近日,有國內游戲行業媒體爆料稱,阿里巴巴集團(以下簡稱“阿里巴巴”)正計劃整體出售旗下游戲業務品牌“靈犀互娛”,交易價格區間鎖定在70億至90億元人民幣(折合約10億至13億美元)。針對該出售傳聞,南都N視頻記者已向阿里巴巴及相關意向收購企業多方核實,截至發稿,各方暫未作出公開回應。
根據游戲自媒體“游戲新知”等爆料稱,阿里巴巴此前已接洽至少五家潛在收購方,涵蓋多家A股游戲上市公司及資本機構,具體包括三七互娛、中國儒意、世紀華通、巨人網絡,另有兩家私募股權機構擬抱團參與收購。本次交易為整體打包出售,靈犀互娛全體系資產、團隊與業務均納入收購范圍,無拆分出售計劃,整體出售估值區間為70億至90億元人民幣。
針對上述消息,南都記者聯系了靈犀互娛、阿里巴巴、世紀華通、三七互娛、巨人網絡等企業,至記者發稿時為止,各方暫未作出公開回應。
資料顯示,靈犀互娛是阿里巴巴旗下研運一體化游戲品牌,整體團隊規模約1200人,下設五大游戲工作室及九游、交易貓兩大運營平臺,業務覆蓋游戲自研、發行與賬號交易生態,總部在廣州。公司深耕三國賽道,主打精品長線手游,其中SLG作品《三國志·戰略版》穩居三國題材賽道頭部,上線多年流水穩健,是公司核心營收支柱和王牌。此外,公司擁有卡牌佳作《三國志幻想大陸》、女性向熱門作品《如鳶》、休閑長線產品《風之大陸》等優質品類矩陣。
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回溯靈犀互娛的發展歷程,其在阿里體系內的戰略定位幾經起伏。長期以來,阿里游戲業務在行業內聲量有限,一度被業內視作“低壓力、穩薪資”的邊緣業務。2020年,靈犀互娛被劃入阿里創新業務板塊,與釘釘、高德地圖并列,被行業視作集團將加大游戲資源投入、重點培育的信號,后續更是傳出獨立上市的利好計劃,一度迎來發展高光,但自《三國志·戰略版》爆火后,靈犀互娛始終未能孵化出第二款具備同等影響力的接替級爆款。
此外,靈犀互娛在阿里巴巴中管理序列幾年里數次發生變化。靈犀互娛前身游戲業務2017年歸入樊路遠執掌的阿里大文娛;2020年9月阿里架構調整,將游戲板塊拆分升級為平行于大文娛的獨立事業群,靈犀互娛正式脫離阿里大文娛體系,不再由樊路遠管轄;2024年1月樊路遠短暫接管,但業務主體仍保持獨立,未重新并入大文娛。2025年8月,靈犀互娛完成匯報線調整,管理權正式從樊路遠執掌的虎鯨文娛劃出、直接向集團CFO徐宏匯報。
值得一提的,與阿里巴巴同為國內互聯網產業巨頭的字節系,也剛于今年3月出售旗下游戲業務。2021年字節跳動斥資40億美元收購沐瞳科技,將其作為海外游戲布局核心載體,旗下《決勝巔峰》是東南亞頭部MOBA手游,具備穩定現金流與全球影響力。今年3月20日,字節系官宣,將沐瞳整體售予沙特主權基金旗下Savvy Games Group。據悉,本次交易價格超過60億美元,折合人民幣超413億元,交易實現高額賬面收益(詳見報道《字節跳動出售游戲業務沐瞳科技》)。分析認為,盡管沐瞳科技產品競爭力突出,但與短視頻主業協同薄弱,疊加字節系全面加碼AI研發、急需回籠資金,字節選擇剝離游戲優質資產。此次出售成為互聯網巨頭收縮游戲賽道、聚焦核心戰略的典型案例。
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“曾宣稱不做游戲、轉頭布局游戲、深耕多年卻始終未能做出規模的阿里,確實該放下游戲這項與自身基因不相匹配的‘雞肋業務’”,互聯網產業分析師張書樂說道。在他看來,作為電商頭部平臺,阿里巴巴跨界大文娛的布局始終步履維艱,在大文娛整體收效不佳的情況下,依靠游戲、動漫衍生業務拓寬市場的思路,也沒能搭建起與電商業務聯動的渠道。他說:“再強大的超級平臺,也難以脫離自身核心優勢進行大幅跨界擴張。此前字節出售具備全球競爭力的沐瞳科技,正是因為該業務雖成熟,卻無法與集團主業形成戰略協同,最終選擇剝離。反觀阿里游戲長期持續投入卻行業聲量微弱,出售靈犀互娛,自然成為順勢而為的戰略取舍”。
此外,6月17日,靈犀互娛旗下鳶工作室發布官方公告,《如鳶》《代號鳶》制作人小萌因個人職業發展規劃正式離職,項目相關工作已完成完整交接,由項目原有核心團隊全面接手,產品研發、運營節奏保持不變(詳見報道《女性向游戲<如鳶>制作人離職》)。
采寫:南都N視頻記者 石力
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