各位讀者老爺日安,我是正經(jīng)的米飯,感謝您的支持和鼓勵。今天周五了,馬上休息兩天,也不知道大家打算在家玩點(diǎn)啥。我的大俠立志傳答應(yīng)了長樂坊花姐幫他去生死局,結(jié)果發(fā)現(xiàn)輸贏都得被滅口,最終沒辦法,整了個mod,直接改了屬性,把那伙壞人給干掉了。最后當(dāng)然是抱得美人歸了,隊(duì)伍里除了廚藝無雙的四娘,又多了個花姐。揭曉上期互動答案,然后咱們再聊,今天多聊點(diǎn)兒。
北野武的挑戰(zhàn)狀
失蹤的公主/公主消失記
火之鳥鳳凰篇我王的冒險(xiǎn)
競猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
狀元:偉大的病毒
榜眼:才語游言
探花:天晴了
進(jìn)士:
正文開始
今天在群里看到這么個好消息——
圖太大,我簡單概括一下,就是說國家新聞出版署發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,里面明確提到說,網(wǎng)絡(luò)游戲不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性獎勵。網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網(wǎng)絡(luò)游戲須設(shè)置用戶充值限額,并在其服務(wù)規(guī)則中予以公示,對用戶非理性消費(fèi)行為,應(yīng)進(jìn)行彈窗警示提醒。具體看下面這個財(cái)聯(lián)社的新聞。
終于,國家隊(duì)下手開始要規(guī)矩一下網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)了。然而就在我寫完這篇文的時候,有小伙伴說公開征求意見系統(tǒng)把這個征求意見稿撤回了。我去到這個叫公開征求意見系統(tǒng)的網(wǎng)站一看,果然沒看見。
我點(diǎn)進(jìn)下面已結(jié)束的里也沒看到。
實(shí)際上真的是網(wǎng)友說的撤回了么?
我去了國家新聞出版署的網(wǎng)站,根據(jù)看到的相關(guān)內(nèi)容:
我按照第一條的指引,分別打開了下面這倆網(wǎng)站:
www.moj.gov.cn、www.chinalaw.gov.cn
然后在網(wǎng)站的這個地方,點(diǎn)開了一下,發(fā)現(xiàn)……
點(diǎn)了之后,打開的立法意見征集里,并沒有12月22日發(fā)的這個關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的。
而點(diǎn)進(jìn)入征集系統(tǒng),則跳轉(zhuǎn)到的就是公開征求意見系統(tǒng)……
不知道咋回事,希望咱們有關(guān)部門不要坐蠟。不過即便這樣,我也要圍繞這次的征求意見稿和大家聊聊。
其實(shí)作為80后游戲玩家,我從小時候的家用機(jī)和街機(jī),一直玩到后來的PC游戲,單機(jī)聯(lián)機(jī)網(wǎng)游……再到現(xiàn)在的手游,真的是經(jīng)歷太多,尤其是我還從事寫游戲相關(guān)的東西,所以看到的見到的也相比普通玩家要略微多一些。
游戲公司為了把錢從玩家手里忽悠出來,真的是費(fèi)盡心機(jī)。之前不是有爆料,說某大廠,游戲這邊開始招心理學(xué)的專業(yè)人才了,很多網(wǎng)友戲稱說這個為的就是研究用戶的付費(fèi)行為習(xí)慣,然后炮制出來刺激誘導(dǎo)用戶消費(fèi)的游戲內(nèi)容來。
是不是咱們擱一邊兒,反正暗黑破壞神不朽的吸金能力確實(shí)直接讓不少歐美游戲廠商都破了防。你看那些個當(dāng)年單機(jī)都非常出色的IP,紛紛到咱們國內(nèi)找廠商合作推出手游版,為的是啥?不用我明說吧。
在非常著名的黑貓投訴平臺,用游戲、游戲充值分別作為關(guān)鍵字一搜,就可以清楚地看到大量的搜索結(jié)果。
其中涉及未成年人消費(fèi)的非常非常多,而未成年則恰恰是因?yàn)樽灾屏头直媪Σ蛔悖悦鎸Ω鞣N誘導(dǎo)內(nèi)容時,往往不能沉住氣。
有朋友和我聊過,說那特么大娘們一那個啥,你都受不了,何況是孩子了。游戲也是一樣,成年人有多少禁不住誘惑充值的,孩子那自然更禁不住了。不只是游戲,那些個主播直播的也是如此,幾句小哥哥就給你叫得酥酥的,回頭被叫飄了的就能不受控制的給發(fā)大別墅大火箭大游艇啥的。
都是浮云。
黑貓上的游戲誘導(dǎo)充值投訴主要集中在手游和頁游,端游有沒?其實(shí)也有,但是相對較少。為啥呢?因?yàn)楹⒆咏佑|電腦的機(jī)會并不多,而且也沒有那么多孩子在家自己就有顯卡很到位的電腦可以用。所以玩端游充值的在小孩身上發(fā)生得不多。
成年人就不說了,越是現(xiàn)實(shí)不咋樣的,越是喜歡在游戲的世界炫耀自己多牛B,老生常談了,沒必要多說。畢竟現(xiàn)實(shí)里差啥,虛擬當(dāng)中就得補(bǔ)一補(bǔ)嘛,所以理解。但是作為游戲廠商,故意設(shè)置一些誘導(dǎo)消費(fèi)的內(nèi)容在游戲里,那就是大大的不對了。
這次出來的雖然是所謂征求意見稿,實(shí)際上就算廠商會反對也沒用,畢竟百姓的呼聲在那呢。少了誘導(dǎo)充值,那會怎樣呢?游戲的品質(zhì)就必須被重視起來。
以前因?yàn)橛姓T導(dǎo)充值,那么大家在被忽悠充了不少錢后,即便感覺游戲不那么好玩了,想去玩別的,但還是會因?yàn)樵谄渲型度肓撕芏喽岵坏贸樯怼_@種情況現(xiàn)在超多游戲都存在,所以不是啥稀罕事。
沒有了大忽悠們,那大家玩游戲都是覺得好玩了才會考慮充值的事兒,自然就不會被某一款游戲綁定。那么廠商想要讓玩家心甘情愿的主動充值,而不是靠忽悠,那得怎么辦呢?游戲做得好玩。
像是暗黑4這樣的,游戲不好玩,大家不玩就罷,因?yàn)闆]有忽悠大家充值的東西,不需要每天登錄領(lǐng)獎勵,累計(jì)充值得大寶劍,所以玩家覺得想玩就玩,不想玩就AFK,不需要多加思考。將來國內(nèi)的其他網(wǎng)絡(luò)游戲也是這樣,好玩了大家就多玩,不好玩就哪涼快去哪。
不過也有網(wǎng)友表示,既然不讓設(shè)置登錄可以另獎勵,那設(shè)置成不登錄有懲罰總行吧?或者真就有游戲會這樣做,但是他敢這樣做,,他的日子也就到頭了,就等著玩家拋棄他吧。
另外今天這個征求意見稿不只對誘導(dǎo)充值提出了要求還明確了網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營單位終止出版、運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲時,應(yīng)提前至少60日予以公告,并且按用戶購買時的比例,以法定貨幣退還用戶或者用戶接受的其他方式進(jìn)行退換。
啥意思呢?就是說你玩守望先鋒花了198買的,那么國服沒有的時候,不僅需要提前60天公告,停運(yùn)后還得按比例給玩家退錢,當(dāng)然這個還是給廠商留余地了,比例沒要求必須是多少。不過同樣也給用戶權(quán)力了,法定貨幣之外還有用戶接受的其他方式,如果說給你逆水寒里的什么什么東西,那用戶不接受,還是沒招。就不會像以前似的,本來停運(yùn),結(jié)果搞得像是給自己其他游戲引流一樣。
咱們繼續(xù)往下看,還有非常有意思的。不允許囤版號,所有取得的批文有效期就給廠商一年,一年之內(nèi)不能出版運(yùn)營,版號直接收回。所以像是之前靠自身實(shí)力搞了一把版號在手里攥著,回頭看啥游戲好玩再弄一個換皮的來,這情況不行了。
所以從某種角度上看,也是側(cè)面打擊了粗制濫造的換皮游戲啥的,對于國內(nèi)游戲行業(yè)的健康發(fā)展也是起到了間接的推動作用。
下面這條也很有意思,禁止強(qiáng)制對戰(zhàn)。千萬別意會錯了,競技游戲本身就是互相較量的,這個無所謂,真正受到影響最大的應(yīng)該是類似魔獸世界PVP服務(wù)器或者傳奇那種安全區(qū)外隨便砍,砍死爆裝備的。將來就完?duì)僮恿恕?br/>
這個怎么說呢,有好處也有壞處,像是以前咱們?nèi)デG棘谷,最煩的就是被對面陣營的玩家給GANK了,有了這條之后就不怕了,愛誰誰,反正不能強(qiáng)制對戰(zhàn),誰也打不著我。壞處則是這脫離了一些游戲本身設(shè)計(jì)的初衷,某些本身設(shè)計(jì)成敵對的勢力會受到這條規(guī)則的保護(hù)。當(dāng)然,具體這一條要怎么看還是要等具體實(shí)施之后咱們才能知道。如果是玩家不想對戰(zhàn)的時候就不應(yīng)該強(qiáng)制讓玩家參與到對戰(zhàn)里,那像全境封鎖暗區(qū)里的那種可以PVE又可以PVP的還怎么玩呢?在這里咱們留個懸念,讓子彈飛一會兒。
再說說游戲測試吧?這次規(guī)定在獲得批準(zhǔn)前進(jìn)行測試的用戶數(shù)不能超過2萬,以后根本就沒辦法拿測試資格來當(dāng)噱頭做宣傳了。而且測試必須是刪檔測試,這個也挺好,畢竟現(xiàn)在很多游戲動不動就不刪檔測試,再加上各種福利啥的,在沒取得批文前就獲得了大量的用戶,等拿到批文一正式上線,直接來個6元首充就把成本賺回來了。
所以作為游戲玩家,我舉雙手贊成游戲必須要刪檔測試。不過一個游戲如果測試不刪檔就有足夠的自信正式上線,只有倆原因,第一個原因是這游戲注定是成熟的游戲換皮之作,第二個原因這游戲是暗黑4。啊呀,暗黑4似乎早就知道了咱們要出這個征求意見稿,好像是完整地回避掉了這些規(guī)定。
還有關(guān)于游戲幣交易的規(guī)定,規(guī)定網(wǎng)絡(luò)交易商需要持牌,就是游戲交易平臺那些不能隨便就開了。再一個游戲幣必須以數(shù)字人民幣交易,目的是啥不用我說。這么一來,很多游戲自己內(nèi)置的交易系統(tǒng),估計(jì)就得想轍改改打法了。再就是網(wǎng)絡(luò)游戲幣發(fā)放和交易不能是同一企業(yè)同時經(jīng)營,這同一企業(yè)的話,天美和光子都是騰訊的,算不算是同一企業(yè)呢?所以我感覺這一條具體怎么弄還待商榷。
我比較看好的是對游戲里抽抽抽的管制,征求意見稿里明確網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營單位在提供隨機(jī)抽取服務(wù)時,應(yīng)對抽取次數(shù)、概率作出合理設(shè)置,不得誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶過度消費(fèi)。同時應(yīng)為用戶提供虛擬道具兌換、使用網(wǎng)絡(luò)游戲幣直接購買等其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務(wù)的方式。
這個真是太牛了,寫這條的人絕對是對游戲行業(yè)非常熟悉。為啥這么說?你知道以前的時候咱們那些個抽抽抽的游戲是怎么設(shè)置的么?
假設(shè)一下舉個例子,好比說游戲的抽抽抽里一共有1-10等獎,你在消費(fèi)沒超過500的時候,只能抽到9-10等獎,當(dāng)你抽到500了,給你個8等獎,那這個時候你可以抽到7-10等獎,繼續(xù)消費(fèi),消費(fèi)到2000的時候,5和6等獎解鎖,你可以抽到5-10等獎……想抽1等獎?不充個十萬八萬的根本想都不要想。對的,這個機(jī)制也被稱作叫鎖卡。就是你消費(fèi)沒到一定額度,雖然獎池里有那么多獎可以供抽取,也給了你概率,但是屬于你的獎池里是沒有那些東西的。
當(dāng)然,這樣的設(shè)定其實(shí)是很難有第三方來監(jiān)管好的,畢竟不能時刻看著后臺的代碼有沒有人改。所以寫這條的大神又補(bǔ)充了,抽抽抽的時候不僅要對抽的次數(shù)和概率合理設(shè)置,同時還要提供虛擬道具兌換、使用網(wǎng)絡(luò)游戲幣直接購買相同性能東西的渠道。就問你牛B不牛B?
不過呢,我已經(jīng)想好了游戲廠商要怎么破解這個限制,那就是學(xué)暗黑4,直接賣門票,然后玩家不抽,自己去刷,刷怪掉落出來的,看的是掉率,不是抽抽抽的概率,這下是不是就規(guī)避了?
所以這一塊的規(guī)定還要任重道遠(yuǎn)。
最后這個辦法對沒有故事情節(jié)、玩法簡單、無充值消費(fèi)的國產(chǎn)小程序網(wǎng)絡(luò)游戲,說是會有另行規(guī)定。
啥意思呢,就是什么連連看啦、消消樂啦、還有那些個果園澆水啥的,我感覺應(yīng)該都會有更好的管理。
其實(shí)國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)粗制濫造久矣,什么火都抄哪個的風(fēng)氣也都習(xí)以為常。現(xiàn)在出臺了這么個辦法來進(jìn)行相應(yīng)管理,對于游戲行業(yè)的健康發(fā)展起到了一定的推動作用。
我記得上次出手管理還是在2010年,文化部發(fā)布了一個《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,不過在2019年就廢止了。當(dāng)時主要針對的是虛擬貨幣的使用,不能用于支付、購買實(shí)物或者兌換其他單位的產(chǎn)品和服務(wù)。當(dāng)時提出來的東西有很多,但實(shí)際對于網(wǎng)絡(luò)游戲的管理還是稍微差那么一些,違規(guī)的頂格罰款金額才3萬。那誰還怕啊?要知道某些手游一個月收入都十億刀了,天天罰3萬他也樂意啊。
而后來針對網(wǎng)絡(luò)游戲里的各種開箱子出的規(guī)定,要求不讓網(wǎng)絡(luò)游戲花錢開箱子,畢竟這算是賭博性質(zhì)的行為。然后呢,這幫廠商就改了,不直接花錢開箱子,而是買游戲里某樣道具,買這個道具的同時送個抽獎券,拿這個抽獎券來開箱子。賭的性質(zhì)沒變,卻避開了管制。
所以現(xiàn)在來看,咱們這個征求意見稿才出臺,真正想要國內(nèi)游戲行業(yè)好的玩家們,真的就可以去給提提意見,幫忙補(bǔ)住一些沒想到的漏洞,避免這幫廠商掛個羊頭還是賣狗肉。
行吧,這期就和您各位胡侃這么多,有啥想說的,留言咱們一起嘮。反正我是真心希望游戲行業(yè)靠品質(zhì)說話,不搞忽悠的時代快快到來。那接下來是互動競猜時間。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.