今天刷到這條消息,我先是愣了一下,然后仔細從頭看到尾。光環業內知名爆料人、內容創作者 Rebs Gaming 在他最新一期視頻里透露,之前傳了一陣子的、內部代號叫“埃庫爾計劃”的《光環》多人項目,現在已經被取消了。
這事有意思的地方在哪里呢?這位創作者自己解釋得挺坦率。他說,他之前拿到那些消息時,在那個時間節點上全都是真的。但現在碰到的現實是,好幾名光環工作室員工給出了最新消息,這個項目確實已經停止開發了。你品品,就是那種“情報本來沒錯,但計劃趕不上變化”的感覺。
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如果要理一下這個項目的履歷,大致是這樣的:
第一,埃庫爾計劃一開始不是光環工作室自己從頭搭的。開始是 Certain Affinity 工作室做的原型,后來開發工作才正式移交到光環工作室手里。等于說中間經歷過一次團隊搬家。
第二,在更早的報道里,這位博主放出來的消息是說,有熟悉光環工作室的人告訴他,埃庫爾計劃是光環同時推進的幾個新項目里的一個。那個說法當時聽起來挺像回事,畢竟大工作室同時開好幾條線很正常。
第三,現在反轉了。最新的說法是,早前那些消息源其實根本不知道后面發生的人事變動。換句話說,信息鏈斷掉了,后面一連串的事,老的信息源沒掌握。
至于這項目是怎么沒的,從視頻透露的細節看起來,跟人手調度關系不小。據現在拿到的內部消息,光環工作室去年大部分時間確實都在死磕埃庫爾計劃。但去年夏天的某個節點,至少有一部分開發團隊被直接調走了,去向是《光環:戰役進化》那邊。雖然 Rebs 話沒說死,他沒法確認人員調動就是埃庫爾計劃被取消的唯一原因,但你把時間線一擺,誰看了都覺得這動手的痕跡太明顯了。
說實話,我讀到這里已經能腦補出內部情況了。一個多人項目做到一半,核心人手被抽去填另一個坑,這擱哪個工作室都夠嗆。就算不是唯一原因,也絕對是個很重的變量。
那么問題來了,空出來的這個位子誰來接?爆料人原話是,目前不清楚哪個項目會接過埃庫爾計劃的棒。不過他提了一條時間線比較實的信息——光環工作室自己說過,粉絲可以在今年年底前的光環冠軍系列賽上等到新消息。
這就有點意思了。HCS 這個電競賽事本來就是圍著傳統《光環》多人體驗搭起來的。他推測,光環工作室接下來可能會調頭,把精力往更經典的多人游戲體驗上放。雖然這只是推測,但你順著 HCS 的調性去琢磨,這個方向確實說得通,不算瞎猜。
而且他還扔了一個更大的背景出來。他覺得,埃庫爾計劃可能只是光環那邊一個更大規模的多人項目布局里的一環。如果這個說法站得住腳,那就意味著砍掉一個計劃不等于全盤推翻,其他《光環》多人內容該在的還在。
還有一個細節不能漏。在更早的一期視頻里,這位創作者提到過一個消息源,這個人曾經在《光環:戰役進化》正式對外公開之前,就提前準確爆出了相關細節。就同一個消息源說,光環工作室當時還在弄一款服務型模式的多人游戲,定位就是照著《堡壘之夜》那種路子來,計劃發售后持續往里面鋪內容。
這個料跟現在取消的消息放在一起看,整個局面就有點復雜了。你很難判斷到底哪個項目還活著,哪個已經躺了,哪個正在被人力拉扯中勉強續著。唯一能確定的是,光環工作室在多人這一塊的動作肯定不止一兩個,只不過現在外面能看到的,可能只算冰山浮出來的那點。
所以這波給我的感覺就是,埃庫爾計劃沒了是真的,但光環多人這個大方向好像也沒散。就是那種“一邊砍項目一邊還在憋東西”的既視感。老玩家估計已經習慣了,光環系列的多人內容變來變去不是頭一回了,只是這次連正式公布都沒等到就先內部收了。
總之現在能做的也就是等著,看年底 HCS 上光環工作室到底掏什么出來。如果到時候真的往經典多人體驗上回歸,那今天這個埃庫爾計劃的取消可能就是個前搖動作。
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