Steam評論區已經開始吐槽了——Halo Studios這一波操作,讓不少等著回坑的老哥有點懵。《光環:戰役進化》還有一個月才發售,但官方已經在Waypoint上提前打預防針,連續澄清了好幾件事,而且每一件都踩在玩家的期待點上。
我先幫你捋一遍:沒有發售后更新計劃,不管是追加骷髏頭還是槍林彈雨模式,全都沒有;劇院模式和拍照模式也沒有;然后就是今天最讓我愣住的消息——那三關全新序章任務里出現的Mark IV盔甲,你沒法在主線里穿。
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是的,你沒看錯。官方原話是這樣的:"我們也超愛Mark IV盔甲,所以完全理解大家想穿著它到處跑的愿望,但它只會在三個新增獎勵任務里可用。"說實話,這句話讀起來有點扎心。你知道那種感覺嗎?預告片里給你看了一套經典盔甲,你本來已經開始腦補自己穿著它重走致遠星了,結果人家告訴你:不好意思,僅限序章使用。
更絕的是,過場動畫也不會顯示你對士官長的任何自定義。不管你給Chief配了什么皮膚、換了什么涂裝,一旦進劇情播片,統統回到默認外觀。官方給的理由是為了"盡可能保持敘事忠于原版游戲"。行吧,這個理由我能理解,畢竟老光環的過場確實有一種特定的氛圍,但理解歸理解,失望還是有點失望。
然后咱們再聊聊那把槍。Sgt Johnson在序章里用的M99 Stanchion,一把看起來很帶感的特殊步槍,也不會讓你用。不僅主線里沒有,連Campaign Remix模式里也不會出現。這個Remix模式本身是干啥的呢?它提供隨機武器、不同的敵人配置之類的新鮮玩法,按理說是個塞各種奇怪武器的好地方。但官方明確說了:"Johnson中士的Stanchion是他個人武器,他不喜歡跟人分享。所以,這把槍不會出現在他個人使用之外的任何地方,僅限前傳任務。"
我得說,這個"他不喜歡跟人分享"的說法讀起來有點黑色幽默。一個NPC角色不喜歡分享武器,所以我們玩家就真的拿不到了?這個設計邏輯放在2026年的游戲里,確實讓人有點哭笑不得。
不過話說回來,也不是全是壞消息。原版那個經典的"背包換彈"bug雖然在重制版里沒有復刻,但你通過一個叫Stowed Reload的骷髏頭可以開啟類似的效果——武器放在Chief背后時自動裝填。對于老玩家來說,這算是個小彩蛋級的補償。
還有高難玩家的"老朋友"LASO也確認回歸了。但這次的LASO更接近《士官長合集》里的設定,不是所有骷髏頭全開,官方形容為"仍然極具挑戰性"。具體細節會在7月28日發售前陸續公布,登陸平臺是Xbox Series X/S、PS5和PC。
說真的,我現在對這款重制版的心情很復雜。一方面是看到經典回歸的興奮,另一方面是被連續打了好幾個預防針之后的冷靜。Mark IV盔甲不能跨任務使用這件事,估計發售之后會成為一個持續的吐槽點,尤其是在Mod社區那邊。我都能預見到,PC版發售后沒幾天就會有人做解鎖盔甲的mod了。
目前看完官方這一系列表態,我覺得入不入首發可以自己掂量一下:如果你就是沖著新序章那三關去的,想體驗一把新劇情,那沒問題;但如果你期待的是穿著Mark IV在主線里橫著走,或者想玩遍各種新武器,那可能得調整一下預期。畢竟298預購價擺在那里,內容邊界提前搞清楚總比買了之后吃癟強。
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