今天更新完上線一看,有些兄弟是不是太急了啊?我這都還沒來得及反應(yīng),Reddit上已經(jīng)有人扒出了新變量名,Valve反手就改了,這波互動(dòng)屬實(shí)給我看樂了。
事情是這樣的——Dota 2社區(qū)已經(jīng)傳了幾個(gè)月的新活動(dòng)"Dark Carnival",大家猜Valve在整一個(gè)類似2024年皇冠之隕那種大規(guī)模的東西。最近游戲里確實(shí)冒出了一些奇怪信號(hào),讓這件事看起來越來越真,于是數(shù)據(jù)挖掘者們坐不住了,一通操作又扒出了新線索。但Valve的反應(yīng)更絕,直接把變量名改成了嘲諷。
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作為一個(gè)自稱"Dota 2更新日志愛好者"的人,我差不多兩周前就感覺不太對(duì)。7.41d版本補(bǔ)丁里,斧王的改動(dòng)中莫名其妙多了一條:"不祥預(yù)感從0提升至0.5"。這玩意兒跟任何現(xiàn)有機(jī)制都對(duì)不上號(hào),最合理的解釋就是它在預(yù)告什么東西。
結(jié)果今天小更新之后,玩家從改動(dòng)的游戲文件里找到了一個(gè)新的modifier變量,名字叫"All players loaded for Dark Carnival pre launch modifier application"。Reddit用戶SirBelvedere火速分享了這條發(fā)現(xiàn)——老玩家應(yīng)該記得這位老哥,他以前定期做補(bǔ)丁解析,2018年才收手不干了。
你以為這就完了?還沒。同一次挖掘里還冒出了兩個(gè)額外modifier:CDOTA_Modifer_Foreboding和CDOTA_Modifier_Foreboding2。Reddit用戶Glad-Concern1222甚至用Dota 2控制臺(tái)命令強(qiáng)行激活了它們,截圖我都看到了,但這倆都沒圖標(biāo)。第一個(gè)modifier的文本寫著"斧王的不祥預(yù)感提升1點(diǎn)",比之前補(bǔ)丁里的數(shù)值要高;第二個(gè)則簡簡單單來了句"Hmmmmm——一切看起來都挺好"。
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好戲到這里才真正開場(chǎng)。這帖子發(fā)出去不過幾個(gè)小時(shí),Valve又改了文件。那個(gè)讓人浮想聯(lián)翩的變量名被重命名,現(xiàn)在直接叫"Why are you guys reading our variable names"——翻譯一下就是"你們這幫人干嘛老盯著我們的變量名看啊"。
說真的,開發(fā)者難道不知道玩家會(huì)翻遍每一行代碼找消息?我反正不信。但看到Valve直接懟回來,這波操作確實(shí)挺好玩的。這已經(jīng)不是暗示了,這是明晃晃的"我們知道你們?cè)诟陕?。
可惜,目前為止我們就這點(diǎn)信息,Dark Carnival活動(dòng)本身還是個(gè)謎。假設(shè)它最后真的實(shí)裝了,而且公布的名字就是這個(gè),那Ringmaster這個(gè)英雄八成有份——他的核心技能組里本來就在收集和使用"Dark Carnival紀(jì)念品"。時(shí)間線上也說得通:2023年Ringmaster亮相動(dòng)畫里被留下心理陰影的,正好就是斧王。這么一來,那行"不祥預(yù)感提升"的補(bǔ)丁改動(dòng)突然就不那么莫名其妙了。
寫到這里,我得說一句:我還沒親自在實(shí)戰(zhàn)里遇到過這個(gè)modifier。但Reddit原帖里有玩家做了進(jìn)一步測(cè)試,摸出了一種可能的觸發(fā)方式。具體是什么辦法,等我自己試過了再說,現(xiàn)在復(fù)述別人的結(jié)論怕傳歪了。反正變量名都被Valve盯著改了,這活動(dòng)是不是真快來了,咱們繼續(xù)蹲就完事了。
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