聊個游戲:有個老哥花了4年時間,獨自搗鼓出一款暗黑奇幻風的類銀河戰士惡魔城游戲,靈感來自那個傳說中的伊麗莎白·巴托里。現在Steam Next Fest的試玩版終于上線了,我第一反應是——一個人悶頭做4年,這Demo到底什么成色?
先說設定。這游戲不是直接復刻歷史人物,而是把巴托里那種氛圍拿來做底,走的是黑暗奇幻路線。類銀惡的核心跑圖、解鎖新能力、回頭探索地圖肯定是標配,但具體做成什么樣,現在除了這個試玩Demo,能參考的信息不多。開發者自己說做了4年,一個人。這種項目要么是精品,要么容易因為缺乏打磨變成“想法很好但玩著糙”。
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那到底該不該花時間下這個Demo?咱拆開看。正方觀點很直接:一個人能堅持4年不棄坑,制作態度至少在線,而且類銀惡這個品類,只要地圖設計不崩、手感調到位,基本盤就能穩住。加上Steam Next Fest本身就是為了讓玩家提前驗貨,下了不虧。反方擔憂也有:單人開發的游戲,資源有限,美術、音樂、關卡打磨可能都有短板,如果核心機制沒玩出新東西,很容易泯然眾人。
我的判斷是,如果你本來就是類銀惡玩家,對這種哥特暗黑調調也來電,下一個試試沒什么成本,Demo就是用來干這個的。但如果你期待的是《空洞騎士》那種級別的完整度和打擊感,最好先調低預期——畢竟這是一個人4年的產物,不是百人團隊的作品。說到底,這種獨立項目的看點,從來不是“它能不能比肩3A”,而是“這個開發者到底在腦子里想了些什么奇怪的東西”。
目前沒有定價,也沒有正式發售日期,只有一個試玩版躺在那。至于它能不能從Demo變成那種“下次促銷我一定補票”的作品,就看地圖設計和手感這兩板斧能不能打出來了。
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