近期,索尼接連曝出兩項(xiàng)重磅動(dòng)作,被玩家普遍解讀為PS6將全面兼容支持PS3實(shí)體光盤(pán)的前奏。先是有零售商VGP重新上架了一批索尼第一方PS3經(jīng)典游戲合集的重印版,包括《殺戮地帶三部曲》《聲名狼藉合集》《戰(zhàn)神系列合集》等,最大的變化是更新了內(nèi)置PSN兌換碼的有效期——延長(zhǎng)至2030至2035年。這意味著玩家購(gòu)買后能夠完整獲取全部DLC內(nèi)容,解決了老版兌換碼早已過(guò)期的痛點(diǎn)。
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與此同時(shí),索尼提交了一項(xiàng)名為“混合模擬系統(tǒng)”的新專利,旨在利用下一代主機(jī)的硬件資源從底層模擬PS3獨(dú)特的Cell處理器,攻克困擾業(yè)界十六年的兼容難題。
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若專利落地,PS6將能原生本地運(yùn)行《合金裝備4》《戰(zhàn)神3》等大量經(jīng)典作品,而不再依賴云串流。玩家們普遍認(rèn)為,索尼特意將兌換碼有效期延長(zhǎng)至2030年以后,極有可能是為PS6兼容功能做鋪墊——屆時(shí)玩家插入實(shí)體光盤(pán),即可正常游玩并兌換完整內(nèi)容。
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當(dāng)然,目前這一切仍是推測(cè)。索尼官方從未確認(rèn)PS6的具體兼容計(jì)劃,PS5至今對(duì)PS3游戲也僅限部分云串流。但無(wú)論如何,這批承載著青春回憶的PS3神作重印,對(duì)收藏家而言已是實(shí)實(shí)在在的情懷福利。索尼能否在下世代真正攻克PS3這座最后的“堡壘”,我們拭目以待。
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