現(xiàn)在市面上的懷舊服越來越多,但真正讓人玩得舒服的沒幾個(gè)。
很多所謂的“復(fù)古、簡(jiǎn)單,好上手”,其實(shí)就是換個(gè)皮,任務(wù)照做,養(yǎng)成照肝,裝備綁定,交易受限,玩兩天就發(fā)現(xiàn)還是那個(gè)味兒——刷不完的日常、搞不定的副本機(jī)制,以及一輪又一輪氪金活動(dòng)……
但在今日,網(wǎng)易旗下的國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游《大唐無雙》備受期待的黃金戰(zhàn)斗服上線,而這個(gè)懷舊服卻一反常態(tài)地砍掉90%養(yǎng)成、開放自由交易?!
這,這,這對(duì)嗎?
如果砍掉了90%的養(yǎng)成內(nèi)容,還可以讓玩家自由地定價(jià)道具的價(jià)格,那網(wǎng)易還拿什么來賺錢呢?
只能說,與市面上大部分的MMO網(wǎng)游懷舊服都不同,這個(gè)《大唐無雙》新出的黃金戰(zhàn)斗服,從一開始就走了一條跟別人完全不同的路,那就是——親民化!
它不搞復(fù)雜養(yǎng)成,不設(shè)氪金門檻,主打一個(gè)快速上手,不服務(wù)于土豪大佬,而是讓每一位玩家都玩得起,也能玩得爽!
首先,這個(gè)服回歸到2013年的版本,為什么選這一年?
因?yàn)楣俜阶隽苏{(diào)研,發(fā)現(xiàn)老玩家對(duì)這個(gè)時(shí)期的評(píng)價(jià)最高。職業(yè)平衡做得好,技能手感順,PK節(jié)奏快,沒有太多花里胡哨的東西。
尤其是這次要定的八大職業(yè):天煞、少林、蜀山、寒冰、無名、俠隱、百花……對(duì)應(yīng)著坦克、治療、刺客、法師等定位,特色既鮮明又經(jīng)典,老玩家一上線就能用,新玩家也能很快學(xué)會(huì)。不像有些游戲,職業(yè)多得眼花繚亂,但實(shí)際玩起來卻同質(zhì)化嚴(yán)重,平衡稀爛,玩家要花大量時(shí)間去學(xué)習(xí)。
其次,這個(gè)服把玩家養(yǎng)成角色的過程給大幅簡(jiǎn)化了。
以前玩MMO,每天上線第一件事就是看一堆任務(wù):日常、周常、幫派、副本、掛機(jī)……做下來兩三個(gè)小時(shí)沒了。
而《大唐無雙》黃金戰(zhàn)斗服不僅砍掉了90%的養(yǎng)成內(nèi)容,把日常、周常任務(wù)控制在十幾二十分鐘之內(nèi),還有一系列“自動(dòng)化”的改動(dòng),自動(dòng)尋路、自動(dòng)騎馬、自動(dòng)驛站傳送,甚至是自動(dòng)完成冒險(xiǎn)探索任務(wù),如果你上班有電腦能摸魚的話,分分鐘就能把日常、周常、主支線任務(wù)給搞定了。
與此同時(shí),它新增了“落后補(bǔ)償機(jī)制”,如果你的角色等級(jí)低于服務(wù)器平均水平,就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)加成,完全不用擔(dān)心因?yàn)榻ㄌ?hào)晚而跟不上大部隊(duì)。
這些養(yǎng)成上的簡(jiǎn)化、自動(dòng)化,最終服務(wù)于《大唐無雙》黃金戰(zhàn)斗服的PVP端。
毫不夸張地說,這個(gè)服的玩法重心幾乎全在PVP上,80%的活動(dòng)都是可以PK的。不是那種定時(shí)開個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)、打完就散的擺設(shè),而是從機(jī)制上鼓勵(lì)玩家打架。野外可以自由PK,做任務(wù)時(shí)遇到敵對(duì)勢(shì)力就能開干,幫會(huì)戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)、擂臺(tái)賽一個(gè)接一個(gè),官方還安排了210天以上的長(zhǎng)線PVP活動(dòng),從開服開始就有打不完的仗。
更關(guān)鍵的是,你去參與這些PVP活動(dòng)不只是圖個(gè)爽,還能實(shí)實(shí)在在賺到東西。
所有PVP活動(dòng)都有概率掉落稀有道具,且這些道具在產(chǎn)出之后,就會(huì)開啟競(jìng)拍模式,鼓勵(lì)那些土豪大佬花高價(jià)拿下。競(jìng)拍所得的元寶,則會(huì)按貢獻(xiàn)分給所有參與者,哪怕你不是主力輸出,只要出勤、有貢獻(xiàn),就能分到獎(jiǎng)勵(lì)。這就打破了“大佬通吃”的局面,讓普通玩家也有動(dòng)力參與,而不是只能當(dāng)背景板。
看到這,有人可能會(huì)說,這不還是土豪大佬高價(jià)買道具,后期搞屬性碾壓的模式嗎?
錯(cuò)、錯(cuò)、錯(cuò)!官方提前就表態(tài)了,要徹底移除“無雙寶匣”活動(dòng),大幅降低官方付費(fèi)活動(dòng)中道具產(chǎn)出占比。也就是說,這些PVP掉落的稀有道具,大概率就是之前無雙寶匣的產(chǎn)出——限定時(shí)裝、限定坐騎之類的外觀道具。
這些道具雖然看著十分拉風(fēng),穿上倍有面子,但不會(huì)提供屬性上的大幅加成,所以也不會(huì)影響到PVP的動(dòng)態(tài)平衡。
除了稀有道具掉落競(jìng)拍之外,還有一個(gè)特別實(shí)在的點(diǎn):交易自由。
現(xiàn)在很多游戲雖然說“開放交易”,但其實(shí)限制有一大堆,綁定道具、限時(shí)上架、手續(xù)費(fèi)高,甚至官方自己下場(chǎng)賣金幣,搞得交易市場(chǎng)十分低迷。而《大唐無雙》黃金戰(zhàn)斗服卻不一樣,官方已經(jīng)刪除了“鐵算盤”這個(gè)金幣售賣渠道,將市場(chǎng)金價(jià)的定價(jià)權(quán)交到每一位玩家手里,不再干預(yù)金幣、道具、材料以及裝備的流通。
你通過打本、刷材料、做任務(wù)獲得的金幣和裝備,都能自由買賣,價(jià)格自己定,市場(chǎng)說了算。你想搬磚賺錢,可以;你想快速提升戰(zhàn)力,也可以;甚至你打到好東西不想用,直接賣掉換錢就行。
說白了,這個(gè)黃金戰(zhàn)斗服就是個(gè)“親民服”,官方團(tuán)隊(duì)從設(shè)計(jì)之初就考慮到了普通玩家的實(shí)際需求。
他們知道大家沒那么多時(shí)間肝,所以簡(jiǎn)化養(yǎng)成;知道大家想打個(gè)痛快,所以堆滿PVP內(nèi)容;知道很多人希望游戲能回點(diǎn)血,所以放開交易。
對(duì)于老玩家來說,這是一個(gè)能找回當(dāng)年戰(zhàn)斗感覺的機(jī)會(huì),不用再被復(fù)雜的系統(tǒng)勸退,也不用擔(dān)心投入太多被割韭菜。
對(duì)于新玩家來說,這則是一個(gè)了解經(jīng)典MMO網(wǎng)游,尤其是打國(guó)戰(zhàn)的好入口。沒有門檻,沒有套路,上來就能體驗(yàn)最直接的PK樂趣。
目前,《大唐無雙》黃金戰(zhàn)斗服已已于今天(9月12日)正式開服,相關(guān)活動(dòng)也在同步進(jìn)行中,開服就能領(lǐng)取豪華的新手禮包,里面有不少實(shí)用道具,能幫助新老玩家更快起步。
如果你厭倦了那些又肝又氪的“偽懷舊”,想找個(gè)真正能打、能賺、能放松的游戲,那這個(gè)親民的黃金戰(zhàn)斗服還是很值得一試的。
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