日本4比0突尼斯——怎么就4比0了?!
鐮田閃電戰首開紀錄。上田遠射鎖定局面。伊東前插單刀破門,上田后點頭球收尾。
合理的過程,水到渠成。
日本的四個進球——除了上田18米遠射打進第二球——并不太神仙。不像梅西對阿爾及利亞的第一和第三個進球,姆巴佩對塞內加爾的第二個進球,熊開賽的第一球,那是一己之力。
日本仿佛只是連續的一腳出球,沒有多余的盤帶,恰到好處傳到了位。所以只看集錦和最后一擊,很容易讓不喜歡日本足球的諸位覺得“就這?不過如此,是對面守得不好”。
但全場下來你會覺得:日本怎么能夠綿綿汩汩連綿不斷的創造機會拿到球權全隊聯動的?
日本開場四分鐘不到,鐮田首開紀錄。前因:后場→右腰→右肋→中路→左翼→中路包抄。五個傳球連綿不斷,中間應該只中村帶了兩腳球。真如流水,球從右后場流進了球門。
上田接板倉長傳,打進神仙球2比0領先。然后67分鐘,上田回撤接應直塞,伊東前插單刀。
最后上田頭球得分,看結果是個后點空位頭球吊遠門柱。前因:伊東和佐野傳切配合,打穿右肋傳中。
太合理了。
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肋部隊友接球必有翼側跑動拉開。兩翼內切必有中路換位。
寬度極限拉開。佐野和田中的中場運作。中村的左翼突破,鐮田的左肋半空間活動。伊東和堂安律在右邊的配合。
像之前對荷蘭之戰,瑞典中場出不了球;之前對剛果之戰上半場,葡萄牙右邊不拉開。類似于這樣的問題,日本沒有:空間,出球,跑動,都夠。
伊東今天最典型,盤帶過人8次只成了一次。
但不妨礙他70次觸球、對方半場16傳13中、自己打進第二球,還和佐野合作讓他助攻了第四球。
之前日本兩度落后荷蘭,兩度逼平,場面上與荷蘭相持不落下風。也許是荷蘭不夠強,也許是日本運氣好。
但昨晚荷蘭5比1拆解了瑞典,今天日本4比0干掉突尼斯。那就不是運氣了,是日本真踢得好。
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足球游戲老年間有一種拙劣的系統局,當電腦決定要贏你的時候你什么神仙球他都給你撲出來他在什么地方都能打得進讓你非常的不爽,因為你知道你不是輸在對面踢得好,而是系統不想讓你贏。
日本完全是反過來的。
你能夠看得清他們整體的運作,基本上都是當時的最優解。
他們踢得極盡合理。沒有三笘,沒有南野,沒有遠藤。沒有超卓的單點破壞,沒有天降紫微星的爽文劇情。沒有大空翼和日向小次郎的大力出奇跡。
只是靠陣型,只是靠協作,只是靠一腳出球和聯動跑位。只是整體水滴石穿地滲透。從右后場到球門連綿不斷地滲透。從后場到上田到伊東單刀的連續滲透。技術都體現在傳接跑位而非華麗盤帶,大巧若拙。純粹的陣型、空間、技術與協作。真正踢得好。
哎。
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