最近關于漫威刀鋒戰士游戲的消息一環扣一環,讓人有點坐不住。
先是圈內流傳一種呼聲:“請讓Xbox工作室好好‘烹飪’,別因為之前的一些實驗性嘗試就懲罰他們。”這話雖沒直說,但指向清晰。
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緊跟著,貝塞斯達的陶德·霍華德接受采訪,直接點名Arkane正在開發的漫威刀鋒戰士項目,興奮地表示:“Arkane的伙計們干得真的、真的非常出色。”這評價一下子把期待值拉滿。
作為漫威粉,看到“吸血鬼獵人”終于要有正兒八經的單機作品,還是做《羞辱》的Arkane操刀,我差點原地起跳。雖然發售日一個字沒提,但陶德這態度,加上微軟“不因前作追責”的寬松風向,讓人感覺這波穩了一半。回想起來,微軟這番“放手烹飪”的表態,正好給這種需要時間打磨的單機項目留出了空間。
總之,可以開始攢預算了。
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