多年以后,當(dāng)我戴上最新最潮的 Android XR 眼鏡準(zhǔn)備出門時(shí),會(huì)回想起 2026 年 6 月 16 日的那一天。
在這一天,高通全新的 XR 芯片平臺(tái)、最新的 Android XR 系統(tǒng)生態(tài)和更多 XR 硬件產(chǎn)品紛紛落地。
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如果說這幾年的 XR 行業(yè),還是相對(duì)偏向?qū)嶒?yàn),涌現(xiàn)出各種形態(tài)的探索,那么接下來的 XR 行業(yè), 終于迎來了面向大眾的拐點(diǎn)。
驍龍芯 + Android 魂,Xreal Aura 來了
最新的高通驍龍芯片,加上 Android 系統(tǒng),你或許會(huì)以為我說的是一臺(tái)手機(jī)新品。
其實(shí)我說的,其實(shí)是一副眼鏡——
由 Google 和 Xreal 聯(lián)合打造的 XR 眼鏡 Xreal Aura 正式發(fā)布,目前已經(jīng)開放預(yù)訂。
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這款產(chǎn)品也是世界上第一款搭載了 Android XR 系統(tǒng)平臺(tái),以及高通最新 XR 芯片驍龍 Reality Elite 的 XR 眼鏡。
Project Aura 由兩個(gè)部分組成:負(fù)責(zé)顯示的眼鏡本身;有線連接的計(jì)算終端,大小類似一臺(tái)手機(jī)。
Xreal 主要負(fù)責(zé)打造的眼睛部分,也繼承了 Xreal AR 眼鏡高水平的顯示能力,特別是 70 度的大視場角,在 AR 眼鏡中屬于絕對(duì)領(lǐng)先,帶來了視野內(nèi)幾乎無邊框的體驗(yàn)。
僅眼鏡本體,重量也控制到 95 克,采用 OST 光學(xué)透視而不是攝像頭捕捉現(xiàn)實(shí)畫面的設(shè)計(jì),增強(qiáng)了眼鏡的空間顯示混合沉浸體驗(yàn)。
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根據(jù) Xreal 介紹,這款產(chǎn)品采用「雙芯片」架構(gòu):驍龍 Reality Elite 負(fù)責(zé) Android XR、Gemini 和空間計(jì)算,Xreal 自研的 X1S 芯片,則負(fù)責(zé)空間顯示、傳感器處理的顯示體驗(yàn)。
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愛范兒在 AWE 上體驗(yàn)過 Xreal Aura 原型機(jī),即使還算是比較早期的開發(fā)版本,給人的感覺已經(jīng)很成熟,體驗(yàn)很接近 Meta Quest 頭顯。
眼鏡支持鏡腿操作和十指手勢輸入, 體驗(yàn)比較自然,可以直接伸手點(diǎn)擊按鈕、抓取一些畫面元素、放大縮小,不過稍微有點(diǎn)延遲。
Xreal Aura 的核心,當(dāng)然還得是 Android XR 系統(tǒng)。
由于背靠整個(gè) Android 系統(tǒng)十多年來累積的應(yīng)用生態(tài)優(yōu)勢,Xreal Aura 發(fā)布首日,應(yīng)用商店就能下載數(shù)百萬款 Android 手機(jī)和平板應(yīng)用,還有大量專為 XR 的應(yīng)用開發(fā)中。
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Android XR 的體驗(yàn)本身也已經(jīng)比較成熟,可以在面前打開多個(gè)窗口,像是 Google 的第一方應(yīng)用,像是 Google 地圖、YouTube 已經(jīng)做了 XR 的適配,YouTube 上還有大量的全景視頻內(nèi)容,能充分發(fā)揮眼鏡的優(yōu)勢。
為了讓用戶能開箱即用 Xreal Aura,官方還為眼鏡預(yù)裝了《挽救計(jì)劃》原著作者安迪 · 威爾合作開發(fā)的全息游戲《挽救計(jì)劃:星際之旅》,以及《輻射》的 3D XR 游戲「Factions」,還有更多沉浸式視頻和游戲計(jì)劃已經(jīng)宣布。
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誰會(huì)不想急頭白臉戴上 Xreal Aura 和 Rocky 交朋友?
另一大優(yōu)勢,就是頂尖級(jí)別的 Gemini AI 智能體和多模態(tài)能力。
在愛范兒的有限體驗(yàn)中,Gemini 可以在接到指令后,在 YouTube 找到具體的視頻。
The Verge 體驗(yàn) Aura 原型機(jī),Gemini 的能力也留下深刻印象:下令拍攝照片之后,能馬上讓它幫忙去除照片中的綠植;拍了菜譜的照片,可以將食材清單添加到 Google Keep 清單;能夠馬上將看到的演唱會(huì)日程加入 Google 日歷;這些操作會(huì)立馬同步所有登錄 Google 賬戶的設(shè)備。
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目前,Xreal Aura 已經(jīng)在 Xreal 的官網(wǎng)開啟預(yù)訂,價(jià)格和上市日期暫未正式公布,只開啟了 99 美元定金和 299 美元優(yōu)先預(yù)購的定金入口,今年秋季將在美國、英國、日本、加拿大和韓國等國家地區(qū)率先推出,未來將來到更多歐洲市場。
相比起只能在家里用的頭顯,100 克不到的重量,相對(duì)簡潔的外觀設(shè)計(jì),Xreal Aura 眼鏡的門檻會(huì)更低,也更能適應(yīng)更多場景。
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Project Aura 原型機(jī),圖源:CNET
真 · 無線 XR 眼鏡 Snap SPECS
海外社交媒體 Snapchat 以搞怪和豐富的動(dòng)態(tài)濾鏡紅極一時(shí), 或許你也有所耳聞。
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但你也許不知道,它的開發(fā)商 Snap,這幾年也同樣深耕 XR 眼鏡領(lǐng)域,在 Xreal Aura 發(fā)布的同一天,推出了全新 AR 眼鏡 SPECS。
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和 Xreal Aura 的分體式設(shè)計(jì)不同,SPECS 追求「一體化」的設(shè)計(jì),計(jì)算單元直接集成在眼鏡本體上。
因此,從外觀上看,SPECS 要明顯比 Xreal Aura、Meta Orion 要厚重不少,更像一個(gè)「護(hù)目鏡」。眼鏡提供 47 毫米鏡片和 52 毫米鏡片兩個(gè)尺寸,分別重 132 克和 136 克。
這樣的重量和外觀,已經(jīng)和常規(guī)眼鏡相去甚遠(yuǎn),戴在任何人頭上都能顯臉小,給人一種小孩戴老花鏡的不協(xié)調(diào)感。
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但如果和 Snap 兩年前的 AR 眼鏡第五代 Spectacles 相比,又相對(duì)要低調(diào)和輕盈了不少,Snap 官方也表示,沒想到能在 2026 年實(shí)現(xiàn)這種級(jí)別的外觀尺寸。
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Snap Spectacles
更大的提升在于電池續(xù)航。SPECS 充滿電能夠使用 4 小時(shí),不僅對(duì)比 Spectacles 的 45 分鐘有明顯提升,也比 Meta Orion 的 2 小時(shí)要更長,而 Xreal Aura 沒有公布自己的續(xù)航時(shí)間,原型機(jī)大概能連續(xù)使用 2-3 小時(shí)。
參數(shù)方面,SPECS 提供 51 度的市場角,支持 1600 萬種色彩,能提供類似 24 英寸桌面或者 115 英寸家庭影院屏幕的視覺體驗(yàn)。
由于一體式的設(shè)計(jì),Snap 強(qiáng)調(diào) SPECS 的隨身性,能夠在各種場景使用——雖然電池續(xù)航只有 4 小時(shí)。
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SPECS 搭載的是 Snap 定制的 XR 操作系統(tǒng)「Snap OS」,擁有類似 visionOS 和 Android XR 的界面,不過自研系統(tǒng)也意味著它也將會(huì)面臨類似 Meta Ray-Ban Display 的應(yīng)用程序短缺問題。
Snap 放出了一些 SPECS 眼鏡的使用片段,比如最經(jīng)典的「導(dǎo)航」場景,SPECS 可以在現(xiàn)實(shí)世界上顯示一層虛擬窗口,實(shí)時(shí)根據(jù)場景進(jìn)行導(dǎo)航;直接用手指,幫助測量自己客廳需要多大尺寸的家具;還能實(shí)時(shí)翻譯出現(xiàn)實(shí)字幕。
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Snap 特別提到了 SPECS 的「情境智能」 AI 能力,以及和 AR 技術(shù)結(jié)合的可能性,例如可以指導(dǎo)用戶修汽車,相關(guān)的零部件放置的位置,不過 Snap 官方?jīng)]有公布 AI 能力的底層技術(shù)來源。
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搭配 Snap 的 AI 工具,SPECS 可以與 Claude Code、OpenAI Codex 搭配使用,直接在眼鏡處理所有創(chuàng)建、測試和發(fā)布工作。
相比起 2 年前不對(duì)外出售的 Snap Spectacles,Snap SPECS 這次將面向所有消費(fèi)者推出,價(jià)格也相當(dāng)驚人:2195 美元,折合人民幣約 14830 元。
這樣的價(jià)格,也注定了它將只是一個(gè)小眾產(chǎn)品,Snap 表示他們的首要目標(biāo)是科技愛好者、開發(fā)者和工作室。
即使這是市面上唯一一款一體化的獨(dú)立 XR 眼鏡,已經(jīng)非常接近「眼鏡代替手機(jī)」的科幻暢想,但我們在它身上很難看到一個(gè)光明的未來。
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外網(wǎng)網(wǎng)友制作的梗圖
造型浮夸,價(jià)格高企,在外觀設(shè)計(jì)、品牌知名度、平臺(tái)生態(tài)和技術(shù)都要弱于 Google、Meta 和蘋果這些龍頭的情況下,SPECS 也不選擇投靠 Android XR 的陣營,繼續(xù)孤軍奮戰(zhàn)。
在 SPECS 的發(fā)布會(huì),Snap 拿出一個(gè)「四象限圖」,把 SPECS 放到了「可穿戴」和「全能」的象限之中,似乎它就是那個(gè)夢幻的全能產(chǎn)品——與之相對(duì),放在「不可穿戴」和「無能」象限的,是一個(gè)土豆。
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說實(shí)話,對(duì)于全球大部分人來說,一個(gè)土豆的價(jià)值,或許要比現(xiàn)在的 SPECS 更高。
XR 眼鏡的 Android 時(shí)刻
空間計(jì)算這個(gè)未來交互的種子選手,還沒開始野蠻生長,就已經(jīng)處于一個(gè)風(fēng)雨飄搖的動(dòng)蕩期。
去年推出的 Meta Ray-Ban Display,終于把單目顯示屏給加到了 AI 眼鏡上,但推出后反響平淡,貧瘠的用途和生態(tài)成為了掣肘。
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上個(gè)月,蘋果更是被爆料對(duì)頭戴設(shè)備線路圖進(jìn)行大調(diào)整,只保留兩款智能眼鏡的開發(fā)工作,Vision Pro 后續(xù)產(chǎn)品全部推遲或終止。
相關(guān)產(chǎn)品的先后折戟,無疑給這個(gè)行業(yè)蒙上一層陰影,但拐點(diǎn)正在到來。
以往,我們很喜歡用「iPhone 時(shí)刻」,來形容新技術(shù)從概念到落地的轉(zhuǎn)折點(diǎn),而對(duì)于此時(shí)此刻的 XR 行業(yè),不會(huì)有比「Android 時(shí)刻」,更恰如其分的形容。
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這首先當(dāng)然說的是 Android XR 這個(gè)系統(tǒng)的誕生,更大的意義在于,Google 和高通終于給整個(gè)行業(yè)帶來了統(tǒng)一的系統(tǒng)和硬件平臺(tái)。
高通全新的驍龍 Reality Elite 芯片,值得好好說說。處理器的性能首先大幅提升:對(duì)比高通上一代 XR 芯片,GPU 性能提升 60%,CPU 性能提升 30%,NPU 性能更是提升高達(dá) 160%。
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像眼鏡這樣的小型化產(chǎn)品,能效也同樣重要,高通驍龍 Reality Elite 能為產(chǎn)品帶來高達(dá) 20% 的續(xù)航提升,重度負(fù)載下溫度還低了 12 攝氏度。
也就是說, 高通驍龍 Reality Elite 能為 XR 眼鏡帶來更好的視覺效果、更快速的處理能力,以及更龐大的大模型,這些都是 XR 眼鏡目前的痛點(diǎn)所在。
Android XR + 高通驍龍 Reality Elite 作為范式打底,XR 眼鏡的準(zhǔn)入門檻大大降低,可以預(yù)料這兩年,將會(huì)有更多 OEM 廠商推出自己的 XR 產(chǎn)品。
接下來的 XR 眼鏡,將會(huì)百花齊放的野蠻生長期,因?yàn)闆]有人知道理想的 XR 眼鏡應(yīng)該是什么模樣,在繁榮的競爭和探索下,讓市場給出自己的答案。
就像當(dāng)年,行業(yè)探索達(dá)到達(dá)頂點(diǎn),終于帶來了 iPhone 這個(gè)產(chǎn)品,一錘定音決定了未來十年的智能手機(jī)形態(tài)。
我們也在期待,那個(gè)即將塑造我們未來二十年智能交互的新形態(tài),那個(gè)屬于智能眼鏡的「iPhone 時(shí)」,能夠早日到來。
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