“他是大師,而我只是學徒。”在安納西的一場大師班上,《行尸走肉》主創羅伯特·柯克曼談起《權游》作者喬治·R·R·馬丁時,攤開雙手坦承自己在“殺角色”這件事上完全比不上對方。
柯克曼回憶,早在《行尸走肉》起步階段,他在編劇室里就像個“瘋子”,總想把主角寫死。“我當時不停地說:就把主角殺了吧,誰在乎?我們搞點怪招。”尤其針對諾曼·瑞杜斯飾演的達里爾·迪克森,他一度力主讓這個人物早早退場。“有一段時間,我每天都在編劇室追問:我們今天把他干掉吧?”
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幸好柯克曼最終收手了。達里爾活了下來,并在三年后誕生的衍生劇《行尸走肉:達里爾·迪克森》中成了當家主角,為AMC帶來巨大成功。而在大師班里,他毫無保留地對從未謀面的馬丁表達敬意:“他比我更擅長殺死角色,我甘拜下風。”
柯克曼也解釋了改編自有漫畫的艱辛。他覺得漫畫最酷的地方在于讀者永遠猜不到下一頁,但劇集因為有原著做路線圖,那份懸疑感就被削弱了。“所以我想改動那些部分。”他們確實在劇版里做了大量挪移,可隨著劇情推進,麻煩也跟著來了:漫畫里活著的角色在劇中早已死去,于是編劇們不得不在殘破的人物弧光里拼湊故事,柯克曼形容這個過程“繁瑣又令人沮喪”。
到了自己的動畫《無敵少俠》,他學乖了。這部由Skybound制作、在Prime Video上線的成人動畫,圍繞半人半外星混血少年馬克·格雷森成為超級英雄的故事展開。柯克曼說,這次他完全“無視”那些對齊漫畫的討論,更用心去雕琢角色的分量。“當兩個角色在全球范圍內對決時,我想要觀眾感受到這是個足以被數十年傳頌的歷史事件。”劇中那些震撼打斗,就是要讓人理解這類事件有多可怕,在現實世界會有多重大的分量。他甚至透露,《無敵少俠》現在“遠比亞太爆款《行尸走肉》更受歡迎”,而這部作品的開發甚至早于喪尸宇宙。
一個曾不斷策劃弒殺角色的創作者,最終反而在另一個故事里學會了如何讓角色活下去。這或許就是柯克曼口中“學徒”與“大師”之間,最有趣的補完。
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