SEGA最新財報自己承認了:《索尼克賽車:交叉世界》和《Shinobi:復(fù)仇之藝》這兩款游戲,銷量都沒達到預(yù)期。
說真的,看到這條消息我愣了一下。不是媒體在唱衰,是SEGA自己在財報里寫的——"銷量低于預(yù)期"。而且這已經(jīng)不是《索尼克賽車:交叉世界》第一次被點名了,今年2月他們就說過類似的話。兩次官方自己承認賣得不好,這在SEGA身上還真不多見。
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但有意思的地方來了。按照常理,一款游戲賣砸了,廠商要么冷處理,要么砍后續(xù)內(nèi)容止損。SEGA這次偏不。《索尼克賽車:交叉世界》不僅沒被放棄,前幾天剛公布了新的DLC路線圖,聯(lián)名內(nèi)容相當(dāng)豪華——哥斯拉和EVA都進來了。后續(xù)還有更多DLC會在之后公布。
這就讓人有點看不懂了。賣得不好,評價不錯,還要繼續(xù)往里砸內(nèi)容。我給你們捋一下現(xiàn)在的情況:
1. 銷量確實不行。
SEGA官方用詞是"fell short of expectation",沒達標(biāo)。兩次提到,說明不是一時半會兒能翻盤的那種"暫時表現(xiàn)不佳",是持續(xù)性的。
2. 但口碑沒崩。
財報里明確說了"盡管評價不錯"。媒體和玩家打分應(yīng)該不算差,問題不出在游戲質(zhì)量上。
3. SEGA沒打算放棄。
新DLC照常推進,聯(lián)名IP一個比一個大。哥斯拉和EVA這種級別的授權(quán)可不便宜,如果真覺得這游戲沒救了,不會繼續(xù)這么投入。
4. Shinobi那邊也有后續(xù)動作。
《Shinobi:復(fù)仇之藝》也會繼續(xù)推。前幾天剛宣布Switch 2原生版會在今年晚些時候上線,等于換個平臺再給一次機會。
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那么問題來了——既然評價不差,SEGA也愿意繼續(xù)投內(nèi)容,那為什么會賣不好?
這事兒財報里沒細說,但作為常年看游戲銷量的老哥,有幾個方向可以琢磨。賽車游戲這個賽道本來就擠,馬車8在那杵著,想分羹不容易。Shinobi這個IP雖然老玩家有情懷,但年輕一代不一定買賬。定價、宣發(fā)、發(fā)售窗口,哪個環(huán)節(jié)都可能出問題。
不過換個角度想,SEGA這波操作其實挺聰明的。游戲已經(jīng)做出來了,評價也證明品質(zhì)在線,現(xiàn)在放棄才是真虧。不如繼續(xù)推DLC、上Switch 2,拉長銷售周期,細水長流往回補。
而且說實話,哥斯拉和EVA進賽車游戲這個事本身,就足夠出圈了。誰知道之后會不會靠某個魔性聯(lián)名突然翻紅?這事兒在游戲圈不是沒先例。
總之現(xiàn)在的情況就是:游戲不錯,賣得不行,SEGA自己承認了,但沒打算認輸。后續(xù)DLC和新平臺版本能不能把銷量拉起來,只能等著看了。
有玩過這兩款的老哥嗎?評論區(qū)說說感受,尤其是《索尼克賽車:交叉世界》,你覺得它輸在哪?
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