6月12日,游戲媒體gamesfray公布的一份最新法律文書,正在將一起轟動業界的專利訴訟推向預期外的終點。
文書顯示,任天堂已主動收窄對《幻獸帕魯》開發商Pocketpair的訴訟范圍。原本的指控指向該游戲全部版本,但到2025年11月,原告已把爭議限定在舊版本范圍內,現行版本和即將發布的1.0版本均不在本案直接打擊之列。
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這份轉向,標志著“東半球最強法務部”在阻擊《幻獸帕魯》這件事上,碰到了一個計劃外的天花板。
這場法律戰的起源可以追溯至2024年。彼時《幻獸帕魯》突然躥紅,任天堂隨即發動起訴,試圖借專利路徑限制這款作品的傳播與運營。在外界看來,這是任天堂一貫的操作:以高勝率、不惜成本維護品牌形象,打擊各類侵權行為。這家公司曾打贏長達15年的Wii遙控器專利官司,與迪士尼并列東西半球最強法務部。
但案件推進到當前階段,商業邏輯正在瓦解。gamesfray分析認為,任天堂已幾乎不可能憑這起案件阻止《幻獸帕魯》現行版本繼續運營,也難以拿到對現實市場有影響力的禁令。即使法院最終認定專利有效、舊版本構成侵權,并證明相關損失確由侵權造成,本案剩余商業價值也非常有限。
最理想情況下,任天堂只可能拿到500萬日元賠償,約合21.1萬元人民幣。而據gamesfray估算,雙方訴訟成本合計已達4000萬美元,約2.71億元人民幣。賠償金額僅是法律開支的零頭,這讓本案從商業角度看已不再構成嚴肅威脅。
案件本身還在推進中。雙方已完成證據與書狀提交,法院排期2026年10月1日進入庭審,預計當年11月9日給出最終意見。但法務戰打到這個份上,勝負已經無關大局——就算贏下判決,任天堂拿到的那個數字,也撐不起“最強法務部”的威懾敘事。
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