1049美元起步。這是Valve給Steam Machine基礎版定的最終價——512GB容量,不帶手柄。如果你想要2TB版再加個Steam手柄,直接干到1428美元。
我刷到這數字的時候,第一反應是真敢開價。但往下看完前因后果,只能說這次鍋不在V社身上,存儲和內存組件那波漲價潮直接把定價逼上了絕路。
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事情是這樣的。V社工程師Pierre-Loup Griffais跟Gamers Nexus透了底,他們跟供應商之間的供貨關系根本不存在什么長期合同,每個月供應商會甩過來一個報價,附帶一句"這個月你能買這么多,要就點頭,不要拉倒"。Griffais原話的意思是,如果他們敢說個"不"字,那之后這家供應商就再也不會接他們電話了。不是夸大,是真就這么現實。
所以Steam Machine最后標1049刀,至少有一大塊溢價是被組件成本硬推上去的。那本來該賣多少?IGN從V社那邊挖到一條線索:這波被迫漲價,跟Steam Deck OLED上次遇到的情況基本一致。
來復盤一下Steam Deck OLED的漲價幅度。512GB版最初上市賣549美元,補貨回來直接標到789美元,漲了43.7%。1TB版更狠,從649美元跳到949美元,漲幅46%。拿這兩個百分比反推Steam Machine基礎版的話,不受組件危機影響的原價大概在718到734美元之間。
這個數字意味著什么?700美元出頭,跟索尼的PlayStation 5比還是貴不少——而且大部分首發測試里,Steam Machine的表現打不過PS5。但好處是,對那批既想要主機體驗又想在PC游戲庫上折騰的玩家來說,這個價位至少是能考慮的。雖然用戶群不算大,屬于一個偏小眾的定位,但好歹是有存在價值的。
現在的問題就擺在這:1049美元起步的真實售價,跟硬件性能不占優的現實放到一起,想賣的動感覺挺難的。V社自己顯然也清楚這點,不然不會在公布價格時專門強調這不是他們理想的定價策略。至于市場到底買不買賬,不用等太久,接下來看銷量數據就全明白了。
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