日子過得飛快,眼看2025年余額已經(jīng)不足,就在大家翹首期盼新一年的時候,有人還想在25年的尾巴上賴一賴。
Why?當然是因為還有大事沒完-今年度的“游戲界奧斯卡” TGA(The Game Awards)要來了!
距離頒獎典禮還有小1個月,雖然最終誰能摘得獎項猶未可知,但截至本月18日,TGA2025提名名單已全部揭曉。
其中《光與影:33號遠征隊》以12項提名榮膺TGA史上獲提名最多游戲;索尼憑借19項提名,成為本屆TGA提名最多的發(fā)行商;而國產(chǎn)手游《鳴潮》,繼去年之后再度入圍“最佳移動游戲”獎項,成為了本屆唯一入選該獎項的純國產(chǎn)手游。
話不多說,下面小編就帶大家一起來看看,究竟有哪些游戲,成功入圍了本年度的“游戲界奧斯卡”-TGA的提名名單!
年度
游戲
首先要給各位介紹的,自然是寶子們最關心的年度游戲入圍名單啦。
這個獎項的目的是表彰那些在創(chuàng)意與技術等所有領域,均為玩家?guī)順O致卓越體驗的游戲,快來看看有沒有你心中的那個“它”吧~
光與影:33號遠征隊
Sandfall Interactive開發(fā)的首部作品,融合了法式美學與克蘇魯風格的黑暗幻想游戲,于2025年4月正式登陸各大平臺;采用創(chuàng)新的即時玩法機制,在類型上實現(xiàn)了突破性探索。
故事背景設定在一個以19世紀末法國“美好年代”為靈感的奇幻世界,玩家將率領第33號遠征隊,執(zhí)行一項關鍵任務:消滅神秘而恐怖的“繪母”,阻止那支帶來死亡涂抹的筆刷肆虐人間。
死亡擱淺2:冥灘之上
《死亡擱淺》正統(tǒng)續(xù)作,由小島工作室打造、索尼互動娛樂于今年6月26日發(fā)行的PS5獨占動作冒險游戲。劇情緊接初代結局11個月后,主角山姆加入神秘組織“開合橋”,著手調查洛遇害事件,并逐步揭開紅衣教團背后的巨大陰謀。
采用小島工作室自研的Decima引擎,融合MetaHuman技術,全面支持PS5 Pro的增強功能;在保留前作標志性“異步聯(lián)機”社交系統(tǒng)的基礎上,引入了晝夜更替與自然災害機制,使環(huán)境動態(tài)變化直接影響地形結構與建筑狀態(tài)。
咚奇剛:蕉力全開
由任天堂EPD8團隊與1-Up工作室開發(fā)的動作游戲,今年7月17日登陸Nintendo Switch 2平臺。游戲以淘金熱為背景,講述主角因風暴墜入地下世界,與少女寶琳結伴,踏上追尋能實現(xiàn)愿望的“星之中心”的旅程,圍繞黃金香蕉展開冒險。
采用3D箱庭式探索玩法,關卡設計與《超級馬力歐:奧德賽》結構相似,支持體感操控捶胸動作及本地雙人合作,玩家可通過“蕉力全開”系統(tǒng)變身為猩猩、斑馬、鴕鳥、大象、蛇五種形態(tài),每種形態(tài)對應特殊地形互動能力。
哈迪斯2
由Supergiant Games開發(fā)的動作類游戲,今年9月26日推出正式版,同步登陸任天堂Switch、Switch 2平臺及PC端Steam。
延續(xù)前作Roguelike玩法,引入魔法管理系統(tǒng)與法陣技能。玩家在游戲中扮演冥界公主墨利諾厄,借助奧林匹斯眾神之力對抗時間泰坦克羅諾斯,探索隨機生成的冥界與地表區(qū)域 。
空洞騎士:絲之歌
《空洞騎士》續(xù)作,由澳大利亞Team Cherry團隊開發(fā)的類銀河惡魔城動作游戲,于今年9月4日登陸PC、Nintendo Switch、PlayStation和Xbox平臺。
在游戲中,玩家將化身公主騎士“大黃蜂”,意外被俘至一個陌生而神秘的世界,展開一段充滿挑戰(zhàn)的冒險旅程。以獨特的織針作為主武器,并可通過完成任務逐步解鎖強大的紋章強化效果與靈絲技能,不斷提升戰(zhàn)斗與探索能力。
天國:拯救2
《天國:拯救》的續(xù)作,由戰(zhàn)馬工作室開發(fā)、Deep Silver發(fā)行的中世紀角色扮演游戲,于今年2月5日在PC、PS5、Xbox Series X|S平臺發(fā)行。
故事背景設定在15世紀的波西米亞地區(qū),玩家在為父母報仇的旅途中,結識波西米亞的傳奇人物,一同對抗匈牙利國王西格斯蒙德及其盟友。
最佳游戲指導
表彰在游戲導演與設計方面展現(xiàn)出卓越創(chuàng)意視野與創(chuàng)新精神的作品。
最佳敘事
表彰故事精彩,并出色構建出劇情的游戲作品。
最佳藝術指導
表彰在美術設計與動畫表現(xiàn)方面,取得卓越創(chuàng)意和技術成就的游戲作品。
最佳配樂與音樂
表彰在游戲音樂方面表現(xiàn)杰出(包括原創(chuàng)配樂、原創(chuàng)歌曲或授權使用的音樂)的游戲作品。
最佳音效設計
表彰游戲中卓越的音頻與聲音設計。
最佳演出
該獎項專門授予在配音、動作捕捉,或動捕方面表現(xiàn)杰出的個人。
無障礙創(chuàng)新
表彰通過新增功能、技術或內容,推動游戲行業(yè)進步,讓更廣泛的玩家群體都能順利游玩,并享受游戲的軟件/硬件。
最具影響力游戲
目的是表彰具有發(fā)人深省主題,傳遞積極社會意義或信息的游戲。
最佳持續(xù)運營游戲
表彰在持續(xù)更新內容方面表現(xiàn)卓越,能夠不斷豐富和提升玩家長期體驗的游戲。
最佳社區(qū)支持
表彰在社區(qū)互動方面表現(xiàn)卓越的游戲,包括積極透明的溝通、及時響應玩家反饋,以及通過社交媒體運營和游戲更新/補丁持續(xù)維護玩家體驗。
最佳獨立游戲
表彰在創(chuàng)意與技術層面表現(xiàn)卓越、且由傳統(tǒng)發(fā)行體系之外開發(fā)的游戲。
最佳獨立首秀游戲
授予由新興獨立工作室打造的最佳處女游戲作品的獎項。
最佳移動游戲
頒發(fā)給可在移動設備上運行的,最出色游戲的獎項。
最佳VR/AR游戲
表彰在VR或AR平臺上提供的最佳游戲體驗,不限設備平臺。
最佳動作游戲
專為以戰(zhàn)斗為核心、在動作類游戲中表現(xiàn)最出色的作品設立的獎項。
最佳動作/冒險游戲
表彰將戰(zhàn)斗、探索移動與解謎元素巧妙融合的,杰出動作冒險類游戲。
最佳角色扮演游戲
頒發(fā)給在角色自定義與成長系統(tǒng)方面設計精良的游戲的獎項,包括大型多人在線(MMO)類作品。
最佳格斗游戲
授予以一對一(或多人對戰(zhàn))格斗為核心玩法的,最優(yōu)秀游戲的獎項。
最佳家庭游戲
表彰適合全家人共同游玩的優(yōu)質游戲,不限類型和平臺。
最佳模擬/策略游戲
頒發(fā)給專注于即時制或回合制模擬、策略玩法的杰出游戲作品的獎項,不限平臺。
最佳體育/競技游戲
頒發(fā)給在傳統(tǒng)或非傳統(tǒng)體育及競速類游戲中,表現(xiàn)最出色的游戲作品的獎項。
最佳多人游戲
授予在在線多人玩法與設計方面表現(xiàn)卓越的游戲的獎項,包括合作模式與大型多人體驗,不限游戲類型或平臺。
最佳改編作品
表彰將電子游戲忠實、富有創(chuàng)意地成功改編為其他娛樂媒介(如影視、動畫、劇集等)的杰出作品。
最受期待游戲
授予已公開亮相,且展現(xiàn)出突出創(chuàng)造潛力、有望引領游戲行業(yè)邁向新高度的游戲作品的獎項。
年度內容創(chuàng)作者
頒發(fā)給在2025年,對游戲社區(qū)產(chǎn)生重要且積極影響的主播或內容創(chuàng)作者。
最佳電競游戲
授予在整體電競體驗方面表現(xiàn)最佳的游戲的獎項,涵蓋賽事組織、社區(qū)支持與內容更新等方面,不限類型或平臺。
最佳電競選手
表彰在2025年,憑借卓越競技表現(xiàn)與職業(yè)操守脫穎而出的電競選手,不限參賽項目。
最佳電競戰(zhàn)隊
授予在2025年表現(xiàn)最為出色、行為規(guī)范堪稱典范的特定電競戰(zhàn)隊(具體參賽隊伍,而非整個俱樂部或組織)。
好啦,以上就是TGA 2025入圍全名單,各大獎項最終花落誰家,我們還是靜待12月11日,見證游戲界的年度榮耀時刻~
-今日互動-
聽說長得好看的人都給我點贊贊了
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