搜打撤,無疑是近幾年來游戲圈中的一個熱詞。
在這之中,《霧影獵人》無疑是最特別的一個:黑暗奇幻的美術設計風格、主打PVPVE的搜打撤體驗,再加上融合多種要素的戰斗動作與地圖設計......相信讓不少動作游戲愛好者與搜打撤玩家眼前一亮。
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而經歷了多輪打磨與持續優化,《霧影獵人》正式版也終于要與我們見面了:游戲定檔于7月30日,并將在6月15日的Steam新品節上,開啟一次不限號的免費試玩!
這一次,我們終于能以另一種的視角,去親自體驗一場奇幻的摸金之旅。
不一樣的黑暗奇幻動作搜打撤
《霧影獵人》給人的第一印象,就是其獨特的黑暗奇幻題材與寫實風格。
在諸神隕落的大背景下,身為主角的我們被神秘少女“露”所復活,同時肩負起搜集流金、修復命運之網的最終使命。而與這整套黑暗陰郁的世界觀相匹配的,則是游戲別具一格的畫風:從中世紀冷兵器的裝備風格,到各種神話人物、奇珍異獸的敵人設計,都凸顯出《霧影獵人》區別于市場主流搜打撤游戲的風格化設計。
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新地圖神木林中的“女鳥人” 敵人...壞了,這下不得不玩了
而當這些元素與摸金搜打撤的玩法相結合時,便進一步產生了奇妙的化學反應。
在搜打撤體驗上,《霧影獵人》同樣做出了一套獨特的玩法循環:身為“獵金人”的玩家,可以組隊進入地牢式的地圖自由探索,通過帶出不同品質的裝備與材料提升實力、建設營地;而在此期間,玩家既要應對固定刷新的場景敵人,同時還要防范其他玩家趁虛而入,一朝不慎可能導致撤離最終失敗。
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當然,支撐這套PVEVP戰斗的根基,其實是游戲扎實的動作設計,以及豐富的職業流派系統。
在之前的測試中,游戲就已經提供了傭兵、影梟、黑箭、巫師、先知五個不同職業,且每個職業都有專屬的動作系統與流派差分。比如,每個職業都有兩種特性各異的武器供玩家隨時切換:傭兵既可以用“大錘”走爆發輸出流,也可以用“劍盾”走肉坦防御流;影梟的匕首與雙刀則分別對應著“隱身偷襲”與“高頻出傷”......
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而本次測試同樣增加了全新職業“凋零騎士”,其專屬武器雙手劍手感扎實但并不笨重,配合上穩定的戰斗節奏與強化增傷機制,往往也能穩定打出大量傷害。
在此基礎上,職業選擇搭配上天賦系統與組隊玩法,玩家在每局游戲中的體驗往往是不盡相同的。這種多樣且富有深度的戰斗體驗,應該會隨著本次免費試玩的開啟,被更多玩家玩出新花樣來。
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除了新職業以外,本次測試的新地圖“神木林”也將帶來更多新鮮體驗。更加開闊的室外場景、專屬場景怪物等,都將對玩家的戰斗體驗與策略抉擇,帶來更多充滿隨機性的變化:從具體物資點到最終撤離位置,再到全新的精英敵人與BOSS戰,想必也能為之前參與測試的老玩家帶來更多驚喜。
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本次《霧影獵人》更新的另一個亮點,則是針對游戲戰斗及多個環節的進一步優化。比如,針對游戲前期PVE較難的痛點,本次測試推出了一個類似“跑魂”的機制:玩家被場景敵人打敗后,會以靈魂形態在附近的隨機地點出現,成功抵達死亡地點后即可復活。
在實際體驗中,這無疑大大減少了玩家的試錯成本,同時也有效避免了玩家在撤離中途,發生各種尷尬意外所帶來的挫敗感,對新手朋友來說也是十分友好了。
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事實證明,經過幾輪測試的持續打磨與優化,《霧影獵人》也確實逐漸朝“完整體”的方向不斷邁進。
《霧影獵人》正式定檔7月30日,并將于6月15日在Steam平臺開啟免費試玩。如果你對這款游戲也感興趣,不妨添加愿望單,參與本次測試并了解游戲的更多情況。
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