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突破巢都 《戰(zhàn)錘40K:暗潮》推出全新遠(yuǎn)征游戲模式
Fatshark工作室宣布《戰(zhàn)錘40K:暗潮》將于3月17日發(fā)布重大更新,推出“遠(yuǎn)征”模式,讓玩家探索阿托瑪主星的開(kāi)放環(huán)境。新的威脅包括“歐格林牧主”,其速度與聲音增加了游戲難度,并可能影響潛行行為。此模式僅開(kāi)放給進(jìn)度達(dá)到中期的玩家,挑戰(zhàn)性高,要求團(tuán)隊(duì)快速行動(dòng)并靈活運(yùn)用策略。這次更新標(biāo)志著游戲內(nèi)容的重大擴(kuò)展,涉及到多種新工具和動(dòng)態(tài)變化的任務(wù)參數(shù)。
續(xù)作依舊神!《殺戮尖塔2》獲IGN 9分好評(píng)
IGN在《殺戮尖塔2》的搶先體驗(yàn)階段為其打出9分,指出雖然游戲保持了前作的核心玩法,但在細(xì)節(jié)方面進(jìn)行了重要改進(jìn)。這些改動(dòng)迫使老玩家重新審視既有戰(zhàn)術(shù),并賦予了經(jīng)典角色新的戰(zhàn)略空間。然而,盡管新角色和合作模式的加入帶來(lái)了變化,一些評(píng)論認(rèn)為這可能是對(duì)前作路線的重復(fù)。
戴夫上岸了!新DLC帶你闖叢林
IT之家于3月14日?qǐng)?bào)道,《潛水員戴夫》將在今年6月18日發(fā)布名為"In the Jungle-叢林"的DLC。該DLC將推出全新環(huán)境——實(shí)時(shí)變化的叢林村莊"烏塔拉",并引入新的系統(tǒng)和玩法。然而,值得注意的是,此次更新可能影響游戲平衡,因?yàn)樾略鑫淦?叢林槍"能夠根據(jù)戰(zhàn)斗情況變化形態(tài),可能導(dǎo)致玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)不平等。此外,新推出的"班喬燒烤"餐廳也可能會(huì)改變玩家的經(jīng)濟(jì)策略。
微軟下一代Xbox或屏蔽Steam,走傳統(tǒng)主機(jī)路線?
根據(jù)消息人士“摩爾定律已死”的報(bào)告,微軟的下一代Xbox計(jì)劃可能更像傳統(tǒng)游戲主機(jī),與現(xiàn)有Xbox Series X|S類似。開(kāi)發(fā)者優(yōu)先適配AMD Magnus芯片的Xbox,而非Windows平臺(tái)。盡管此前有傳言稱新Xbox可運(yùn)行Steam等第三方平臺(tái),但微軟尚未確認(rèn)其角色,并可能弱化這些平臺(tái)的存在感。同時(shí),新主機(jī)可能會(huì)推出專屬游戲商店,僅選擇性地邀請(qǐng)部分競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)。
4月24日!萬(wàn)代南夢(mèng)宮《小小夢(mèng)魘VR :異境回響》要來(lái)了
萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布《小小夢(mèng)魘 VR : 異境回響》將于 4 月 24 日發(fā)布,該游戲需要 VR 頭顯才能游玩。玩家將在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中以第一視角進(jìn)行冒險(xiǎn),扮演角色“黑暗小六”在充滿危險(xiǎn)和謎題的世界中探索。這種設(shè)置可能導(dǎo)致一些玩家體驗(yàn)不適,且對(duì)沒(méi)有設(shè)備的玩家造成一定的門檻。因此,消費(fèi)者應(yīng)謹(jǐn)慎評(píng)估購(gòu)買需求及自身適應(yīng)能力。
英偉達(dá)高管:未來(lái)GPU游戲畫質(zhì)靠AI可提升100萬(wàn)倍
在2026游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,英偉達(dá)開(kāi)發(fā)者與性能技術(shù)副總裁John Spitzer表示,隨著AI與神經(jīng)渲染技術(shù)的發(fā)展,未來(lái)游戲GPU的路徑追蹤性能將比Pascal架構(gòu)提升100萬(wàn)倍。Spitzer指出,僅依賴硅片工藝無(wú)法在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)照片級(jí)視覺(jué)效果,這促使英偉達(dá)轉(zhuǎn)向RT Core和Tensor Core支持的硬件加速技術(shù)。借助AI實(shí)時(shí)插幀和超級(jí)計(jì)算機(jī)訓(xùn)練模型,游戲能在保持高幀率同時(shí)達(dá)到電影級(jí)質(zhì)感。
《心靈殺手2》《控制:終極版》官宣適配索尼PSSR 2.0技術(shù)
Remedy Entertainment 宣布,《心靈殺手 2》和《控制:終極版》將支持索尼 PlayStation 5 Pro 的 PSSR 2.0 技術(shù)。此技術(shù)通過(guò) AI 增強(qiáng)低分辨率游戲畫質(zhì)至高清,同時(shí)保持性能不受影響。然而,此次更新可能引發(fā)關(guān)于新技術(shù)穩(wěn)定性的討論,盡管開(kāi)發(fā)商已承諾圖像穩(wěn)定性和運(yùn)動(dòng)清晰度的顯著提升,但玩家仍需關(guān)注實(shí)際效果能否如預(yù)期般理想。
晨報(bào)|發(fā)行商稱游戲產(chǎn)業(yè)東升西落 光與影再獲大獎(jiǎng)
在游戲行業(yè)動(dòng)態(tài)中,知名發(fā)行商Bucky指出,游戲產(chǎn)業(yè)正面臨"東升西落"的趨勢(shì)。他強(qiáng)調(diào),由于缺乏資金支持,許多優(yōu)秀的小型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)難以生存,這一問(wèn)題在西方尤為明顯。Buckley表達(dá)了對(duì)小型開(kāi)發(fā)者現(xiàn)狀的關(guān)切,并希望能找到解決辦法,盡管他承認(rèn)目前還沒(méi)有明確的解決方案。與此同時(shí),《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》在GDC大獎(jiǎng)中獲得多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),進(jìn)一步鞏固了其在2025年各大賽事中的優(yōu)勢(shì)地位。
Unity引擎要原生適配SteamOS和Linux,告別兼容層!
在GDC 2026上,Unity宣布將原生支持Steam平臺(tái)及其相關(guān)系統(tǒng),包括SteamOS和Linux。這意味著開(kāi)發(fā)者不再需要依賴兼容層如Wine和Proton進(jìn)行適配,此舉減少了程序員的額外工作量。此決定是對(duì)日益增長(zhǎng)的Linux游戲生態(tài)的重視,尤其是在一些用戶對(duì)Windows 11感到不滿的情況下。
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