如果你從來沒碰過萬智牌,猛地看見這東西有30多年歷史,第一反應估計跟我差不多:溜了溜了,這坑得填多少年?30多年,意味著堆成山的牌、迭代了幾十輪的核心機制、一大堆你聽都沒聽過的世界設定和角色名字。玩過那種需要常年追版本的網游或服務型游戲的人都懂,光是“跟上大部隊”就要扒層皮。新棋子、新補丁、新Meta,普通人當個休閑黨都費勁,更別說純萌新想站穩腳跟了。
萬智牌這玩意兒,確實有這些頭疼的地方。但有意思的是,它同時也有不少路子,讓你能按自己的節奏去碰它的牌、它的歷史和它的玩法。打個比方,大部分時間大家還是面對面搓實體牌,這就意味著,只要你和對面老哥拿的都是“爛但好笑”的卡堆,你倆照樣能搓一下午,根本不用管什么T1卡組和大賽選手在折騰什么。
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再說,威世智搞那個“宇宙超越”系列,已經干了五年多。很多這類產品,說白了就是給你修了一條入坑的緩坡。你是《最終幻想》的粉?《指環王》的粉?《降世神通:最后的氣宗》的粉?行,都有對應的萬智牌套裝等著你。這些套牌很多都設計得相當“自閉”,只管自己在主題里玩得轉,你不用認識任何萬智牌原創角色或者啃那堆官方正史,就能直接上手搓兩把。
當然,規矩還是要學的,萬智牌的規則曲線依然存在。每套牌里免不了有些機制,得靠懂行的朋友在旁邊解說,或者自己偷偷掏手機查一下才弄得明白。但就算有這個門檻,一套獨立成篇的宇宙超越牌組,對好奇寶寶來說已經是個不錯的起點了。話說到這兒,咱們就該聊聊今天的主角——漫威超級英雄,威世智最新扔出來的這塊敲門磚。
對于漫威粉而言,這套牌的入坑友好度,可以說直接拉滿。一大票漫威宇宙里的扛把子,現在全躺進卡牌里了:鋼鐵俠、浩克、美國隊長、毀滅博士、猩紅女巫、黑寡婦、夜魔俠、滅霸、黑豹、艾麗卡、蟻人、洛基、雷神、暴風女、金剛狼、杰西卡·瓊斯、尼克·弗瑞……名單還長著呢,數都數不過來。
設計和機制也是奔著角色氣質和原著場景去摳的。牌面上給你劃出了“英雄”和“惡棍”兩類生物類別,每種都自帶部族協同——講人話就是,英雄跟英雄并肩子上會觸發額外收益,惡棍跟惡棍扎堆也一樣,互相抬轎子。還專門搞了個叫“齊心技”的關鍵詞異能,讓你能調度自己場上的人馬——也就是你操控的生物——來觸發額外的效果。
另外,不管正派反派,有些角色每盤游戲能“聚氣”一次,爆個猛的額外技能。比方說“瘋狂的泰坦滅霸”,他聚氣的時候,不光自己的攻防面板往上躥一截,你還能直接猜一手奇數偶數,然后把全場所有法術力費用跟你猜的數一樣的其他生物,挨個點掉。對味兒了,一個響指的事兒嘛。
還有一小撮角色,弄成了雙面牌。一面可能是平民身份,翻過來就是……得,后面原文沒交代清楚,咱也不瞎猜。但光前面的料就夠消化一會兒了。你想想,把30年牌齡的復雜遺產,和一堆你熟到不能再熟的超級英雄摻在一起,搓成一個入坑包——這事兒辦得硬核不硬核?反正我是挺想看看,等牌攤開的時候,到底是英雄協同先讓我破防,還是滅霸一個響指把我這邊清干凈。
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