原神遺跡巨蛇無傷最有效的做法是提前卡地形規避鉆地沖鋒傷害,利用短爆發輸出不貪刀,全程不貼臉硬扛。不少玩家卡在成就這一步,就是沒摸清楚原神遺跡巨蛇怎么打無傷的核心邏輯。
遺跡巨蛇的所有高傷害招式都和鉆地機制綁定,它每進入一次階段變化就會連續鉆地多次,每次鉆地后會沿直線沖鋒撞向玩家位置,撞到直接秒殺大半血量的角色,出土瞬間還會追加一次范圍拍地,吃到傷害大概率直接掉血破無傷。哪怕是輸出拉滿的隊伍,只要貪刀沒提前走位,都很容易在這里翻車,這也是大多數人打不出無傷的核心原因。
帶護盾能不能硬扛傷害保無傷?
答案是不行,遺跡巨蛇的鉆地沖鋒傷害倍率遠高于常規BOSS招式,哪怕是滿練度鐘離的滿級護盾,也扛不住滿額傷害,會直接被破盾后追加掉血,直接打破無傷記錄。想要穩拿無傷,不能寄希望于護盾硬扛,必須通過走位提前躲開傷害判定范圍,靠走位躲技能才是最穩的方式。
很多人還會問,鉆地之后怎么提前預判它出來的位置?
遺跡巨蛇鉆地后,地面會提前出現灰紫色的震動特效,沿著特效延伸的方向就是它沖鋒的路徑,你只要往特效范圍外的側面跑,不要往路徑頭尾跑,就能輕松躲開沖鋒。如果場地上有高低落差的凸起巖石,直接站到巖石頂端就可以,沖鋒的碰撞體積判定只在平地,巖石上方不會吃到傷害,這是很多資深玩家都不知道的小細節。
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適合打無傷的配隊核心是要有遠程輸出角色,避免貼臉輸出躲不開技能。
近戰角色輸出必須貼臉,一旦遺跡巨蛇突然鉆地,很難第一時間拉開距離躲沖鋒,很容易吃傷害。遠程輸出角色可以保持安全距離輸出,看到鉆地提示后有足夠的反應時間走位。如果是打滿星深淵需要快速擊殺,可以帶一個遠程主C加增傷輔助,搭配個湊元素共鳴的工具人就行,不用帶兩個以上近戰,避免輸出時走位空間不足。如果只是要拿無傷成就,可以帶一個弓箭或法器主C慢慢打,全程保持距離輸出完全不會吃傷害。
輸出不夠慢打會不會容易翻車?
其實不會,遺跡巨蛇的技能循環是固定的,每次打完一套技能都會留在地面給差不多十秒的輸出窗口,只要你不貪刀,打一套就拉開位置,哪怕輸出不夠打很長時間也不會出問題。反而很多輸出高的玩家喜歡貪刀,在鉆地提示出來的時候還多打一下,結果沒躲開沖鋒直接破無傷,慢打反而比速刷更容易出無傷。
梳理完核心邏輯,我們具體說原神遺跡巨蛇怎么打無傷的實操流程:
進入戰斗后先不要急著開buff輸出,先繞場看一遍地形,記住幾個高坡的位置,方便后續躲技能。遺跡巨蛇開場會先在地面放兩次掃尾和噴巖,這兩個技能范圍都很小,往側面走一步就能躲開,完全不會掉血。掃尾噴巖結束后它就會第一次鉆地,這個時候你看到地面出震動特效,直接往最近的高坡跑就好,等它沖完撞墻硬直的時候,再下去打一波輸出。
輸出的時候注意留好位移技能,不要把所有技能都交完。
每一波輸出打完,看到它開始往地下鉆的動作,立刻往后拉開距離,不要貪最后一下平A或者技能傷害,很多無傷都是碎在這最后一下貪刀上。等它鉆地沖完,出來硬直的時候再上去輸出,重復這個循環就能穩穩打完。
二階段鉆地頻率提升后,不要慌著連續走位。
二階段它會連續鉆地兩次,你躲完第一次之后,不要立刻回去輸出,先站在安全位置等第二次鉆地的特效出來,躲完第二次再輸出。不要覺得躲完第一次就安全了,貿然回去輸出剛好撞上第二次沖鋒,直接前功盡棄。這個階段只要穩住節奏,一次一次躲,就不會出問題。
平民零氪玩家最適合打無傷的主C是凝光。
凝光是法器遠程,輸出范圍夠大,傷害足夠,本身還有屏障可以擋偶爾的飛石,就算躲慢了一點點,屏障也能幫你接住傷害不碎無傷。操作也簡單,站在安全位置放E放Q就可以,不用貼臉,對新手非常友好。其次是甘雨、夜蘭這類遠程,也都符合安全輸出的要求,近戰玩家如果只有爆發型近戰主C,可以帶一個萬葉或者砂糖,打完一套立刻拉遠,也能打,就是對走位要求高一點。
想要穩出無傷,最核心的實操建議是打之前先清掉場地上的小怪,避免躲技能的時候被小怪騷擾掉血。很多人打BOSS的時候沒清小怪,躲沖鋒的時候不小心被小怪摸一下,直接破了無傷,非常可惜,進BOSS房第一件事先把周圍的小怪清完,再拉怪開始打,能排除很多不必要的意外。看完這篇原神遺跡巨蛇怎么打無傷的技巧,多試一次就能成。
遺跡巨蛇撞墻后會掉出回血的晶球,哪怕你不小心蹭到一點傷害,立刻吃掉晶球回滿血量,系統還是會判定你無傷通關,不用重新打。
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