由 Starlance Studios 和 Ironward 共同打造的電影級RTS《零度空間 ZeroSpace》,近日公開了一系列實機演示截圖。實機截圖中包含了密集的集群部隊、宏大的戰斗場面,包括細致的光影和建模細節。
據該開發團隊總監Marvin Gouw透露,該團隊的目前的藝術總監Aaron Kambeitz 曾是《家園》系列的首席美術師,也是《家園2》和《家園3》的概念總監,也是Relic Entertainment(《英雄連》系列開發商)的聯合創始人。Aaron Kambeitz力圖讓人族陣營單位呈現出更加寫實、硬朗的風格,修改了過往受到《星際爭霸》啟發的風格設計。
團隊中還有幾位《星際爭霸》職業選手,CatZ 和 Scarlett。來自 Staracraft 的 PiG 和 GiantGrantGames 也為《零度空間》的制作開發提供了大量幫助。
在技術層面上,開發團隊特意花費4年時間,在圖形渲染與CPU端人群移動模擬兩方面進行了大量優化,其群體模擬與尋路技術已超越同類游戲。
Marvin稱,《零度空間 ZeroSpace》大部分內容已經制作完成,期待搶先體驗版本上線。
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這是一封由頂尖職業《星際爭霸》選手寫給RTS黃金時代的情書:由 Scarlett、CatZ、PiG 等傳奇大神親自參與操刀打磨,與來自《家園》、《孤島驚魂》等經典作品的主創團隊成員共同開發,致力于在2026年,帶來一款RTS復興之作!
游戲Demo現已上架Steam商店頁,正式版將在2026年第三季度發售,正式發布將支持官中!銀河指揮官,即刻前往獵戶座星區,一切為了聯盟的榮耀!
戰爭,是意志的延伸
《零度空間 ZeroSpace》由RTS領域先驅與前職業競技名宿聯手構筑,致力于重塑硬核即時戰略游戲的行業標準,在酣暢純粹的戰術對抗與厚重深刻的人文劇情之間,找到完美的平衡!在這里,每一場戰役,皆是爾等意志的具象。
全服協同,永不止戈的征伐
投身大型異步多人聯機戰場。這不僅是局部的對抗,更是陣營意志的合作遠征。你參與的每一場戰役都在為陣營貢獻領土,通過全服協同占領核心星球,解鎖改變局勢的星際科技。在動態演進的銀河版圖中,與萬千指揮官共謀攻守,主宰全服戰局走向。
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合作聯防:無縫戰術配合
真正的戰術,絕非單純的兵力堆砌,而是跨陣營的深度互補與默契配合。游戲底層玩法機制,全方位圍繞核心PVE玩法構筑,依托暢通無阻的資源互通體系、跨派系的技能聯動機制,徹底瓦解單打獨斗的作戰困境,讓每一位玩家都能沉浸式體驗并肩作戰的熱血與羈絆,重拾純粹的團戰初心。
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交互史詩:抉擇主導的電影化劇情戰役
數十小時沉浸式單人史詩戰役,將讓你化身執掌銀河命運的最高指揮官。摒棄流水線式的關卡堆砌模式,本作打造了全程高品質CG交互式劇情內容。你每一次外交立場的抉擇、每一場戰場戰術的決斷,都會切實改變星系政治格局,解鎖截然不同的故事走向與最終結局,每一次通關都是專屬你的星際史詩。
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創新戰術體系:種族+英雄+雇傭兵多維搭配
打破傳統RTS游戲陣營固化、玩法單一的固有局限,游戲獨創深度模塊化建軍體系。玩家可通過三大核心維度自由搭配,打造極具壓制性的專屬作戰軍團,多維技能自由組合,衍生出海量差異化戰術流派變化!
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四大核心種族:各族群擁有專屬的建筑體系、獨有科技發展脈絡,玩法體系完全獨立,風格特色鮮明。
六位傳奇英雄:傳奇英雄不止是戰場攻堅的利刃,更是能夠逆轉戰局、左右勝負的核心關鍵,是軍團作戰的核心支柱。
十四個雇傭兵派系:可自由混搭各派系特色專屬兵種,解鎖成千上萬種獨創戰術搭配,徹底告別固定套路,實現戰術自由。
試玩游戲Demo,把《零度空間 ZeroSpace》加入愿望單,親手主宰整片星系的終極格局與文明走向!
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