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很難想象,兩支預告的風格能差那么多。
前陣子,胡sir在討論暑期動畫前瞻時,給《八仙》定的描述是:“畫面技術似乎不在第一梯隊”。
但那時候由于是前期宣發,所以展現的信息元素并不多,但從這次定檔預告來看似乎有些打臉了;
整體3D建模還是蠻體現工業水準的,要知道這還有“東方夢工廠”的背景。
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當然,3D+傳統IP的公式依然存在。
不過這也很正常,市場和技術優勢會本能驅動這些項目團隊選擇他們,尤其是最直接的票房反饋上。
我個人倒不排斥這類選擇,因為電影的重點永遠在故事。
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這也是我對這部電影最大的期待值,因為預告給我的反饋就很《瞞天過海》,畢竟它最初備案名也是“八仙之瞞天過海”。
從電影的故事介紹+預告展現的片段,可以推測這個框架應該就是往“小隊冒險”方向靠的;
甚至可以這么理解,它有點像《浪浪山小妖怪》的故事走向。
主線大概率是八位凡人成員組隊冒充神仙只為求財,最終可能經歷了某些磨練和經歷變成真神仙;
輕型創新+反套路角色設計,這是把國產3D和2D動畫電影的榜首的精髓都學了:《哪吒》+《浪浪山》。
不過必須聲明,這作品立項還是蠻早的,所以借鑒的可能性并不高。
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有意思的是,在宣發階段也暗示本片是由《深海》主創+《哪吒》班底,雖然前者指的是編劇,后者指的是配音團隊;
如果再加上東方夢工廠的“流浪地球同款特效團隊”,那這個高端劇配一個新人導演也不能說沒有看頭。
甚至,它還可能是暑期檔動畫電影里最有潛力的那位,因為有些媒體已經押注其票房潛力是第一梯隊了。
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雖然這個電影的人物設計過于“卡通美化”,有點看外貌就能猜到人物性格的嫌疑;
但是以“財富”這么直接的由頭去驅動動畫主角的故事確實也是比較罕見的,尤其是標榜全年齡段的作品里。
因為“好財和貪欲”其實是件蠻正常的事情,但此前卻被包裝成法力、身份、信仰或價值觀等,所以這次的直接粗暴反而讓我覺得是一種看頭。
同時,我也期望在已知“招募組隊合作”的框架下,還能帶來一些內容形式的驚喜。
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現階段來看,題材應該還是會往“喜劇”基調靠攏,并且每個人都創立了不同的人物性格;
比如主角鐘離權給我不同片段也是不同感覺,一時很有野心,一時又總被拿捏的,猜測設計靈感應該融入了“小人物大作用”的形式。
值得說的是,據爆料本片是有“成家班”參與動作設計,本片動作指導蘇杭就參與過《捕風追影》;
這就很有意思,瞞天過海的劇本天然就適配動作場景,并且同期上映的《蜘蛛俠4》也有“成家班”。
說實話,我還蠻期待上映效果的。
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