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2026AI創作者大會圓桌實錄:工具革命下,AI如何重塑漫劇生產流水線與創意邊界

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2026 AI 創作者大會進入尾聲,在最后一場技術圓桌論壇中,主持人陳柯商湯科技張震、魔人 AI 生態圈李濟東、閱文集團漫劇助手劉育興、炫佳科技張鈺、中啟易聯劉曉紅、IP 運營專家小源哥共同就“工具革命下,AI 如何重塑漫劇生產流水線與創意邊界”展開了深度分享。


陳柯(主持人):請各位老師介紹下自己的工作內容和關注方向,以及進入 AI 短劇行業的契機。

張震:我是商湯科技張震。商湯成立于 2014 年,是一家國際領先的人工智能軟件平臺型公司,2021 年在港股上市。我們和短劇的結緣始于去年七月,商湯孵化了自有的 AI 視頻智能體平臺,目前已有超過 40 萬個人創作者和超過 500 家企業用戶。

李濟東:我是魔人 AI 生態圈負責人李濟東,負責為創作者提供輔助生態制作的生態圈。

劉育興:我是閱文集團漫劇助手的產品經理劉育興,2025 年我們推出了網文改編漫劇的一站式 AI 創作平臺 —— 漫劇助手,幫助用戶在降本增效的同時,創作出更多好故事。

張鈺:我是炫佳科技 AIGC 業務負責人張鈺。炫佳科技成立于 2013 年,做了十幾年視聽內容服務,累計交付超過 10 萬分鐘的視頻創作內容。我的工作更多是關注 AIGC 內容生產的效率提效和商業化路徑。

劉曉紅:我是中啟易聯的劉曉紅。公司 20 年前從配音業務起步,從單人配音到團隊配音,從國內配音拓展到全球多語種服務。在短劇生態中,我們也從真人多語種配音,逐步升級為 AI 配音,始終緊跟市場與客戶需求不斷發展。依托客戶對短劇配音、AI 短劇的需求,我們順勢切入 AI 漫劇、AI 真人劇領域,一直深耕內容制作產業鏈。

小源哥:我是文娛 IP 制作人小源哥。這七八年來我一直在做 IP,從小說 IP 到桌游 IP。近半年我入局 AI 劇賽道,已打通工具開發、海外平臺搭建、作品承制全鏈路。今天到場一方面是交流學習,另一方面是希望與更多優秀創作者展開合作。


陳柯(主持人):感謝各位老師的介紹!第一個問題,工具的智能化是否意味著創作者角色降級?比如 AI 接手了編導、分鏡、作曲等專業工作之后,創作者的核心價值應該往哪個方向遷移?

小源哥:我認為這是一次升級。遷移的價值體現在兩點:一是創作者的決策力需要提升,二是商業操盤能力需要增強。任何創作者的最終目標,都是做出好內容,并且能賣出去、實現盈利。如今工具已經足夠成熟,只有決策能力跟上,生產才能更高效、更精準。而要讓生產出的內容真正賣得動,就必須做好市場分析。

比如打造一個 AI 歌手演唱的視頻,先要精準定位:歌手的年齡、形象、曲風等,都需要快速且明確地決策,而決策的依據,就是對市場的判斷 —— 當下用戶喜歡什么、愿意為什么付費。商業價值的延伸同樣重要。做出 AI 歌手后,能否與企業合作定制歌曲、做品牌宣傳,能否與地方文旅項目結合,這些都值得深入思考。創作者不再只是單純做內容,還要具備商業操盤思維,這本身就是一種升級。

劉曉紅:回答前我想先分享兩點感受。第一,過去配音行業里真正頂尖的人才很多并非科班出身,卻往往有著極致的個人愛好,比如攝影、繪畫等。第二,當年照相機普及后,大家關注的不再是誰會拍照,而是誰能拍得更好。所以我認為,行業升級帶來的能力遷移,核心體現在三個方面:首先是審美主權的把控。AI 工具人人可用,操作者的審美水準直接決定了作品的上限。其次是情感顆粒度的把控。AI 可以實現大笑、哭泣這類明顯情緒,但欲言又止、隱忍克制等細膩的情感更需要操作者具備精準的感知與表達能力。第三是人機協同的組織能力。

不少嘉賓提到的工作流搭建,本質上就是高效的人機協同。我們公司一直堅持“AI+ 人工”的模式,這也是實現持續、高效、高質量規模化生產的核心。

張鈺:我認為工具智能化的過程中,創作者不會降級,反而是一次從手藝人到總導演的身份轉變。過去,創作者要把想法轉化為作品,需要具備多個維度的能力。但在 AI 時代,AI 承擔了復雜的執行工作,讓創意本身被更大程度地釋放與放大。

人機協同的過程中,創作者需要在多個方向扮演關鍵角色。一是意圖的設定者,把自己的審美轉化成 AI 能聽懂并執行的語言。二是在整體邏輯上,把制作流程拆解成多個步驟,讓不同智能體協同完成,創作者則負責設計協作規則。當技術門檻被大幅降低,創意與敘事的重要性被進一步凸顯,這也正是創意回歸其核心價值的開始。

張震:我贊同前面幾位老師的觀點,工具肯定不會給創作者帶來降級。真正的創作者,是能從 0 到 1、從無到有做內容的人,而不是流水線上機械 “抽卡” 的執行者。更智能的工具,對創作者來說其實是最大的利好。

從我們平臺的數據來看,近 40% 的用戶是漫短劇創作者,還有近 20% 是超級創作者 —— 他們獨立接商單,一個人就能完成一部甚至多部劇的全流程制作。

其中不少人原本是在家帶娃的寶媽,有好想法卻一直沒有施展機會;也有人從公司走出,以個人身份成立 OPC 公司,獨立跑通完整的商業閉環。智能化工具極大優化了資源配置與生產鏈路。我相信,在更強大的工具加持下,內容產業一定會涌現出更多元、更豐富的優質作品!

劉育興:這個問題問得好,很多創作者可能也有這方面的擔憂。現階段 AI 工具越強大,并不意味著創作者要降級。我們利用 AI 工具是為了把故事講好,創作好故事的主體還是人,最后欣賞的也是人,AI 只是工具。

創作者在這個過程中體現更重要的價值就是對審美的把控,到最后是對 IP 的把控。AI 接手了一部分編導、分鏡、作曲的工作,但還沒有達到完美的程度,還是需要人把控。

未來 AIGC 創作者要發展的方向,就是如何用自己的語言和 AI 交互,把故事情景說得更明白讓 AI 理解。所以,同樣的工具,超級創作者和普通創作者用起來效果也不一樣。

李濟東:前面這么多老師都達成了共識,智能化意味著創作者角色的升級。而這其中對創作者核心價值最關鍵的一點就是“船小好掉頭”。以前做劇本、分鏡、拍攝、制景要花費很大成本。現在有了 AI 輔助,場景不合適、片段效果不理想,都可以快速調整、隨時迭代。未來創作者的核心一定是發揮最大的想象力,期待大家在短劇領域開拓出更多全新題材。


陳柯(主持人):謝謝各位老師!第二個問題,從技術演進的角度來看,從 2025 年到現在,AI 生成角色一致性、音畫同步都有了質的突破。對我們來說,在實際應用中創作者還有“最后一公里”的瓶頸,各位老師覺得目前最難攻克的技術難題是什么?

李濟東:在創作 AI 影片的過程中,我們也實際應用了 Seedance 2.0 及各類大模型。我們經常會遇到一個問題:生成一個優質鏡頭后,用同樣的提示詞卻無法再次復刻。如果我想更換機位、調整角度、切換特寫,該怎么實現?這就是我目前感受到的行業 “最后一公里”。我希望未來 AI 導演能夠先設定好動線與鏡頭語言,再將機位自由放置在任意位置,直接通過 AI 大模型生成對應視頻片段,這樣對精品短劇的制作會是一次巨大的飛躍。

劉育興:大家也看到了去年很多模型進步非常大,目前也在往音畫同步方向發展。Seedance 2.0 發布后離“最后一公里”又靠近了一步,但仍存在不少技術難題。現在視頻模型生成的片段是互相獨立的,沒有大語言模型上下文的關系。單段視頻單獨看都成立,但放在連續劇情里,人物位置關系、鏡頭銜接往往無法匹配。這類場景在實際應用中難度很高,目前還沒有解決。希望未來技術可以在支持批量化生產的同時,保障前后鏡頭的連續性,幫助更多用戶切實提升生產效率。

張震:大家所說的 “最后一公里”,內容從業者覺得近在眼前,但從 AI 企業角度看,其實還有很長的路要走。

大家使用 Seedance 2.0 時普遍遇到排隊、響應慢的問題,核心在于算力資源不足:一是算力卡緊缺,二是國產算力適配度不夠,三是算力跨地域共享能力薄弱。即便我們在寒武紀芯片上跑通了自研視頻模型,但效率與英偉達存在差距,算力仍需持續突破。

模型層面,用戶感知的調用成本差異,本質是 Token 消耗不同。未來我們會通過多步蒸餾、MOE 架構等技術優化調用成本,讓普通創作者用得起。而 Seedance 2.0 這類模型要實現端側部署,落地手機和 PC,還需要很長時間。

應用層面,如今一人一天一部劇效率已很高,但未來可由 AI 智能體獨立完成。大量重復低效工作都能交給 AI,人類可以更專注于創意與內容創作。只要行業各方協同發力,我們終將實現目標。

張鈺:前面幾位老師講的其實已經比較全面了,我就補充一點。我覺得“最后一公里”上,角色情緒化的遞進需要一些突破。現在 AI 可以生成單一的情緒標簽,比如哭或笑,但真正的演技是情緒的流動和遞進,這方面 AI 還沒有做到。

劉曉紅:從音頻和視頻兩個角度,我談談行業里的 “最后一公里”。音頻方面,我們目前仍接到大量海外真人配音需求。出海短劇依賴用戶付費,AI 配音雖然能解決 90% 的制作需求,但決定觀眾愿意買單的恰恰是剩下 10% 的藝術質感與情感感染力,這正是音頻的 “最后一公里”。高端客戶依然選擇真人配音,只有追求降本增效、批量生產的項目會大量使用 AI。

視頻層面,情感微觀顆粒度、敘事連貫性、物理空間連貫性依然需要突破。比如角色拿杯子、動作銜接、細節呈現等,都還不夠自然精準。我們一直在高頻使用 Seedance 2.0,能明顯感受到技術平權正在逐步抹平這些問題。我認為,真正的 “最后一公里” 不在技術端,相信大廠很快就能攻克逼真度難題。對我們制作團隊而言,核心短板是大批量人才的 AI 導演思維培養與審美能力建設,這才是推動行業實現工業化的關鍵。

小源哥:我認為是可控的隨機性或者可控的即興能力。我擔心它太聽話了,生產的內容太流暢、太絲滑了。比如生成 AI 歌手唱歌曲,高音、換氣、咬字都無懈可擊,但總覺得沒那么像人,差一點情感。但我們往往需要它不那么聽話,它只需要聽 95% 的話,有 5% 自主的選擇。就像拍戲時演員之間的碰撞會非常精彩,現場即興表達的那幾句臺詞才能成為經典,那是靈光乍現,是人性之光,這也是我覺得“最后一公里”的一個點。

陳柯(主持人):謝謝各位老師的回答。我想問一下閱文的劉育興老師,編劇到了 AI 時代是否要往分鏡師方向發展?

劉育興:我覺得在 AI 時代編劇還是必不可缺的,像小說這類文本必須由編劇改編成分鏡劇本,才能順利落地成影像。所以編劇暫時不會失業,內容審核同樣需要他們把關。但 AI 時代對編劇提出了新要求:在輸出 AIGC 適配劇本時,必須同步考慮技術實現難度 —— 這個畫面 AI 能否生成、做成分鏡提示詞是否可行。


陳柯(主持人):第二個問題,想問商湯的張震老師。最近行業內都說 AI 真人劇是風口,但各大平臺都在限制真人畫面的生成,這是不是存在沖突?

張震:關于真人這件事,我們和很多行業內伙伴探討過,目前對真人的限制到底原因在哪?大家的共識是 —— 不是技術原因,也不是內容平臺的策略原因,更多是出于法務、倫理以及政策法規的限制。很多同行都在積極努力,從法務、法律條規上以及自身產品層面的合規上,最大限度保證出來的真人內容合乎大眾對真人表達價值觀的期待。相信用不了多久,國內對于真人的畫風限制就會快速解除,到時候有更多正能量的價值觀內容也會出現在小屏和大屏上。

陳柯(主持人):謝謝老師!最近很多影視大佬發聲,要重點用好 AI 工具打造 IP。針對這一現象,小源哥您覺得AI 劇的崛起會改變傳統影視打造 IP 的邏輯嗎?

小源哥:我認為 AI 短劇的興起,是一場 IP 開發的生產革命,正在重塑行業規則,推動 IP 走向平民化、工業化,如同當年網文 IP 崛起一樣,將催生大量新時代原生原創 IP。我們可以從三個維度來看:IP、傳統影視 IP、AI 短劇 IP。

IP 的核心是商業價值與用戶心智。商業價值靠影響力變現,影響力來自粉絲消費力,無論大 IP 低客單還是小 IP 高客單,關鍵都是搶占用戶心智、建立情感連接與信任,實現商業變現,而不是單純自嗨。傳統影視 IP 長期存在兩大痛點:一是門檻極高,一部作品動輒千萬上億投入,成本高、風險大;二是更新頻次低,往往一到三年才出一部,與用戶情感連接弱,難以持續變現,真正的國民級 IP 寥寥無幾。

AI 短劇則實現了破局,核心優勢是低成本、高頻次,帶來三大轉變:一是載體以手機為主,用戶基數大、活躍度高;二是成本大幅下降,同樣投入可制作成百上千部作品,試錯成本極低、效率大幅提升;三是開發邏輯改變,從購買成熟 IP 轉向從零打造原創 IP,低成本持續產出、高頻次觸達用戶。

當然,無論哪種形式,IP 的核心始終是好故事、好創意、立得住的人物。AI 短劇只是加速了全民 IP 時代的到來。未來賽道不應只卷價格、產能和數量,更要打磨有吸引力、有獨特性的故事與人物,這才是用戶買單的核心。


陳柯(主持人):感謝小源哥的精彩分享!曉紅老師,您所在的配音公司既有真人配音,也有 AI 配音業務,在和企業合作的過程中,您發現他們最真實、最迫切的需求是什么?

劉曉紅:我們公司有兩大業務板塊:音頻配音與視頻制作,這兩個板塊都離不開四個關鍵詞:快、好、多、廉。

“快”,是頭部出海短劇客戶最核心的訴求。國內熱門內容一出,就要迅速譯配推向海外,各家都在比拼速度。我們也把多語種配音周期不斷壓縮,英語、日語等語種最快可一周交付,中文配音甚至能實現 1—2 天極速交付,以適配海外平臺節奏。

“好”,是我們始終堅守的生命線。無論是真人配音還是 AI 配音,客戶對情緒、細節的要求都極為嚴苛,質量不達標就失去了合作價值。

“多”,則是生存剛需。沒有足夠產能,就難以承接大批量訂單,行業內很多團隊也會通過堆量換取爆款概率,我們目前可同時支持十多個語種的并發配音。

“便宜” 是客戶的普遍期待,但一味低價并不健康,我們也在逐步舍棄超低價客戶,避免陷入惡性競爭。

我也一直在思考,能否將人類細膩的情感顆粒度轉化為 AI 算法,讓 AI 真正理解并復刻高級情緒。在滿足快、好、多的前提下,用技術與經驗沉淀出更穩定的交付標準,這是我們當下的核心方向。


陳柯(主持人):謝謝劉老師!張鈺老師,炫佳科技的OPC 模式不僅提供工具,還構建了從培訓到變現的全鏈路服務。這種“工具 + 生態”的打法是否是出于戰略思考?

張鈺:從戰略層面考慮,炫佳從 2013 年開始做視聽內容服務,過程中了解到很多創作者買了工具但不會用,或者會用但不知道怎么變現,這是很大的痛點。所以我們選擇了“工具 + 生態”的模式,把整個商業路徑打通了。OPC 模式不僅是效率的概念,更多是對創作權利的重新分配。之前的創作門檻很高,只有規模較大的公司才能進入市場。現在這個轉變意味著創作權利從資本密集型轉向了創意密集型。在這個過程中,OPC 不僅是一個人,應該是一個人可以調動過去整個公司能夠調動的資源。這點和傳統影視的工業化流程談不上顛覆,我覺得應該是一個互補的過程。


陳柯(主持人):很多創作者擔心工具在幫助創作者的同時,也加劇了內卷。這種情況下,平臺、創作者和內容三者的關系應該如何構建?請張鈺老師和張震老師一起回答。

張鈺:我認為,平臺更像是基礎設施的提供者和信用中介,提供 AI 工具鏈、數據支撐以及變現渠道;創作者作為生產主體,不再是員工或供應商,而是生態的貢獻者;內容作為價值載體,好的內容會說話,會給平臺帶來流量,同時讓平臺更新和迭代技術。我覺得三種是這樣的關系,技術只是手段,讓人人都能講故事才是最終目的。

張震:我認為,創新型的內卷對行業發展是有利的。像去年以來基礎模型領域的激烈競爭,從海螺、VIDU 多參到今年的 Seedance 2.0,不斷突破技術瓶頸與范式,讓普通人也能做出更高質量的內容,這種推動行業整體進步的內卷,大家其實是歡迎的。但同質化內卷,只會傷害行業,正如剛才提到的,現在工具平臺數量甚至超過了創作者,而絕大多數只是簡單集成第三方 API,靠低價惡性競爭。這會拉低行業形象,讓外界覺得我們只在卷算力成本,而非為創意買單,也會阻礙真正有技術、有創新的公司發展。我相信,智能體將是 2026 年生產力從量變走向質變的關鍵,下半年有望進入以智能體為主導的生產時代。我在此也呼吁同行:別再卷同質化工具了,期待大家拿出更多真正有創新的產品。

陳柯(主持人):所以是大模型更好還是Agent更好?

張震:Agent 和大模型是一體兩面的。我先幫大家厘清幾個容易混淆的概念:大模型、工作流、智能體,很多人會混為一談,尤其分不清智能體和工作流,但這三者完全不同。

大模型是基礎的原子型能力,給定輸入就給出輸出,比如在即夢官網輸入多模態參考生成視頻,這就是大模型在發揮作用。工作流是切入具體業務場景的生產鏈路。現在超過八成的工具廠商做的都是工作流產品,把劇本、分鏡、生成視頻、配音、剪輯等環節整合在一個頁面,簡化操作、提升效率,本質還是人工一步步執行。而智能體,是調用工作流的 AI,可以理解為 “用 AI 的 AI”。也正因難度極高,做智能體產品的廠商幾乎都有深厚技術背景。它要實現底層各類基礎模型的互聯互通,讓上層交互 AI 理解人的指令,自動選擇合適的模型、匹配場景化工作流,最終直接交付完整成果,這也是我們今年持續深耕的方向。

至于大模型和智能體是否存在沖突,答案是否定的,包括我們、火山引擎、海螺、VIDU、Seko 在內,彼此都是緊密合作伙伴,因為我們始終是用智能體,來最大化釋放 AI 基礎模型的生產效率。


陳柯(主持人):謝謝張老師!現在市面上 90% 的爆款都來自 IP 改編,閱文擁有海量的 IP 資源,我想問劉育興老師,當一部小說要改編成 AI 漫劇的時候,您作為美學專家如何把控忠于原著與視覺創新的平衡?

劉育興:我認為還原原著與視覺創新并不沖突,二者完全可以并行。還原原著是因為優質原著自帶粉絲基礎,冷啟動和投流時能自帶光環,這是內容推廣的最大加成。AIGC 時代改變原著的關鍵不是逐字復刻,而是抓魂 —— 抓住經典段落、臺詞、人物性格與名場面,這些才是原著的 “味道”。

在守住原著核心的前提下,畫面、鏡頭、風格都可以大膽創新。我們在工具里也內置了多種爆劇風格,就是為了讓大家在還原的同時,做出更有吸引力的視覺呈現。只有把原著的魂和創新的形平衡好,才能真正打動人。

陳柯(主持人):閱文的漫劇助手在改編 IP 時解決了哪些痛點?

劉育興:其實要讓用戶覺得我們的工具好用,核心就兩點:降本、增效。降本層面,我們有一鍵制作專業劇本的功能,能幫用戶省去大量時間和成本;增效層面,漫劇助手可實現內容批量化生產,還配備團隊協作模式,方便團隊成員管理,切實幫用戶提升創作效率。

陳柯(主持人):謝謝劉老師的回答!這里想問問李濟東老師,您如何定義健康的 AI 生態?當前行業最缺失的基礎設施是什么?

李濟東:現在大家討論最多的,都是如何用 AI 工具快速做好作品、提升生產力,卻往往忽略了更關鍵的生產關系。只有建立良好的生產關系,才能形成健康的 AI 短劇生態。過去傳統影視劇行業,資本掌握話語權、技術被大團隊壟斷,普通創作者難以入局。如今 AI 工具普及,卻仍面臨算力不均、版權模糊、作品易被抄襲等問題。因此,健康的 AI 短劇生態,必須提高創作者的創意話語權、實現算力平權、完善版權確權,讓人人都能參與創作,讓創意成為核心主導。

目前行業最缺失的,就是支撐算力平權的私有化本地部署、API 調用與私有化部署的兼容性,以及完善的版權確認體系,這些都是構建健康生態急需補齊的基礎。

陳柯(主持人):魔人 AI 在生態構建中扮演什么角色?連接器、賦能者還是標準的制定者呢?

李濟東:魔人 AI 是賦能者和連接器。我們為廣大中小創作者提供在創作過程中的技術支持,降低技術門檻和算力門檻;連接各個優秀的個人創作者、中小型團隊,在我們的生態環境下協同交流、共同生產,同樣我們也會作為片子播放的連接橋梁。

陳柯(主持人):謝謝各位老師分享!我想問一個比較切實的問題,各位老師有什么可以分享的賺錢方法或突破的方向?

李濟東:我認為,提升生產力更應從內容本身出發。AI 工具確實降低了創作門檻,但我們更需要靠優質的 IP 內容、豐富的想象力才能做出好作品。畢竟精品化的內容才是核心,無論技術如何發展,優質的內容永遠是立足之本。


陳柯(主持人):謝謝老師!我想問一下,劉育興老師接下來有什么比較推薦做的題材?

劉育興:AIGC 時代行業發展很快,很多 AI 劇公司規模在擴大。我建議個人或工作室先錨定一個垂類賽道,把題材做細、做精,現在聚焦垂類機會很大。題材爆不爆,有必然也有偶然。有時剛好契合大眾心理或獵奇點,就能獲得巨大關注。最近我在平臺上看到很多 AI 獵奇內容,從傳統影視標準看或許不夠專業、有些雜亂,但評論區用戶接受度很高,覺得抽象又好看。這其實是 AIGC 帶來的新賽道。不妨從這類獵奇元素入手打造專屬 IP,圍繞一個核心設定持續延伸,這會是個不錯的方向,建議大家可以嘗試。

陳柯(主持人):謝謝劉老師!請問張震老師作為工具的提供方,如何幫助創作者從“做了”到“做好”?

張震:我認為,這一波AI 短劇、漫劇的核心驅動力,就是底層技術突破,它大幅降低了內容試錯成本,不知大家是否認同?行業未來發展離不開各位,但下一次大規模迭代,仍需重大技術革新,才能進一步降低試錯成本,讓中小、個人工作室有機會成長。我們了解到,即便頭部從業者,也會用 AI 對題材進行快速試錯。所以,我們作為技術廠商,會堅持用原創AI技術提升生產效率,把選擇權交給創作者。

最后和大家分享,我們下一代產品預研中,已能看到技術路徑,實現單人 20 分鐘生產 30 分鐘音畫同出、精品交互仿真人劇,單人單日產量理論上可達 700 分鐘。相信這一技術落地,能讓更多個體快速試錯,產出被觀眾認可的精品,這就是我們的思路。

陳柯(主持人):謝謝張震老師!請問張鈺老師,現在很多抖音上有 AI 課程,單一的教育教培是否會成為新的賺錢方向?

張鈺:我覺得培訓的目的最終是提升技能再到變現。我們正常的模式是培訓完以后做評級,再對接到相應渠道,給相應評級的單子試做,在這個過程中不斷迭代。

陳柯(主持人):謝謝張鈺老師!請問曉紅老師,真人配音是不是可以更加趨向于多樣化?這是不是配音接下來發展的突破口?

劉曉紅:AI 配音的突破口,我們有一個優勢,早年和大廠做 TTS 合成語音數據集,我們可以通過基礎模型加上特定音色,完成一些市面上模型完成不了的音色。另外,我對短劇內行人有個建議 —— 咱們踩過的坑能不能有一個吐槽片,讓更多人知道要避開什么、不要怎么做。如果利用短劇內行人的影響力把這些坑串聯起來,應該是大家都想要的秘籍。

陳柯(主持人):謝謝曉紅老師!請問小源哥,在您眼里IP 精品化體現在哪?

小源哥:我對精品化的理解,是一種獨特的“情趣用品”,具體可以這樣拆解:當前內容賽道競爭激烈,必須走差異化路線,不能從眾。別人做同類題材,我們就要做出自己的風格和獨特標簽,就像比拼優勢,總能找到自身特色。所謂“情趣用品”,是指精品化要滿足用戶多層次需求:劇情有吸引力、有思想,不枯燥、好接受,還能真正幫用戶傳遞情緒、解決實際心理或關系問題。同時,“品”是核心,服裝、畫面、聲音等品質細節必須到位,這才是精品化的關鍵。

陳柯(主持人):感謝各位老師的分享!

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