每當(dāng)Rockstar公布新一代《俠盜獵車手》的封面,全網(wǎng)都會(huì)陷入狂歡。但回看整個(gè)系列,有些封面堪稱藝術(shù)品,有些卻像實(shí)習(xí)生用Word花5分鐘拼出來(lái)的。我們按“最差到最佳”給每一代GTA盒裝封面排了個(gè)名,結(jié)果墊底的那個(gè)讓老粉絲集體破防。 先來(lái)看最敷衍的代表——GTA Advance。整個(gè)封面就一個(gè)標(biāo)志貼在灰底上,仿佛在說(shuō):“我們已經(jīng)窮到請(qǐng)不起設(shè)計(jì)師了。”這完全辜負(fù)了它本身是一部把3代玩法塞進(jìn)掌機(jī)的技術(shù)奇跡。倒數(shù)第二的倫敦1969資料片則另辟蹊徑,畫面里狙擊槍的準(zhǔn)星沒(méi)對(duì)準(zhǔn)劫匪,反而瞄著出租車引擎蓋,配上故意做糊的馬賽克質(zhì)感,讓人看得眼睛發(fā)酸。 往上是《自由城故事》和《罪惡都市傳奇》這對(duì)難兄難弟。它們開始用GTA標(biāo)志性的拼貼畫風(fēng)格,但構(gòu)圖里塞滿了無(wú)表情的面孔和槍管,既抓不住眼球,也嗅不出罪惡都市該有的霓虹味。相比之下,《罪惡都市》正傳的封面就卷起了熱帶粉紅風(fēng)暴,每一塊拼圖都在告訴你:這里沒(méi)有明天,只有狂歡和背叛。 排名逐漸走高,《俠盜獵車手3》用破碎的都市畫面確立了“混亂拼貼”這個(gè)經(jīng)典公式,《圣安地列斯》則把幫派色彩和主角卡爾的背影打成一張文化名片。第二名的寶座屬于《GTA4》,冷峻的灰黑色調(diào)和尼克的側(cè)臉,精準(zhǔn)傳遞了自由城那份沉重與絕望。 冠軍毫無(wú)爭(zhēng)議是《罪惡都市》——但它也引發(fā)了最大爭(zhēng)議。老玩家怒吼:“憑什么不是《圣安地列斯》?”新玩家反問(wèn):“一個(gè)80年代復(fù)古封面憑什么贏?”這正是盒裝藝術(shù)的魔力:你以為在選美感,其實(shí)在選自己最想活在哪個(gè)年代的夢(mèng)里。那么問(wèn)題來(lái)了,下周開啟預(yù)購(gòu)的GTA6,它的封面能擠進(jìn)前三嗎?
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