“這不是一個錯誤。這就是重點。”——《Congratulations on Your Purchase》的Steam商店頁面用這樣的聲明回應著每一個質疑它的玩家。如果你覺得1000美元買一款只能用10分鐘、沒有任何玩法可言的游戲是系統出錯了,那開發者想告訴你的是:這恰恰是他們設計好的。
正方會認為,這至少是一種大膽的社會實驗。游戲的開發方列名為“Minimum Viable Prestige”,發行商叫“Worth It Studio”,兩者都是第一次發布產品。他們宣稱,你付了錢,不是手滑,不是沖動,而是看完了價格和描述之后仍選擇買下它。游戲里沒有戰斗、沒有敵人、沒有任務、沒有技能樹,甚至沒有常見的開箱機制——只有一個“包含了抵達某個重要之處的感覺”的箱子。你能做的只有沿著紅毯行走、觀看,并在墻上留下自己的名字,后來的玩家都能看見你的署名。這幾乎是把“數字身份炫耀”做成了付費商品:花1000美元,買到的不是內容,而是一次留下印記的權利。
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反方則直接質疑其真實意圖。整個體驗的視覺素材近乎完全由AI生成,商店頁面充斥著格式錯誤,開發者自己承認用生成式AI制作了商店美術,卻又堅稱游戲內不含AI內容——這一矛盾說法讓不少觀察者感到困惑。SteamDB數據顯示,該游戲同時在線人數至今為零,沒有一條用戶評測,這或許說明要么尚未有人購買,要么購買的人少到連留下評價的意愿都沒有。如果是一個正經的藝術項目,這樣的完成度和銷售表現很難不被看作是一次售價昂貴的鬧劇。
冷靜地看,它的存在更像是一場針對“炫耀性消費”的嘲諷式表演。開發者用一套近乎戲謔的話術包裝了虛無的產品,把購買行為本身變成了某種身份符號:“恭喜你的購買”這個游戲名已經挑明了一切。有趣的是,他們不忘進一步強化這種邏輯:你付了錢,歡迎你;你走路、觀看、留下印記——這就是全部,也是一切。這番話既像宣言,也像自嘲,讓人難以斷定他們是真誠地想要創造一種新型的虛榮消費,還是單純在用極端定價挑戰Steam市場的容忍度。
與此同時,Steam Machine的定價也悄然公布,512GB版本起售價1049美元——和這款1000美元的“10分鐘體驗”幾乎站在同一條價格線上。當一個沒有實機游戲內容的產品與一臺類似主機的PC設備等價時,或許所有關于“藝術”或“騙局”的爭論,最終都會回到那個最簡單的問題上:你的錢,到底在為什么買單?
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