一個精心刻畫的插畫場景可以讓人仿佛置身于畫面之中,感受到畫中的氛圍和情感~今天教大家怎么輕松畫二次元插畫場景,直接套公式出圖效果還好!
01 找參考圖
找一張地形、建筑風格、透視都符合自己需要的街景照片作為參考的空間底圖。參考的時候可以適當把多余的、不想要的元素去掉,最后變成自己想要的場景。
02 空間剪影分層
分析參考圖中的結構,用正負形剪影的手法分層(近、中、遠)來鋪大色塊,注意越遠的建筑顏色越淺,同時畫的時候盡量采用直曲結合的方法勾勒每個層級的邊緣線。畫的時候可以適當模糊一下參考圖,色塊分層和形狀會更明顯。
03 刻畫二級體積
對空間層級以及體積進行進一步的細化處理:在上一步剪影的基礎上找出二級色塊形狀,對場景中的物體進行分面,注意要用稍重的顏色把物體的暗部也畫出來,以塑造出二級體積,建立起初步黑白灰關系。
04 塑造AO效果
把場景畫面調整成淺色,塑造白模效果,接著提亮受光面后,再把不受光的地方壓暗,注意明暗交界處用更深的顏色壓暗、接著卡閉塞,且不同層級的暗部要畫出深淺的變化。
05 場景布光
根據光源方向用灰色畫出二分光影,以及增加光暈氛圍:畫的時候可以根據不同的時間段來刻畫光影氛圍,如清晨、正午、傍晚等。需要注意的是不同的時段畫面光影的對比有所不同,正午的光影對比更強烈,而清晨和傍晚則更柔和。
06 上色+細化
根據設定好的場景氛圍上色:上色時可以從光的細節和氛圍入手,參考一些二次元風格的場景來調色。嘗試大膽調整暗部色調、場景元素的色調、光的邊緣等,也可以添加一些特效和光暈,提升場景的氛圍。
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