們的存檔是安全的。”
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《幻獸帕魯》1.0正式版將于7月10日發(fā)布,距今已不足一個(gè)月。
《紅沙》官宣銷量破600萬(wàn)!免費(fèi)更新將持續(xù)進(jìn)行
開發(fā)商Pearl Abyss近日宣布《紅色沙漠》全球累計(jì)銷量已正式突破600萬(wàn)份。團(tuán)隊(duì)同時(shí)補(bǔ)充道:“感謝每一位踏入帕衛(wèi)爾大陸、并以自己的方式體驗(yàn)《紅色沙漠》世界的灰鬃。”
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自發(fā)售以來(lái),《紅色沙漠》展現(xiàn)出了非凡的增長(zhǎng)勢(shì)頭,在全球市場(chǎng)引發(fā)了極高的關(guān)注。本作在首發(fā)當(dāng)日銷量即達(dá)到 200 萬(wàn)份,在不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)便突破了 500 萬(wàn)份,并最終在短短 83 天內(nèi)迅速達(dá)成 600 萬(wàn)份的銷量大關(guān)。這標(biāo)志著韓國(guó)本土開發(fā)的單機(jī)游戲在銷量上取得了前所未有的里程碑式成就。
在傳統(tǒng)上由成熟系列 IP 占據(jù)主導(dǎo)地位的全球單機(jī)游戲市場(chǎng)中,《紅色沙漠》作為一款全新 IP 能夠達(dá)成這一成就,顯得尤為意義非凡。
此外,本作還持續(xù)保持著穩(wěn)定的玩家活躍度。美國(guó)《福布斯》雜志指出,《紅色沙漠》在發(fā)售后展現(xiàn)出了極強(qiáng)的玩家留存率,并強(qiáng)調(diào)其走出了與許多傳統(tǒng)開放世界單機(jī)游戲完全不同的穩(wěn)健軌跡——通常此類游戲在發(fā)售初期后,銷量和熱度往往會(huì)下滑得較為迅速。
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Pearl Abyss 近期公開了《紅色沙漠》計(jì)劃于 6 月至 9 月期間推出的后續(xù)更新預(yù)覽,并首次確認(rèn)全新 DLC 目前已正式投入開發(fā)。憑借在《黑色沙漠》上積累的全球長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),Pearl Abyss持續(xù)通過及時(shí)的更新與補(bǔ)丁來(lái)優(yōu)化游戲便捷性,同時(shí)利用其自研的 BlackSpace Engine 引擎,為玩家?guī)?lái)高畫質(zhì)、沉浸感十足的游戲體驗(yàn)。
“我們由衷地感謝全球玩家。正是因?yàn)橛写蠹业闹С郑都t色沙漠》作為一款全新 IP 才能在全球市場(chǎng)上取得如此具有開創(chuàng)性的成功,”Pearl Abyss 首席執(zhí)行官 James Heo表示,“為了給玩家提供更有趣、更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),Pearl Abyss 將繼續(xù)勇往直前,不斷迎接全新的挑戰(zhàn)。”
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此前,《紅色沙漠》開發(fā)商還承認(rèn)自己不斷提供免費(fèi)的更新內(nèi)容就是在免費(fèi)營(yíng)銷,同時(shí)表示只要玩家有需求,更新就會(huì)一直進(jìn)行下去。
《戰(zhàn)神勞菲》新細(xì)節(jié)匯總大曝光!規(guī)模碾壓前兩作
近日,推主@Gaming_bo3gg 匯總分享了《戰(zhàn)神:勞菲》最新游戲細(xì)節(jié),內(nèi)容涵蓋體量、劇情、開發(fā)團(tuán)隊(duì)等多個(gè)維度,引發(fā)全球玩家高度關(guān)注。若爆料屬實(shí),本作將成為《戰(zhàn)神》系列有史以來(lái)最具野心的一部作品。
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根據(jù)曝光信息,《戰(zhàn)神:勞菲》的整體規(guī)模將全面超越《戰(zhàn)神》(2018)和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,打造更為宏大的北歐神話世界。劇情方面,玩家不僅會(huì)跟隨主角勞菲展開冒險(xiǎn),還將有機(jī)會(huì)遇到奎托斯在前作中擊敗過的經(jīng)典 Boss,同時(shí)故事將拓展視角,深入探索北歐世界中更多配角的背景與故事,進(jìn)一步豐富系列的世界觀架構(gòu)。
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此外,本作的官方封面藝術(shù)中據(jù)稱隱藏著大量關(guān)于劇情走向和世界設(shè)定的秘密線索,等待玩家挖掘。開發(fā)團(tuán)隊(duì)方面,本作導(dǎo)演曾是初代《戰(zhàn)神》三部曲核心團(tuán)隊(duì)成員,對(duì)系列的硬核動(dòng)作風(fēng)格與史詩(shī)敘事有著深刻理解。
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截至目前,圣莫妮卡工作室尚未對(duì)這些爆料內(nèi)容作出官方回應(yīng)。《戰(zhàn)神:勞菲》此前已在夏日游戲節(jié)公布首支預(yù)告,女主角勞菲的形象設(shè)計(jì)曾引發(fā)玩家廣泛討論。
育碧今年第六輪裁員?關(guān)閉溫尼伯和貝爾格萊德工作室
據(jù)科技媒體Wccftech報(bào)道,育碧正在醞釀2026年的第六輪裁員,計(jì)劃關(guān)閉位于加拿大溫尼伯和塞爾維亞貝爾格萊德的兩間工作室,蒙特利爾和巴塞羅那辦公室也將面臨裁員,預(yù)計(jì)受影響的員工總數(shù)將達(dá)380人。
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育碧溫尼伯工作室成立于2018年,2019年1月正式投入運(yùn)營(yíng),主要定位為協(xié)同開發(fā)與技術(shù)工作室,為《刺客信條》《孤島驚魂》《看門狗》等旗艦系列開發(fā)工具、引擎和技術(shù),曾為Massive的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》提供機(jī)器學(xué)習(xí)車輛系統(tǒng)技術(shù)支持。貝爾格萊德工作室成立于2016年,曾參與《幽靈行動(dòng):荒野》《飆酷車神2》《彩虹六號(hào)》《刺客信條:幻景》和《碧海黑帆》等游戲的開發(fā)。
這將是育碧2026年以來(lái)的第六輪裁員。截至目前,育碧尚未就此消息發(fā)布官方聲明。
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