- 腐蝕術(shù)現(xiàn)為瞬發(fā),并在施加時(shí)立即造成傷害。
- 主惡魔的體型在所有等級(jí)下保持統(tǒng)一。
- 痛苦薩維亞的教導(dǎo)已被移除。
- 惡魔學(xué)識(shí)
- 開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在卡雷什的殘影中,我們將解決惡魔學(xué)識(shí)天賦樹(shù)的兩個(gè)問(wèn)題:首先,我們要對(duì)天賦樹(shù)右側(cè)進(jìn)行調(diào)整,增加可用的選擇。在本次測(cè)試服周期內(nèi),我們將持續(xù)監(jiān)測(cè)其表現(xiàn),并根據(jù)玩家反饋和測(cè)試情況進(jìn)行額外調(diào)整。其次,我們對(duì)惡魔暴君的技能提升曲線進(jìn)行了一些小改動(dòng),并降低了最大化其輸出的條件要求。我們希望惡魔暴君能成為惡魔學(xué)識(shí)玩家展現(xiàn)操作技巧的方式,但同時(shí)也希望在各種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,玩家都能實(shí)現(xiàn)其輸出最大化,而不僅僅是在對(duì)機(jī)動(dòng)性要求較低的戰(zhàn)斗中。召喚大師從PVP天賦移除并重做,現(xiàn)為專精天賦樹(shù)天賦:召喚恐懼獵犬/召喚邪犬/召喚惡魔暴君的施法時(shí)間縮短25%。召喚邪犬冷卻時(shí)間改為25秒(原30秒)。召喚惡魔暴君強(qiáng)化的野生小鬼數(shù)量改為5個(gè)(原10個(gè)),受影響惡魔的傷害提高25%(原15%)。恒定之仇傷害提高40%。魔性兇暴使法術(shù)與惡魔的爆擊傷害提高6%(原4%)。強(qiáng)化惡魔戰(zhàn)術(shù)使主惡魔衛(wèi)士爆擊幾率繼承比例提高至50%(原30%)。以下天賦已被移除:斷魂斧暴君統(tǒng)治
- 毀滅
- 開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:我們將移除地獄烈火天賦。該單天賦節(jié)點(diǎn)過(guò)度掌控了火雨機(jī)制強(qiáng)度,且靈魂碎片消耗聯(lián)動(dòng)效果超模。地獄烈火已被移除。
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