貝塞斯達近年來最大的新IP《星空》在發(fā)售后就因為黑屏讀取等問題導(dǎo)致玩家詬病,這其中不乏基于Creation Engine小幅度改造的Creation Engine 2引擎老舊的問題。如今根據(jù)貝塞斯達游戲工作室總監(jiān)陶德·霍華德的說法,在原本同樣計劃采用Creation Engine 2引擎的《上古卷軸6》將改為使用新升級的Creation Engine 3游戲引擎。
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陶德·霍華德稱目前他們過去幾年里一直在做的事就是對原本的Creation Engine 2進行大幅度的升級與改造,更具體地說,《上古卷軸6》將采用升級后的Creation Engine 3引擎,并且該引擎也將驅(qū)動未來的其他貝塞斯達游戲。
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看起來,貝塞斯達內(nèi)部的開發(fā)團隊也已經(jīng)意識到Creation Engine 2引擎這匹老馬已經(jīng)拉不動如今的新游戲了。同時貝塞斯達也沒有選擇直接使用類似虛幻5這樣的商業(yè)引擎,而是繼續(xù)使用升級Creation Engine引擎。只是希望這次貝塞斯達能夠真正對Creation Engine引擎進行一次大升級。
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