Steam Next Fest一波新游里,有款叫《Hollow Home》的悄悄露了個預告片。我刷到的時候,Reddit上這位發(fā)帖老哥的截圖顯示,馬赫諾區(qū)(就是那個社區(qū))已經給了558個贊。沒什么大宣發(fā),連頁面都還是臨時搭建的感覺。
說真的,這年頭戰(zhàn)爭題材的游戲不少,但大部分都是讓你端槍沖陣地。《Hollow Home》選的視角很刁——你不是士兵,是個小孩,困在已經成為戰(zhàn)區(qū)的城市里。預告片里沒看到什么槍械數值、殺敵計數,鏡頭反而一直在拍日常生活怎么碎成一地。
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開發(fā)團隊之前透露過,游戲靈感來自俄烏戰(zhàn)爭初期。但跟那些"戰(zhàn)役模擬器"不同,這游戲真正想模擬的是"四面被圍時,一個孩子要如何在廢墟里活下去"。沒有戰(zhàn)力系統(tǒng),沒有技能樹,你的主要操作是探索、搜集、跟NPC建立關系。能幫鄰居找食物,也可能要決定開不開那扇地下室的門。
畫風挺特別的。不是寫實血腥那掛,更像手繪插畫,色調壓得很低。廢墟里的墻面有涂鴉,窗臺上還留著半截沒燒完的蠟燭。這種細節(jié)比斷肢殘骸更讓人心里堵得慌——因為你知道那些生活痕跡是真的存在過。
目前Steam頁面只寫了"即將推出",連準確發(fā)售日都沒定。這屆Next Fest上有demo可以試玩,感興趣的老哥可以去下個看看。不過我得提前說一句:這不是能讓你放松的游戲。558個贊里有不少評論在說"demo打完沉默了一晚上"。
我個人是有點糾結的。一方面覺得這種不靠爆炸場面撐劇情的作品難得,另一方面擔心玩到一半情緒被掏空。但話說回來,能讓人糾結的游戲,本身就說明它有點東西。等正式版出了再聊,前提是我能打通關不被刀得太狠。
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