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讓創意走向產業 讓作品走向市場——中國傳媒大學2026動畫與數字藝術學院畢業設計聯展開幕

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中國教育報-中國教育新聞網訊(通訊員 張兆弓 高爾東 周曦)日前,中國傳媒大學在京舉辦2026動畫與數字藝術學院畢業設計聯展,同期舉辦行業論壇、企業專場分享與招聘、創作者扶持計劃發布等系列活動,吸引行業協會、頭部企業、投資機構及出版單位參與,共同見證青年創作者的創新成果,探索數字內容產業人才培養與成果轉化新路徑。


2026動畫與數字藝術學院畢業設計聯展現場 中國傳媒大學供圖

作為動畫與數字藝術學院年度教學成果集中展示的重要品牌活動,本屆畢業設計聯展充分發揮學校傳媒與數字創意學科優勢,聚焦數字內容產業發展前沿,搭建起高校、產業與青年創作者深度交流的平臺。聯展涵蓋動畫與數字藝術學院動畫漫畫、數字藝術、游戲電競專業群,參展學生來自動畫(游戲藝術方向)、漫畫、數字媒體藝術、數字媒體技術(游戲設計技術方向)、藝術與科技(數字娛樂方向)等專業,共展出畢業設計作品130余件,其中游戲與電競作品100件、漫畫與數字媒體藝術作品30件。

中國傳媒大學校長張樹庭表示,數字內容創作已成為文化強國建設的重要力量,動畫、游戲與數字藝術正承擔著講好中國故事、傳播時代精神的重要使命。學校始終堅持產教融合、協同育人,積極聯動行業頭部企業和社會資源,為學生搭建從創意孵化、成果展示到就業發展的全鏈條成長平臺。希望畢業生們堅持原創精神,深耕中華優秀傳統文化,不斷提升數字技術與創意表達能力,將青年創意轉化為兼具社會價值與市場價值的優質數字內容。

中國音像與數字出版協會副理事長敖然致辭表示,當前數字文創產業正從規模擴張邁向高質量發展階段,復合型創意人才已成為行業最重要的發展資源。中國傳媒大學動畫與數字藝術學院持續探索校企協同育人機制,推動教育鏈、人才鏈與產業鏈深度融合,為行業輸送了大批優秀人才,也為高校數字內容人才培養提供了有益經驗。

聯展開幕式前,中國傳媒大學黨委書記廖祥忠等校領導以及來自中國音像與數字出版協會、北京西城區委宣傳部、米哈游、騰訊互娛、騰訊天美琳瑯天上、三七互娛、完美世界、英雄游戲、心動*TapTap等政府及行業機構、企業代表共同參觀展覽。展覽現場,眾多作品圍繞中華優秀傳統文化創造性轉化、青年生活表達、人工智能與數字技術創新應用等主題展開創作,獲得與會嘉賓高度評價。


2026動畫與數字藝術學院畢業設計聯展現場 中國傳媒大學供圖

開幕式上,該校動畫與數字藝術學院正式發布“SuperYoung創作者扶持計劃”,進一步整合企業、投資機構、出版平臺等資源,構建覆蓋作品孵化、產業對接、就業發展和品牌傳播的支持體系,為優秀青年創作者提供持續成長機會。校企雙方表示,將繼續深化合作,共同推動數字內容領域高水平人才培養,助力更多青年創意成果從校園走向產業、從作品走向市場。

據悉,聯展期間,鷹角開拓芯戰略投資總監郭晉炎,錸三實驗室創始人、游戲投資人沈黎,中國美術出版總社有限公司總經理賴雪梅等多位產業代表圍繞原創項目孵化、投資轉化與青年創作者成長展開分享,同步舉辦項目路演、企業招聘和頒獎典禮等系列活動,進一步搭建起教育、產業與社會資源協同發展的橋梁。

作者:張兆弓 高爾東 周曦

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