我人還沒從上周的平衡補(bǔ)丁緩過來呢,今天刷到這消息直接給我干沉默了——《Dead By Daylight》真人電影,劇本寫完了,導(dǎo)演也正式公布了。
這條消息是15號(hào)放出來的。根據(jù)公開的信息,這部改編自Behaviour Interactive那款非對(duì)稱競技游戲的電影,劇本已經(jīng)處于完成狀態(tài)。導(dǎo)演人選也一并揭曉——Theresa Sutherland。她之前導(dǎo)過什么作品、口碑怎么樣,原文沒展開說,我這邊也查不到更多。但光" 消息源還提到了制作班底。Jason Blum和James Wan會(huì)擔(dān)任制作人。這倆名字恐怖片觀眾應(yīng)該熟——Blumhouse的老板,跟《電鋸驚魂》《招魂》宇宙的締造者聯(lián)手,至少在恐怖氛圍上看起來沒打算糊弄事。 不過重點(diǎn)來了:電影目前還沒有確定什么時(shí)候上線,也沒有具體說走院線還是直接上流媒體,只說了現(xiàn)在在找愿意合作的工作室。也就是說,這是一個(gè)"劇本好了導(dǎo)演在了但我們還沒找到家"的階段。 另外游戲制作方這邊的人也有參與。Dead By Daylight的游戲總監(jiān)Mathieu Cote在電影開發(fā)的早期階段有介入,這個(gè)原文里明確提到過。至于他介入多深,以及后續(xù)會(huì)不會(huì)繼續(xù)跟,沒細(xì)說。 這就把討論劈成了兩半。一半玩家覺得,Blumhouse加James Wan,恐怖片的半壁江山都坐在這了,劇組要是把游戲里那種"心跳加速蹲柜子"的壓迫感拍出來,這片子很可能真的能打。另一半人就不這么看了——游戲改編電影翻車的先例太多了,而且DBD這游戲本身沒什么主線劇情,背景設(shè)定是靠角色傳記一塊一塊拼起來的。沒有現(xiàn)成劇本可抄,全看編劇怎么自己搭骨架。這玩意兒一旦編飛了,就不是殺機(jī),是"原創(chuàng)恐怖片套了張皮"。 說真的,我覺得兩邊擔(dān)心的都不是沒道理。現(xiàn)在能確定的就是:劇本完成了,導(dǎo)演定了,制作人有,平臺(tái)和檔期全都沒譜。對(duì)這個(gè)進(jìn)度來說,粉絲先別急著開香檳,也別急著開噴。等等看誰愿意接盤再說。![]()
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