我剛看到消息時(shí)第一反應(yīng)是不信——FF14要上手機(jī)版?然后看到保留原版重劇情、慢節(jié)奏,還堅(jiān)持回合制戰(zhàn)斗,我直接把手機(jī)拉近到眼前一個(gè)字一個(gè)字讀。
說(shuō)真的,現(xiàn)在手游恨不得全搞即時(shí)戰(zhàn)斗、一鍵尋路,F(xiàn)F14這波決定有點(diǎn)莽,但恰恰是這種“我們就做老味道”的勁兒讓我覺(jué)得,嗯,這味兒對(duì)了。不是換皮手游,是真打算把端游那套搬過(guò)來(lái)。
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核心就一件事:他們拿了30年的音樂(lè)積累給交響樂(lè)演出配內(nèi)容,手游版也延續(xù)這套思路。與其急急忙忙趕潮流,不如把看家本事守住。對(duì)于咱們這些被快餐手游整破防的老玩家,這消息聽(tīng)著比“十連抽送SSR”踏實(shí)多了。
當(dāng)然,手機(jī)怎么扛得住這體量還是個(gè)問(wèn)號(hào),但至少?gòu)臎Q定本身看,策劃這次聽(tīng)勸了。回合制這塊老招牌,人家沒(méi)砸。
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