今天刷到這個新聞,我整個人愣住了——微軟居然在給《腐爛國度3》的開發商Undead Labs找買家?這事兒要不是Gamesbeat和Windows Central兩邊都報了,我真以為是哪個樂子人編的段子。
事情是這樣的。昨晚Gamesbeat出了一篇報道,說微軟正在幕后悄悄給Undead Labs尋找收購方。這家工作室位于西雅圖,是當年微軟為了充實第一方陣容收進來的,現在卻被擺上了貨架。Windows Central隨后也跟進了這個消息,兩邊說法一致,恐怕不是空穴來風。如果微軟找不到合適的買家接手,那么《腐爛國度3》這個項目,很可能直接被砍掉。
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說真的,這個時間點太微妙了。就在這個月初的Xbox Games Showcase上,《腐爛國度3》剛放了新片,確認會有PlayStation 5版本,也給了個2027年的發售窗口。雖然沒公布具體哪天,但至少讓等了六年的粉絲看到點希望了。兄弟們,六年了,這游戲2018年就公布了啊,今年7月正好滿六周年。好不容易有實機畫面從測試里流出來,玩家現在還能去申請參與測試,結果轉頭就傳出來可能整個項目胎死腹中。
更讓我沒想到的是,Undead Labs并不是唯一一個在被“處理”的工作室。Gamesbeat的報道里提到,好幾家微軟旗下的工作室都在想辦法自救。《腦航員》的開發商Double Fine、《南方午夜》的Compulsion Games,還有做了《地獄之刃》的Ninja Theory,這些工作室據說都在跟微軟談回購的事,也就是管理層自己掏錢把工作室買回來,避免被關停的命運。這事兒擱以前誰敢信?微軟花錢收購,現在又得這些工作室反過來從微軟手里買自己。
而且這次波及的面相當大。報道說可能有好幾百個崗位面臨風險,不止這些工作室,整個微軟游戲業務線都在裁員的陰影底下,包括Bethesda和動視暴雪旗下那些工作室和發行部門。一個都不能少,全在名單里。
最扎心的細節是Game File挖出來的一個消息。Ninja Theory在Xbox Games Showcase上公布《Senua》新作的時候,微軟那邊其實已經在計劃關閉或者拆分這個工作室了。按照Game File的Stephen Totilo的說法,微軟當時的算盤是這么打的——一個新公布的游戲能幫工作室拉到投資者的興趣,賣個好價錢。重點是,Ninja Theory的管理層可能全程都不知道微軟這個計劃,還在臺上高高興興做發布,臺下東家已經盤算著怎么把你賣掉了。
這個操作好不好評價另說,但背后微軟的壓力有多大,從Xbox CEO Asha Sharma發的那份備忘錄就能看出來。Showcase剛結束沒幾天,這份被稱為“reset”的備忘錄就發出來了,大多數人都讀出來了一個信號:微軟要開始大規模裁員和砍工作室了。Sharma在備忘錄里說得很直白,微軟游戲業務的盈利率是3%,而這個數字是同比往下掉的。她的原話翻譯過來大概是這么個意思:“如果不算動視暴雪王者,過去五年我們在內容、平臺和硬件補貼上投了超過200億美元,但年收入反而掉了將近5億美元。再這么下去不行了。”
這組數據讓我擱那兒想了好一會兒。200億美元的投入,五年時間,收入不增反降。有分析師跟IGN說的話特別損,說“最危險的那些工作室都是口碑好到炸,但賬面上爛到沒法看”。這句話一出來,大家馬上想到的就是Compulsion Games、Double Fine和Ninja Theory這類工作室——作品拿獎拿到手軟,商業上卻一直沒真正爆過。
Undead Labs的情況也差不多。《腐爛國度》系列口碑一直不差,特點是那種硬核的生存管理,不是無腦突突僵尸,而是資源、社區、角色永久死亡那一套。但你要說它有多大的商業回報,從微軟現在的動作來看,答案可能就是“不夠大”。
現在的問題是,《腐爛國度3》已經確認了2027年的發售窗口,但沒給確切日期。有人覺得等了六年,還得再等兩年,本來就不太滿意。更慘的是,如果微軟找不到買家接手Undead Labs,那這個2027年就根本不用等了——游戲直接沒了,工作室也關門。一個在展會上剛放過片、還被玩家討論過PS5版本的游戲,轉眼就可能變成“如果當初能出來的話”系列。
回頭看整件事的時間線,月初Xbox Games Showcase風光亮相,幾天后CEO發備忘錄說要砍預算砍團隊,接著就傳出工作室批量找贖身的消息,再到這兩天Gamesbeat和Windows Central實錘Undead Labs被擺上貨架。整個節奏快得讓人有點反應不過來。一個曾經被拿來展示Xbox第一方陣容的工作室,現在成了微軟要甩掉的包袱。
我個人的感受是,這波操作背后不是一個游戲好不好的問題,而是一道很冷酷的算術題。3%的利潤率,對比投入的體量,微軟的高層要的不是“好評”,是數字。而像Undead Labs、Double Fine、Ninja Theory這些工作室,它們做的東西確實在玩家圈里有口碑,但掛在財報上就是另一回事了。
作為玩過《腐爛國度2》的老哥,我對三代其實還挺期待的。那個僵尸生存的味兒,目前市面上真沒幾個替代品能做得比它好。現在能不能盼到2027年,全看微軟能不能找到愿意掏錢的買家。找不到的話,這個系列可能就停在這兒了。
咱也別說什么“微軟不重視創意”或者“大廠就只知道賺錢”這種片湯話,商業公司有自己的賬本規則,問題是當賬本規則壓過了產品本身,玩家就得做好心理準備了:你等了好多年的游戲,說沒就沒了。這不是第一次,恐怕也不會是最后一次。
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