對于游戲廠商來說,最重要的資源不是現(xiàn)金流,甚至不是玩家,而是構(gòu)建起整個游戲的代碼。
不管是身價千億的頂級廠商,還是掙扎在溫飽線上的獨立小廠。從代碼到美術(shù)資源等一切設(shè)計,都是無價之寶。因為單機游戲泄露這些,意味著成噸的盜版軟件;多人游戲泄露這些,意味著不光能讓人隨便復(fù)刻,外掛也會如同潮水般涌出。
一般情況下,除非天塌下來,否則誰都不會把這些資源公開。但網(wǎng)易旗下的《逆水寒》手游,卻真就這樣操作了,而且收獲了一個意料之外的成功。原本的古風(fēng)開放世界游戲,也逐漸變成了一個塞滿規(guī)則怪談、涌現(xiàn)各種奇異生物的世界。
而這套操作的源頭,還得從官方對二創(chuàng)內(nèi)容的重視說起。大概一個月前,官方正式上線了創(chuàng)意工坊玩法。這套玩法的特色之一,就是玩家不需要學(xué)編程,也能做游戲。游戲中的化學(xué)引擎、物理引擎、美術(shù)資源、建模——構(gòu)建起整個開放世界的一磚一瓦都給玩家免費體驗了。
不僅如此,官方還隨著這一玩法開啟了激勵模式,讓玩家通過分享自己的優(yōu)秀作品贏取各種獎勵,從裝備到稱號都有。
而這一玩法上線以后,很快得到了玩家的熱烈追捧。不少玩家都打造出了自己獨特的關(guān)卡和互動玩法。
而這些玩法中,就不缺乏各種劇本殺、鬼屋體驗。因為構(gòu)建方便,成本較低,還能免費調(diào)用網(wǎng)易的頂級美工陣容。很多鬼屋的豐富程度比線下鬼屋更強更有沉浸感。
再加上官方本來就喜歡玩一些有內(nèi)涵,有文化根基的內(nèi)容。比如最近的更新中,官方就在昆侖虛鳳城的拂衣閣里加入了規(guī)則怪談菜單,直接憑空出現(xiàn)NPC對話。不遵守規(guī)則的玩家,直接虛空“撞鬼”。
要知道《逆水寒》手游構(gòu)建的這個開放世界,可是以寬廣環(huán)境,貼合古風(fēng)美感的建筑,以及接近真實的光影、氣候等特色著稱的。雖然玩家也會放放光波,玩玩輕功,但大多數(shù)時候整個世界像是會呼吸一樣真實。
而這些細節(jié)中看功夫的小互動玩法,以及突如其來的對話和黑屏轉(zhuǎn)場等詭異操作。直接改寫了傳統(tǒng)的認知,不需要血腥暴力等元素,扭曲的現(xiàn)實細節(jié)和輕聲細語但見不到人等影響,都讓人雞皮疙瘩掉一地。讓熱愛怪談類的玩家高呼過癮。
甚至因為冒險本身設(shè)計的足夠精彩,讓玩家們自發(fā)在官咖評論區(qū)里加油打氣。真有一種看透生死,進行超越陰陽的對話一般的感受。
據(jù)了解,《逆水寒》手游玩這么大,已經(jīng)不是一兩次了。官方在設(shè)計創(chuàng)意工坊之外,還引入AI對話,AI視頻生成器等內(nèi)容。讓獨狼玩家可以和NPC交心、下副本、讓玩家錄視頻更加自由,甚至動補都能用手機掃描視頻完成。
而游戲中設(shè)計如此精細的,也不只是一些地圖小活動。副本、流派、新活動、小游戲,全都是對標(biāo)3A游戲搭建,主打就是一個寵粉。
這么一想,也難怪《逆水寒》手游上線一年多,一直在暢銷榜前10穩(wěn)穩(wěn)占著。不光用戶數(shù)量超過5000萬,口碑評價也非常棒。看來大膽操作的背后,還是網(wǎng)易制作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的班底,以及豐富的運營經(jīng)驗在撐著啊。
聊到這里,不知道大家曾經(jīng)玩過哪些因為泄露導(dǎo)致項目大失敗的游戲呢?不如在評論區(qū)里討論下?
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